Solutions artistiques et de conception

Outils créatifs pour les artistes et concepteurs

Découvrez de puissants outils d'artiste pour optimiser vos workflows et concevoir des expériences immersives.

Unity pour les artistes et les concepteurs

Scène de I am Fish
Contrôle créatif avec des outils puissants

Laissez libre cours à votre imagination avec les puissantes solutions Unity destinées aux artistes. Bénéficiez d'une plus grande flexibilité grâce à des outils spécialement conçus pour vous aider à travailler plus rapidement, en temps réel.

Photo de néons
Créez des expériences immersives

Qu'il s'agisse de création de monde, de graphismes de niveau, d'animation, de cinématique, de rendu puissant ou d'effets visuels, les outils Unity peuvent vous aider à donner vie à votre vision.

Capture d'écran de Harold Halibut
Création et itération en contexte

Accélérez votre workflow en travaillant en contexte. Visualisez les résultats en direct pendant que vous travaillez pour accélérer l'itération et prendre de meilleures décisions de conception.

Interface d'Overcooked dans l'éditeur Unity
Suivez le mouvement

Unity fonctionne de manière transparente avec votre logiciel de création préféré, en minimisant les interruptions liées au passage d'un outil à l'autre pour vous aider, vous et votre équipe, à travailler plus efficacement.

Solutions Unity

Donnez vie à votre vision grâce à de puissants outils artistiques.

Scène de forêt

Création de mondes et conception de niveaux plus rapides

Les outils de Unity aident les créateurs à prototyper des mondes et à concevoir des niveaux rapidement. 

Probuilder est un hybride unique d'outils de modélisation 3D et de conception de niveaux, optimisé pour la construction de géométries simples, mais également capable d'effectuer des modifications détaillées et de déplier des UV. 

En l'associant à Polybrush, vous pouvez mélanger des textures et des couleurs, sculpter des maillages et disperser des objets directement dans l'éditeur Unity. Le package Terrain Tools comprend de nouveaux pinceaux de sculpture pour créer des ponts, des clones, des sons, des terrasses et transformer le terrain en environnements incroyables.

 

En savoir plus sur Probuilder En savoir plus sur Polybrush
Kit d'outils IU dans l'éditeur Unity

Concevoir des interfaces utilisateur attrayantes

Le kit d'outils IU est un ensemble de fonctionnalités, de ressources et d'outils permettant de développer des interfaces utilisateur et des extensions pour l'éditeur. Dans les versions 2021 LTS et ultérieures, il prend en charge la création et le débogage d'interfaces utilisateur d'exécution pour les jeux et les applications, avec un flux de travail intuitif qui aide les artistes et les concepteurs à démarrer plus rapidement.

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Programmation de scripts visuels avec modèle 3D

Développer les interactions visuellement

La programmation de scripts visuels dans Unity donne la possibilité aux créateurs de développer des mécanismes de jeu ou une logique d'interaction à l'aide d'un système graphique intuitif au lieu d'écrire du code. 

Que vous soyez artiste, concepteur ou programmeur, la programmation de scripts visuels peut vous aider à accélérer vos processus de prototypage et d'itération. Vous pouvez également créer des nœuds personnalisés pour rationaliser la collaboration au sein de votre équipe, quelles que soient les connaissances en programmation des personnes. 

À partir de Unity 2021 LTS et versions ultérieures, la programmation de scripts visuels est automatiquement disponible dans l'éditeur.

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Produisez de belles séquences cinématographiques sans code

Cinemachine est un ensemble d'outils permettant d'ajouter des caméras intelligentes, sans code, capables de comprendre les sujets intéressants et les règles de la photographie. Vous pourrez ainsi filmer un contenu parfaitement composé qui s'adapte dynamiquement en temps réel. 

Timeline vous permet de créer et d'itérer rapidement des contenus et des scènes cinématographiques de toute beauté. Désormais dans la version LTS, Sequences fournit des workflows simples pour créer et organiser tous les éléments d'une séquence cinématographique. 

Ces trois systèmes sont flexibles et extensibles, ce qui vous permet d'ajouter des contrôles personnalisés qui prennent en charge des workflows avancés. Light Anchors et Light Layers permettent d'affiner et d'accélérer l'éclairage en fonction du plan, et vous pouvez utiliser notre application compagnon Virtual Camera pour filmer en direct avec votre iPhone ou iPad.

En savoir plus sur Timeline En savoir plus sur Cinemachine
Personnage de cochon avec squelette d'animation

Modifiez des animations directement dans une scène lors de l'exécution

Animation Rigging propose aux riggers et aux animateurs techniques des outils pour créer des squelettes de contrôle afin d'animer des personnages directement dans Unity. Ce package vous permet de revoir les animations en contexte et d'effectuer des ajustements à la volée lors de l'exécution. Dans LTS, Animation Rigging est vérifié et inclut un transfert de mouvement bidirectionnel pour vous aider à créer plus rapidement des animations réalistes.

