Criadores são instrumentos de mudança.
Os criadores estão utilizando o poder do 3D em tempo real para contar histórias inclusivas, defender mudanças e gerar impactos positivos na sociedade e no planeta. Conheça projetos inovadores e os visionários no comando deles para inspirar sua própria criatividade.
Desenvolvido em parceria com a Oculus, Breaking Boundaries in Science é uma celebração em VR de algumas das mulheres mais influentes da ciência: Grace Hopper, Marie Curie e Jane Goodall.
HistoryMaker VR é uma ferramenta de criação de conteúdo que dá vida ao conhecimento histórico, permitindo que os estudantes personifiquem e atuem como figuras históricas em um ambiente imersivo de VR.
O SplashLearn torna o aprendizado divertido com jogos e experiências exclusivos, desenvolvidos por especialistas, que se adaptam a cada estudante e ajudam a preparar as crianças para o sucesso.
Aventure-se em um mar poluído no Samudra, jogo de quebra-cabeça 2D ilustrado à mão, para revelar ações de “moradores da superfície” que ameaçam os oceanos e aprender a criar mudanças ambientais positivas.
Gondwana é a uma experiência em VR de 24 horas inédita que mapeia o impacto projetado da crise climática na Daintree, a floresta tropical mais antiga do mundo.
Uma experiência de realidade aumentada, Critical Distance mergulha no mundo das orcas que habitam o sul, destacando sua luta contra a redução da oferta de alimentos e a poluição sonora.
Está se sentindo estressado ou deprimido? Em Kind Words, você escreve e recebe cartas reconfortantes, troca adesivos e escuta batidas relaxantes em um ambiente aconchegante. Estamos todos juntos nisso.
Inspire. Expire. Aproveitando o feedback biológico e a VR, Flowborne incentiva um estilo de respiração saudável de forma intuitiva e lúdica para ajudar você a se concentrar, relaxar e dormir.
TOMMI é uma experiência de realidade virtual projetada para ajudar pacientes pediátricos a lidar com os desafios da terapia e da hospitalização. Um jogo para se sentir melhor.
No curta-metragem vencedor do Emmy do Baobab Studios, animais despreocupados da floresta imaginam que a primavera vai durar para sempre. Mas com a chegada do inverno, eles percebem que suas vidas estão em risco e precisam da ajuda de um herói.
Future Dreaming narra quatro jovens aborígines da remota Austrália Ocidental em uma jornada para sonhar grande e prototipar o futuro deles usando tecnologia imersiva.
The Book of Distance usa VR na escala do ambiente para criar uma peregrinação interativa por meio de uma geografia emocional de imigração e família para recuperar o que foi perdido.
Como posso começar a aprender Unity?
+Quais recursos estão disponíveis para educadores e organizações sem fins lucrativos?
+Quais recursos estão disponíveis para os alunos?
+O que é a Unity for Humanity?
+Como posso ser apresentado nesta vitrine?
+O Unity Social Impact capacita funcionários e criadores de todas as origens a promover um mundo mais justo, inclusivo e sustentável em três áreas de foco principais: sustentabilidade, educação e oportunidades econômicas, e saúde e bem-estar digital.