Les créateurs peuvent changer le monde
Les créateurs exploitent la puissance de la 3D en temps réel pour raconter des histoires inclusives, plaider en faveur du changement et avoir un impact positif sur la société et la planète. Découvrez des projets innovants et les visionnaires qui les dirigent pour inspirer votre propre créativité.
Enseignement et possibilités économiques inclusives
Découvrez comment les créateurs conçoivent des outils et des expériences immersifs pour améliorer l'accès à une éducation de qualité et aux opportunités économiques.
Breaking Boundaries in Science
Développé en partenariat avec Oculus, Breaking Boundaries in Science est un hommage en RV rendu à certaines des femmes les plus influentes dans le domaine de la science : Grace Hopper, Marie Curie et Jane Goodall.
HistoryMaker VR
HistoryMaker VR est un outil de création de contenu destiné à donner vie aux connaissances historiques, permettant aux apprenants d'incarner et de jouer le rôle de personnages historiques dans un environnement de réalité virtuelle immersif.
Creating Fearless Learners
SplashLearn rend l'apprentissage amusant grâce à des jeux et des expériences uniques, conçus par des experts, qui s'adaptent à chaque apprenant et aident les enfants à réussir.
Environnement et développement durable
Découvrez comment les créateurs s'attaquent aux crises environnementales dans le monde et définissent un nouvel avenir plus durable.
Samudra
Découvrez une mer polluée dans le jeu de réflexion en 2D illustré à la main Samudra pour découvrir les actions des « habitants de la surface » qui menacent les océans et apprenez à créer un changement environnemental positif.
Gondwana
Gondwana est une première mondiale, à savoir une expérience en RV de 24 heures qui cartographie l'impact projeté de la crise climatique sur le Daintree, la plus ancienne forêt tropicale du monde.
Critical Distance
Expérience de réalité augmentée, Critical Distance plonge dans le monde des orques résidents du Sud, mettant en lumière leur lutte contre la diminution des ressources alimentaires et la pollution sonore.
Santé et bien-être
Découvrez des solutions innovantes et pratiques développées pour soutenir la santé mentale et le bien-être, former les professionnels de la santé, tester de nouvelles technologies dans le domaine médical et plus encore.
Kind Words
Vous vous sentez stressé ou déprimé ? Dans Kind Words, vous écrivez et recevez des lettres réconfortantes, échangez des autocollants et écoutez des rythmes relaxants dans une pièce confortable. Nous devons tous nous soutenir les uns et les autres.
Flowborne
Inspirez, expirez. Tirant parti du biofeedback et de la RV, Flowborne encourage un style de respiration sain de manière intuitive et ludique pour vous aider à vous concentrer, à vous détendre et à dormir.
TOMMI
TOMMI est une expérience en RV conçue pour aider les patients pédiatriques à mieux faire face aux défis de la thérapie et de l'hospitalisation. C'est un jeu pour se sentir mieux.
Narration inclusive
Les créateurs utilisent Unity pour raconter des histoires inclusives qui élargissent les horizons, changent les perspectives et envisagent un avenir plus juste et plus équitable pour tous.
Crow: The Legend
Dans le court métrage primé aux Emmy de Baobab Studios, les animaux de la forêt insouciants imaginent que le printemps durera éternellement. Mais lorsque l'hiver arrive, ils réalisent que leur vie est en danger et qu'ils ont besoin de l'aide d'un héros.
Future Dreaming
Future Dreaming raconte l'histoire de quatre jeunes aborigènes d'une région reculée de l'Australie occidentale qui se lancent dans un grand rêve et protègent leur avenir à l'aide de technologies immersives.
The Book of Distance
The Book of Distance utilise la réalité virtuelle dans une pièce pour créer un pèlerinage interactif à travers une géographie émotionnelle de l'immigration et de la famille pour récupérer ce qui a été perdu.
Questions les plus fréquentes
Le démarrage dans Unity est gratuit, avec une multitude de ressources disponibles ici même sur unity.com/learn. Accédez à plus de 750 heures de contenu d'apprentissage à la demande et en direct, suivez des parcours structurés pour vous préparer à une carrière dans le domaine des technologies, et bénéficiez d'une aide personnalisée pour vos projets concrets.
Pour les établissements d'enseignement et à but non lucratif, nous proposons :
- Des licences gratuites individuelles et des licences destinées aux classes pour les plateformes Unity de développement 3D en temps réel et de collaboration cloud.
- Des remises sur les solutions logicielles Unity permettant de créer et d'exploiter du contenu pour les téléphones mobiles, les tablettes, les PC, les consoles et les appareils RA/RV
Consultez la formule Unity Educator et les licences Grant .
Les étudiants à partir de 16 ans, inscrits dans un établissement d'enseignement agréé et en âge légal de consentir à la collecte et au traitement de leurs données personnelles peuvent accéder à la formule Unity Student. Postulez pour commencer à créer des expériences interactives à la maison ou à l'école grâce un pack de ressources gratuit et à la fonction de collaboration Unity Teams.
Unity for Humanity est un programme Unity Social Impact dont la mission est d'encourager les créateurs ayant un impact social et de promouvoir leur travail par le biais de subventions, d'activités de mentorat et d'opportunités de partenariat. Pour en savoir plus, consultez le site unity.com/humanity et inscrivez-vous à la liste de diffusion de Social Impact pour être informé des dernières opportunités de subventions.
Cette vitrine est organisée par l'équipe Unity for Humanity à partir des projets soumis dans le cadre de notre programme de subventions. Nous aimerions connaître votre travail. Envoyez-nous vos coordonnées ici.
Rencontrez quelques-uns des créateurs utilisant la 3DTR pour inspirer un avenir meilleur.
Emilia est passionnée par la création de récits immersifs et a réalisé des publicités vidéo à 360° et des œuvres théâtrales dans des espaces non conventionnels, notamment le dôme du planétarium de Bogotá. Son dernier projet, Origen 360, est un documentaire interactif à 360° reliant la forêt tropicale amazonienne, la cordillère des Andes et le désert argentin.
Lual est un concepteur de jeux vidéo indépendant, développeur, entrepreneur et fondateur de Junub Games. Ayant grandi dans un camp de réfugiés dans le nord de l'Ouganda, Lual a appris par lui-même à coder et a créé Salam, qui associe le monde virtuel des jeux à la vie des personnes déplacées. Lual utilise sa propre expérience de réfugié pour concevoir des jeux immersifs et des outils numériques destinés à l'éducation et à l'impact social.
Rise-Home Stories est une collaboration innovante entre des conteurs multimédias et des défenseurs de la justice sociale qui cherchent à changer nos relations avec la terre, le foyer et la race en transformant les histoires que nous racontons à leur sujet. Le groupe a créé une suite de cinq projets narratifs multimédias, dont Dot's Home, visant à valider les expériences des jeunes issus de la diversité, à remettre en question les récits qui privilégient le profit par rapport aux personnes, et à transmettre la beauté et la richesse des familles et des communautés de couleur.
Avec une formation dans la production de jeux, l'art, le marketing et la musique, El a fondé le studio de création indonésien Khayalan Arts pour promouvoir des valeurs environnementales, culturelles et sociales positives à travers la narration visuelle et interactive. Les bénéfices de ses projets soutiennent l'effort de réduction de l'utilisation du plastique en Indonésie à 70 % d'ici 2025.