UNITY FOR HUMANITY

Apresentação dos instrumentos de mudança

Confira projetos de impacto social inspiradores feitos com Unity.

Criadores são instrumentos de mudança

Os criadores estão utilizando o poder do 3D em tempo real para contar histórias inclusivas, defender mudanças e gerar impactos positivos na sociedade e no planeta. Conheça projetos inovadores e os visionários no comando deles para inspirar sua própria criatividade.

Criador em destaque do Social Impact

Conheça alguns dos criadores que usam RT3D para inspirar um futuro melhor.

Foto de Emilia Sanchez Chiquetti
Emilia Sánchez Chiquetti

Emilia é apaixonada pela criação de narrativas imersivas e já dirigiu anúncios em vídeo 360° e obras teatrais em espaços não convencionais, incluindo a cúpula do Planetário de Bogotá. Seu trabalho mais recente, Origen 360, é um documentário interativo em 360° que conecta a floresta amazônica, a cordilheira dos Andes e o deserto argentino.

Foto de Lual Mayen
Lual Mayen

Lual é um designer de jogos independente, desenvolvedor, empresário e fundador da Junub Games. Durante sua infância em um campo de refugiados no norte da Uganda, Lual aprendeu sozinho a programar e criou Salaam, uma união do mundo virtual dos jogos com as jornadas vividas de pessoas deslocadas. Lual usa sua própria experiência como refugiado para criar jogos imersivos e ferramentas digitais para educação e impacto social.

Logotipo de Rise Home Stories
The Rise-Home Stories Project

Rise-Home Stories é uma colaboração inovadora entre contadores de histórias em multimídia e defensores da justiça social que buscam mudar nossas relações com a terra, o lar e a raça, transformando as histórias que contamos sobre eles. O grupo criou um conjunto de cinco projetos de narrativa multimídia, incluindo Dot's Home, que visa validar as experiências de jovens BIPOC, desafiar narrativas que valorizam o lucro em vez das pessoas e veicular a beleza e a riqueza de famílias e comunidades BIPOC.

Foto de El Lim
El Lim

Com experiência em produção de jogos, arte, marketing e música, El fundou o estúdio criativo indonésio Khayalan Arts para promover valores ambientais, culturais e sociais positivos por meio de narrativas visuais e interativas. Os lucros de seus projetos apoiam a meta de redução do uso de plástico na Indonésia para 70% até 2025.

Foto de Emilia Sanchez Chiquetti Foto de Lual Mayen Logotipo de Rise Home Stories Foto de El Lim

Educação e oportunidades econômicas inclusivas

Descubra como os criadores estão desenvolvendo ferramentas e experiências envolventes para melhorar o acesso a uma educação de qualidade e oportunidades econômicas.

Explore os projetos
Breaking Boundaries in Science
Filament Games

Desenvolvido em parceria com a Oculus, Breaking Boundaries in Science é uma celebração em VR de algumas das mulheres mais influentes da ciência: Grace Hopper, Marie Curie e Jane Goodall.

HistoryMaker VR
Schell Games

HistoryMaker VR é uma ferramenta de criação de conteúdo que dá vida ao conhecimento histórico, permitindo que os estudantes personifiquem e atuem como figuras históricas em um ambiente imersivo de VR.

Criando estudantes destemidos
SplashLearn

O SplashLearn torna o aprendizado divertido com jogos e experiências exclusivos, desenvolvidos por especialistas, que se adaptam a cada estudante e ajudam a preparar as crianças para o sucesso.

Meio ambiente e sustentabilidade

Descubra como os criadores estão enfrentando crises ambientais pelo mundo todo e definindo um novo futuro mais sustentável.

Explore os projetos
Samudra
Khayalan Arts

Aventure-se em um mar poluído no Samudra, jogo de quebra-cabeça 2D ilustrado à mão, para revelar ações de “moradores da superfície” que ameaçam os oceanos e aprender a criar mudanças ambientais positivas.

Gondwana
Pernickety Split

Gondwana é a uma experiência em VR de 24 horas inédita que mapeia o impacto projetado da crise climática na Daintree, a floresta tropical mais antiga do mundo.

Critical Distance
Vision3

Uma experiência de realidade aumentada, Critical Distance mergulha no mundo das orcas que habitam o sul, destacando sua luta contra a redução da oferta de alimentos e a poluição sonora.

