クリエイターとは変化を起こす人々です。
クリエイターはリアルタイム 3D の力を利用して包括的なストーリーを伝え、変革を訴えかけ、社会と地球にプラスの影響を与えています。革新的なプロジェクトの詳細を確認し、明確なビジョンを持ったクリエイターから刺激を受けましょう。
Oculus と共同で開発され、Oculus Go と Samsung Gear VR 専用にリリースされた『Breaking Boundaries in Science』は、歴史上最も影響力のある女性科学者に数えられる Grace Hopper 氏、Marie Curie 氏、Jane Goodall 氏への祝意を評して制作された VR です。
『HistoryMaker VR』は、没入型の VR 環境で歴史上の人物を演じることで、学習者の歴史の知識を再現することを可能にするコンテンツ制作ツールです。
『SplashLearn』は、学習レベルに合わせて専門家が設計した独自のゲームと体験により、お子様が楽しく学べる環境を整えるのを支援します。
ストレスを感じたり、落ち込んだりしていませんか?『Kind Words』では、心温まる手紙をやり取りしたり、ステッカーを交換したり、居心地の良い部屋でリラックスできる音楽を聴いたりします。私たちは皆一人ではありません。
深呼吸しましょう。『Flowborne』は、バイオフィードバックと VR を活用することで、直感的で遊び心のある方法で健康的な呼吸法を学び、集中力を高め、リラックスし、睡眠の質を高めることができます。
『TOMMI』は、小児患者が治療時や入院時に直面する課題にうまく対処できるよう支援する VR 体験です。気分を和らげるためのゲームです。
エミー賞を受賞した Baobab Studios 制作の短編映像作品に登場するのんきな森の動物たちは、春が永遠に続くと思っています。しかし、冬の到来と共に、自分たちの命が危険にさらされていることに気づき、ヒーローの助けを必要としています。
『Future Dreaming』は没入型テクノロジーを活用し、西オーストラリア州の人里離れた土地から大きな夢を抱き、将来に向けて土台を築く旅に出たアボリジニの若者 4 人を時系列で追います。
『The Book of Distance』は、移民と家族の感情地勢を通して失われたものを取り戻す、ルームスケールの VR を活用したインタラクティブなストーリーです。
Unityの学習を始めるにはどうすればよいですか?
+教育者や非営利団体が利用できるリソースは?
+学生が利用できるリソースは?
+Unity for Humanity とは?
+このショーケースで紹介されるには?
+Unity Social Impact は、主に持続可能性、教育と経済的機会、デジタルヘルスとウェルビーイングの 3 つの分野にわたって、より公平かつインクルーシブで持続可能な世界を育むために、あらゆるバックグラウンドを持つ従業員やクリエイターを支援します。