Unity for Humanity とは?
Unity for Humanity プログラムでは、リアルタイム 3D クリエイターを対象として、ビジョン実現のサポートやインパクトの拡大を通じて世界をより良い場所にするための支援を行っています。
有意義な変化を促進するクリエイター
Unity for Humanity では、技術を活かして世界をあらゆる人にとってより公平かつインクルーシブで、持続可能な場所に変えようとしているストーリーテラーとチェンジメーカーを応援しています。インスピレーションに満ちた他の Social Impact イノベーションもご覧ください。
My Lovely Planet
2022 年助成金受賞者
このモバイルゲームでは、プレイヤーの行動が現実世界にそのまま反映されます。ゲーム内で樹木を植えたり海のゴミを拾ったりすると、現実の地球でも同じ行動が行われるのです。
TOGUNA
2022 年助成金受賞者
TOGUNA は輝かしい未来を描いたデジタルとミクストメディアアートのインスタレーションであり、素晴らしい夢と、アフリカが直面している問題についての現実的な解決策とを融合させています。
What It’s Like To Be Me
Rare Impact コンテスト受賞者
ユーザーは LGBTQ+ コミュニティの一員となり、こうしたコミュニティが日常的に受けているストレスを体験できます。
Un(re)solved
2021 年 Black Visions 助成金受賞者
野心的なトランスメディアプロジェクトであり、過去 10 年間にわたる FBI の活動に基づき、人種問題が動機と考えられる未解決(未解明)の殺人事件 150 件超を調査します。
過去の Unity for Humanity 助成金
Unity では、組織や活動家と協力し、自身を取り巻く世界に影響を与えようと取り組んでいるクリエイターを支援しています。
Imagine Grant
2021 年は、受賞歴のあるアーティストにして活動家でもある Common 氏から協賛を得て Imagine Grant という賞を設立し、「Imagine a Better World(より良い世界を想像する)」というテーマをオーディエンスに対して最もよく表現したプロジェクトを表彰しました。
Rare Impact コンテスト
Rare Beauty の Rare Impact と協力し、メンタルヘルスに関する意識の向上、支援の受けやすさの改善、偏見の払拭を目指す没入型体験に資金を提供しています。
Environment & Sustainability Grant
国連環境計画(UNEP)および Project Drawdown と協力し、リアルタイム 3D の力で世界の持続可能性の向上に取り組むクリエイター向けの助成金を設立しました。
Unity for Humanity Summit
毎年開催の Unity for Humanity Summit には、素晴らしいチェンジメーカーや RT3D のプロが出演します。ぜひこのサミットで、インスピレーションに満ちた講演に参加し、成功に欠かせないツールと戦略を学び、インパクトを生み出すクリエイターとつながりましょう。
Unity for Humanity Summit のハイライト
Unity for Humanity 助成金についての FAQ
Unity for Humanity 助成金への応募資格があるプロジェクトは、制作の任意の段階にあるプロトタイプまたはプロジェクトです。
RT3D プラットフォームで制作されたプロジェクトであれば、どのようなジャンル(ゲーム、XR、映像作品、ソリューション)でも対象になります。
ただし、本助成金は個人の開発者を対象としていません。法人(スタジオ、非営利団体など)として応募してください。
すべてのプロジェクトは、良い影響を与えることを志向するものであること、つまり、影響の測定可能な目標や CTA を含むものであるか、社会、医療、教育、人道支援、環境の問題に関するテーマを取り上げたものであるか、その両方に該当するものであることが必要です。さらに、プロジェクトは UN 17 持続可能な開発目標の少なくとも 1 つに沿っている必要もあります。
憎悪、暴力、いじめ、嫌がらせ、個人またはグループに対する脅迫、違法なコンテンツが含まれる、または違法行為を助長するプロジェクトは受け付けません。私たちの目的は、包括的で持続可能な社会的に良い影響を与えるクリエイターのエコシステムを育成することです。
Unity では慈善活動の性質を持つ、または非営利団体と提携しているプロジェクトの応募を歓迎していますが、慈善活動の性質を持たないプロジェクトの応募も歓迎しております。応募の際に指定されたフィールドにそのことについて明記していただくようにお願いします。
米国による制裁が導入されている国や個人の応募は禁止されています。現在、これにはウクライナのクリミア地方、キューバ、イラン、北朝鮮、スーダン、シリアが含まれます。
Unity for Humanity 助成金の受賞者は、以下の基準に基づいて選出されます。
- ビジョン(25%)
- インクルージョン(25%)
- インパクト(25%)
- 実行可能性(25%)
すべての申請は、英語で提出する必要があります。Unity ではさまざまなレベルの英語力を持つクリエイターと協力しています。英語以外の言語の動画や予告編には字幕が必要です。プロジェクト自体は英語である必要はありませんが、審査員が適切にレビューできるように、字幕または翻訳が提供されている必要があります(該当する場合)。
クリエイターは、Unity for Humanity 助成金の申請書に必要事項を記入する必要があります。応募者は、PDF 形式のピッチデッキと、プロジェクトのビデオサンプルまたは予告編へのリンクを提供するよう求められます。申請書には、プロジェクトを作成する動機について概説するように申請者に求める、小論文形式の質問があります。
- チームと会社に関する情報
- プロジェクトのキーアート(作成途中のものでも可)
- 制作予算と Unity の融資を受けた場合のその使用に関する計画
- 主要な利害関係者/パートナーに関する情報
- 制作のタイムライン、配布のタイムライン、詳細な配布計画
- プロジェクトの影響目標とその達成方法を記載した影響計画
Unity の従業員、および/または Unity 全体のさまざまなバーティカルチームの内部代表者が、Unity for Humanity プログラムマネージャーとともにプロジェクトをレビューします。
他の組織と提携している助成金の場合、その組織の代表者もゲスト審査員として助成金受賞者の選出に関与します。
助成対象者は、Unity から Tides Foundation の基金である Unity Charitable Fund への推薦を受けられます。さらに Unity から、Unity プロフェッショナルサービスチームからの 8 時間分の技術サポート(試用期限 1 年間)と、カスタムのマーケティング/メンターシップサポートを受けられます。
それ以上必要な作業はありません。申請者には確認メールが送信され、提出されたすべてのプロジェクトは Unity によってレビューされます。プロジェクトに関する追加情報が必要な場合は、Unity が申請者に直接連絡をします。選考結果の通知は、Unity for Humanity 助成金の受賞者のみに送られます。お申込みありがとうございます。
Unity は Tides Foundation と提携して、慈善目的でドナーアドバイザーファンド(DAF)を設立しました。皆さんのチームが制作したプロジェクトが選出された場合、Unity がそのチームを助成金受賞候補者として推薦し、Tides による適格性を審査するプロセスに入ります。このプロセスには 2 週間から 6 週間かかる場合があり、二次的な審査プロセスです。
いいえ、残念ながら、申請期間を延長することはできません。
はい。対象のプロジェクトが要件、テーマ、基準を満たしている限り、Unity for Humanity に何度でも応募できます。以前に Unity for Humanity 助成金を受け取っているプロジェクトが追加の資金提供の対象になることはありませんが、新しいプロジェクトで再申請することはできます。
共感、尊重、機会の促進:さまざまな背景、経験、視点を持つクリエイターを称え、サポートします。
影響の拡大:クリエイターがより持続可能で包摂的な世界を実現する機会を提供します。
コミュニティの活性化:チェンジメーカーに力を与えるために、インクルージョンの精神に基づいたソーシャルインパクトクリエーターコミュニティを育成します。