Saúde e bem-estar

Conheça soluções práticas e inovadoras desenvolvidas para apoiar a saúde mental e o bem-estar, treinar profissionais médicos, testar novas tecnologias de saúde e muito mais.

Explore os projetos
Kind Words
Popcannibal

Está se sentindo estressado ou deprimido? Em Kind Words, você escreve e recebe cartas reconfortantes, troca adesivos e escuta batidas relaxantes em um ambiente aconchegante. Estamos todos juntos nisso.

Flowborne
Vunderwelten VR

Inspire. Expire. Aproveitando o feedback biológico e a VR, Flowborne incentiva um estilo de respiração saudável de forma intuitiva e lúdica para ajudar você a se concentrar, relaxar e dormir.

TOMMI
Softcare Studios

TOMMI é uma experiência de realidade virtual projetada para ajudar pacientes pediátricos a lidar com os desafios da terapia e da hospitalização. Um jogo para se sentir melhor.

Narrativas inclusivas

Criadores estão usando o Unity para contar histórias de inclusão que expandem horizontes, mudam perspectivas e vislumbram um futuro mais justo e igualitário para todos.

Explore os projetos
Crow: The Legend
Baobab Studios

No curta-metragem vencedor do Emmy do Baobab Studios, animais despreocupados da floresta imaginam que a primavera vai durar para sempre. Mas com a chegada do inverno, eles percebem que suas vidas estão em risco e precisam da ajuda de um herói.

Future Dreaming
Sutu Eats Flies

Future Dreaming narra quatro jovens aborígines da remota Austrália Ocidental em uma jornada para sonhar grande e prototipar o futuro deles usando tecnologia imersiva.

The Book of Distance
Randall Okita/National Film Board of Canada

The Book of Distance usa VR na escala do ambiente para criar uma peregrinação interativa por meio de uma geografia emocional de imigração e família para recuperar o que foi perdido.

Perguntas frequentes

Como posso começar a aprender sobre o Unity?

Você pode começar a usar o Unity gratuitamente, com uma variedade de recursos disponíveis aqui mesmo no site unity.com/learn. Acesse mais de 750 horas de sessões de aprendizagem ao vivo e sob demanda, trabalhe seguindo caminhos estruturados para se preparar para uma carreira em tecnologia e obtenha ajuda individualizada para seus projetos reais.

Quais recursos estão disponíveis para educadores e organizações sem fins lucrativos?

Para instituições educacionais e sem fins lucrativos, nós oferecemos: 

  • Licenças individuais e de sala de aula gratuitas para a plataforma de desenvolvimento em 3D em tempo real e colaboração na nuvem da Unity
  • Descontos em soluções de software da Unity para criação e operação de conteúdo para smartphones, tablets, PCs, consoles e dispositivos de AR/VR

Confira o plano Unity Educator e as concessões de licença.

Quais recursos estão disponíveis para os estudantes?

Estudantes de 16 anos ou mais que estejam matriculados em instituições educacionais credenciadas e que sejam capazes de consentir com a coleta e o processamento de suas informações pessoais podem acessar o plano Unity Student da Unity. Candidate-se para começar a criar experiências interativas em casa ou na escola com um pacote de assets gratuitos e o recurso de colaboração Unity Teams.

O que é Unity for Humanity?

Unity for Humanity é um programa do Unity Social Impact com a missão de elevar e capacitar criadores de impacto social e seus trabalhos por meio de concessões, mentoria e oportunidades de parceria. Saiba mais em unity.com/humanity e inscreva-se na lista de e-mails do Social Impact para ficar por dentro das últimas oportunidades de concessões.

Como meu trabalho pode ser incluído nesta mostra?

Esta mostra é organizada pela equipe do Unity for Humanity usando projetos enviados pela nossa candidatura à concessão. Será nosso prazer conhecer mais sobre o seu trabalho — envie suas informações aqui.

Todos nós somos instrumentos de mudança

O Unity Social Impact capacita funcionários e criadores de todas as origens a promover um mundo mais justo, inclusivo e sustentável em três áreas de foco principais: sustentabilidade, educação e oportunidades econômicas, e saúde e bem-estar digital.

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