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Vector AI がゲームと適切なプレイヤーをつなぐ

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最大 15 ~ 20% - インストール数の増加、最大 15 ~ 20% - 獲得したプレイヤーのアプリ内課金への支出の増加

Vector とは

Unity Vector AIは、Unityエコシステム全体のデータを活用して成長を促進するように設計されています。適切なプレイヤーと適切なゲームをつなぐために構築されたUnity Vectorは、Unityのユーザー獲得プラットフォームの中核であり、独自のインサイトを使用して、よりスマートなマッチングと、広告主の長期的な成果を実現します。ゲーム制作とユーザー成長の両方を推進する唯一の企業であるUnityの比類のない地位に基づいて構築されたVectorは、プレイヤー、ゲーム、およびそれらの間のインタラクションを包括的に理解しています。

Vectorを選ぶ理由

Vectorは、Unity AdsのUAパフォーマンスを強化するのに役立つため、以下のことが容易になります。

総合的なプレイヤー + ゲームインテリジェンス

Vector AI は、基本的なターゲティングの枠を超えています。実際のプレイヤー動作とともにゲームのDNAを分析することで、より正確で有意義なマッチを実現します。つまり、より高品質のインストール、リテンションの強化、ジャンル間でのマネタイズの向上を実現できます。


すべてのマネタイズ モデルをサポート

タイトルがアプリ内課金(IAP)、広告(IAA)、ハイブリッド アプローチのいずれを使用しているかにかかわらず、Vector AIはビジネス モデルに合わせて最適化します。IAPと広告動作の相関を把握しているため、どちらかの戦略を選択する必要はなく、両方で収益を上げることができます。


継続的な AI イノベーション

Unityが新しく構築するすべてのゲームは、VectorAIをよりスマートにする可能性を秘めています。同社の予測エンジンは、新しいAIアーキテクチャ、トレーニング方法、エコシステム データを通じて常に進化しており、開発者のパフォーマンス向上に役立つフライホイール効果を生み出しています。


成功事例

Unico Studio ヘッダー画像

Unico StudioがVectorを利用したUnity Adsでスケールを4倍以上に拡大した方法

Voodooプレス画像

Vectorを搭載したUnity Adsで、Voodooが大規模な成長を実現した方法

Zephyr Games 画像

ZephyrMobileがVectorを利用したUnity AdsでiOSのインストールを最大50%増加させ、CPIを7%削減した方法

「Vectorを利用したUnity Adsは、iOSとAndroidでのスケール方法を変革しました。Vector のおかげで、『All in Hole』は以前の支出を上回り、Unity を私たちのゲームで最高のパフォーマンスを発揮するネットワークにしてくれました。」

Naveen Mewani
Naveen Mewani - Homa
VP Growth at Homa

Vectorが Unity Ads User Acquisitionを強化

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よくあるご質問

ユーザー獲得キャンペーンで Vector を活用するには、以下のベストプラクティスに従ってください。

  • インストール、セッション、購入、広告収益をMMP経由でアトリビューションおよびアトリビューションなしで送信
  • 生存期間タイムアプリ内イベントのポストバックウィンドウを有効にする
  • 最新のUnity Ads SDKが完全に統合されていることを確認する
  • アプリ設定に Android キーを追加する
  • キャンペーン バジェットと1日の上限を増やして成長の可能性を最大化
  • 一時停止したキャンペーンやタイトルを再アクティベートし、他の国をターゲットにすることを検討する

Vectorは、Unity AdsのすべてのROASキャンペーンを強化します。

  • 広告収益 ROAS
  • アプリ内課金 ROAS
  • ハイブリッド(IAA + IAP)ROAS

両方!Vectorは、ゲームジャンルやキャンペーン タイプを問わずユーザー獲得スケールを向上させるように設計されており、iOSとAndroidでのインストールの増加を支援します。さらに、Vectorは、配信予測の精度を高めることでROASキャンペーン全体のARPUを高めるのに役立ちます。これにより、より高品質のユーザーをターゲティングして、よりスケールの大きな広告を実現できます。

*ソース:Looker による Unity。免責:報告されたインストールの増加は、2025年3月15日から28日までのUnityデータに基づいており、旧モデルと比較して、すべてのキャンペーン タイプでiOS固有の改善が反映されています。報告されたアプリ内課金の増加は、2025年2月6日から24日までのUnityデータに基づいています。これは、IAP ROASキャンペーンでのiOSアプリ内課金の増加を旧モデルと比較した結果を反映したものです。これらの結果は、より広範な市場トレンドを示すものではなく、結果も異なる可能性があります。