教育とインクルーシブな経済的機会
質の高い教育を受ける機会や経済的機会を増やすために、クリエイターがどのようにして没入型のツールや体験を設計しているかをご覧ください。
Breaking Boundaries in Science
Oculus と共同で開発され、Oculus Go と Samsung Gear VR 専用にリリースされた『Breaking Boundaries in Science』は、歴史上最も影響力のある女性科学者に数えられる Grace Hopper 氏、Marie Curie 氏、Jane Goodall 氏への祝意を評して制作された VR です。
HistoryMaker VR
『HistoryMaker VR』は、没入型の VR 環境で歴史上の人物を演じることで、学習者の歴史の知識を再現することを可能にするコンテンツ制作ツールです。
物怖じしない学習者を育成する
『SplashLearn』は、学習レベルに合わせて専門家が設計した独自のゲームと体験により、お子様が楽しく学べる環境を整えるのを支援します。
環境と持続可能性
クリエイターが地球環境危機にどのように取り組んでいるか、より持続可能な新しい未来をどのように定義しているかをご覧ください。
Samudra
手書きイラストの 2D パズルゲーム『Samudra』では、汚染された海を冒険することで、海洋環境の脅威となっている「地上の住人」の行動を明らかにし、環境にプラスの変化をもたらす行動について学びます。
Gondwana
『Gondwana』は、世界最古の熱帯雨林であるデインツリーで予測される気候危機の影響を解明する、世界初の 24 時間 VR 体験です。
Critical Distance
『Critical Distance』は、「サザンレジデント」のシャチの個体群の世界の中に入り込む AR 体験で、減少している食糧供給と騒音公害との闘いに焦点を当てています。
ヘルスケアとウェルビーイング
メンタルヘルスとウェルネスをサポートし、医療専門家にトレーニングを行い、新しいヘルスケア技術をテストするために開発された、革新的かつ実用的なソリューションをご紹介します。
Kind Words
ストレスを感じたり、落ち込んだりしていませんか?『Kind Words』では、心温まる手紙をやり取りしたり、ステッカーを交換したり、居心地の良い部屋でリラックスできる音楽を聴いたりします。私たちは皆一人ではありません。
Flowborne
深呼吸しましょう。『Flowborne』は、バイオフィードバックと VR を活用することで、直感的で遊び心のある方法で健康的な呼吸法を学び、集中力を高め、リラックスし、睡眠の質を高めることができます。
インクルーシブなストーリーテリング
クリエイターは、視野を広げ、視点を変え、すべての人にとってより公正で公平な未来を描くインクルーシブなストーリーを伝えるために、Unity を使用しています。
Crow: The Legend
エミー賞を受賞した Baobab Studios 制作の短編映像作品に登場するのんきな森の動物たちは、春が永遠に続くと思っています。しかし、冬の到来と共に、自分たちの命が危険にさらされていることに気づき、ヒーローの助けを必要としています。
Future Dreaming
『Future Dreaming』は没入型テクノロジーを活用し、西オーストラリア州の人里離れた土地から大きな夢を抱き、将来に向けて土台を築く旅に出たアボリジニの若者 4 人を時系列で追います。
The Book of Distance
『The Book of Distance』は、移民と家族の感情地勢を通して失われたものを取り戻す、ルームスケールの VR を活用したインタラクティブなストーリーです。
よくあるご質問
Unity では unity.com/learn に豊富なリソースを用意しており、無料で学習を開始できます。750 時間を超えるオンデマンドとライブの学習セッションにアクセスし、構造化された課程を通してテック業界での仕事に就くための準備を整え、実際に取り組んでいるプロジェクトで 1 対 1 のサポートを受けることができます。
Unity では教育機関と非営利団体向けに、次のリソースを用意しています。
- Unity のリアルタイム 3D 開発プラットフォームとクラウドコラボレーションプラットフォームを利用できる無料の個人向けライセンスと教室での指導用ライセンス
- スマートフォン、タブレット、PC、コンソール、AR/VR デバイス向けのコンテンツを制作して運用するための Unity のソフトウェアソリューションの割引
Unity Educator プランと Grant License をご確認ください。
基準を満たした教育期間に在学中で、個人情報の収集と取り扱いに同意できる 16 歳以上の学生は、Unity Student プランにアクセスできます。無料のアセットパックと Unity Team のコラボレーション機能を活用して、自宅や学校でインタラクティブな体験の制作を開始するには、お申し込みください。
Unity for Humanity は、社会に良い影響を与えるクリエイターとその作品を助成金、指導、パートナーシップの機会を通じて支援する Unity Social Impact プログラムの 1 つです。unity.com/humanity で詳細を確認し、Social Impact のメーリングリストを購読して最新の助成金の機会について最新情報を入手しましょう。
このショーケースでは、Unity の助成金に応募があったプロジェクトのうち、Unity for Humanity チームによって厳選されたプロジェクトを紹介します。Unity では皆さんからの作品の応募をお待ちしております。こちらから情報をお寄せください。
RT3D を使用してより良い未来を志向しているクリエイターたちと出会えます。
Emilia は没入型の物語を制作することに情熱を注いでおり、Bogotá Planetarium ドームなどの型破りな空間における、360° のビデオ広告や劇場作品を監督してきました。彼女の最新作『Origen 360』は、アマゾンの熱帯雨林、アンデス山脈、アルゼンチンの砂漠を結ぶインタラクティブな 360 度のドキュメンタリーです。
Lual はインディーズ(独立系)のビデオゲームデザイナー、開発者、起業家であり、Junub Games の創設者です。ウガンダ北部の難民キャンプで育った Lual は、コーディングを独学で習得し、ゲーミングの仮想世界と避難民が実際にたどってきた道を 1 つにする『Salaam』を制作しました。Lual は難民としての自身の経験を生かして、教育や社会に影響を与える目的で没入型のゲームやデジタルツールを設計しています。
Rise-Home Stories は、マルチメディアストーリーテラーと社会的な公正さを訴える人々との間の画期的なコラボレーションにより、土地、家、人種について私たちが伝えるストーリーを変革することで、それらとの関わり方に変化を与えることを目指しています。同グループは、5 つの一連のマルチメディアナラティブプロジェクトを制作しました。そのうちの 1 つが、BIPOC の若者の体験を検証し、人より利益を重視する物語に異議を唱え、黒人の家族とコミュニティの美しさと豊かさを伝えることを目指した、『Dot’s Home』です。
ゲーム制作、アート、マーケティング、音楽のバックグラウンドを持つ El 氏は、視覚的でインタラクティブなストーリーテリングを通じて、環境、文化、社会に対するプラスの影響を促進するために、インドネシアのクリエイティブスタジオ Khayalan Arts を設立しました。彼のプロジェクトの利益は、2025 年までにインドネシアのプラスチック使用量を 70% に削減するという目標のために使われています。