Utilisez notre application compagnon Face Capture pour animer des visages en temps réel depuis un iPhone ou une tablette en direct relié à l'éditeur.

En savoir plus sur Animation Rigging En savoir plus sur l'application compagnon Face Capture
Scène avec orbe et feu tourbillonnant autour d'elle

Créez des effets visuels et des shaders puissants

Produisez des shaders et des effets réactifs en temps réel à l'aide de Unity VFX Graph et de Shader Graph. VFX Graph vous permet de créer dans le moteur avec une puissante interface basée sur des nœuds et d'exécuter un grand nombre de particules en tirant parti de la puissance du GPU. Avec Shader Graph, vous pouvez créer des shaders et voir les résultats en temps réel. Il suffit de connecter visuellement les nœuds dans un réseau de graphismes pour voir instantanément vos créations et vos modifications.

En savoir plus sur Shader Graph En savoir plus sur VFX Graph
Modèle Lego rendu en 3D

Rendu avec qualité et flexibilité

Réalisez des graphismes à la fois réalistes et stylisés grâce au pipeline de rendu haute définition (HDRP) et au pipeline de rendu universel (URP) de Unity. Ces pipelines de rendu flexibles vous offrent un niveau de contrôle raffiné pour créer des visuels optimisés sur toute une série de plateformes, du mobile à l'ordinateur de bureau et aux consoles haut de gamme

HDRP est un moteur de rendu physique qui utilise des unités lumineuses pour cibler les PC, les consoles et la RV de bureau. Il fournit des matériaux avancés prêts à l'emploi, des éclairages, des nuages, une volumétrie, un tracing de rayons en temps réel et des commandes artistiques pour obtenir des visuels haute définition. Utilisez le HDRP pour les jeux de qualité AAA, les configurateurs de produits, les applications architecturales, les films et d'autres projets nécessitant des graphismes haute fidélité.

URP fournit des performances graphiques optimisées sur une large gamme de plateformes, y compris la réalité virtuelle. URP propose des workflows conviviaux pour les artistes afin de vous aider à créer des graphismes optimisés sur toute une série de plateformes, des téléphones portables aux consoles, en passant par les PC haut de gamme.   

En savoir plus sur le pipeline de rendu HDRP En savoir plus sur le pipeline de rendu universel
Voiture réaliste créée avec Unity

Créez un bel éclairage immersif

De l'éclairage global aux ombres de haute qualité, Unity propose des techniques qui simulent le comportement complexe de la lumière et des matériaux dans vos mondes 3D. Profitez de la flexibilité de l'éclairage en temps réel, précalculé ou des deux ensemble pour obtenir des performances et une qualité visuelle optimales sur toutes les plateformes.

Découvrez l'éclairage

Témoignages

Elliot Hudson, Associate Creative Director, Blackbird Interactive

« ProBuilder permet à nos concepteurs de réaliser des prototypes d'agencement de navires et d'accessoires de jeu. Comme les dimensions des objets et d'autres paramètres sont extrêmement importants dans notre jeu, cela nous permet d'itérer rapidement des blocs bruts pour déterminer la taille de l'objet avant de demander aux graphistes le maillage final. Cela permet à nos artistes de créer un pipeline greybox efficace. »

Elliot Hudson, Associate Creative Director, Blackbird Interactive
Niklas Hansson, Deputy Head of Programming, Team17

« L'approche discrète de la boîte noire de Unity, ainsi que les ajouts récents comme le pipeline de rendu programmable et la possibilité de créer des plug-ins natifs, nous donnent la flexibilité nécessaire pour faire ce dont nous avons besoin. »

Niklas Hansson, Deputy Head of Programming, Team17
Stephen Taylor, Technical Director, Mediatonic

« Unity donne plus d'autonomie à nos concepteurs, ce qui en fait des membres beaucoup plus efficaces de l'équipe. Si un concepteur veut désactiver un comportement, il lui suffit de cocher une case au lieu de réécrire une grande quantité de code. Cela lui prendra 10 secondes au lieu de 30 minutes. »

Stephen Taylor, Technical Director, Mediatonic
Andy Green, Senior Technical Artist, Bossa Studios

« Unity reste un moteur flexible et polyvalent, qui nous permet, en tant que studio, de travailler sur un large éventail de jeux et de multiples plateformes. Il permet également à l'ensemble de l'équipe de collaborer au cours du processus de développement. »

Andy Green, Senior Technical Artist, Bossa Studios

Nouvelles ressources

Découvrez le contenu et les témoignages de clients les plus récents.

Unity 2021 LTS pour les artistes et les concepteurs

Découvrez les derniers flux de production et outils pour graphistes qui permettent une itération plus rapide et une plus grande flexibilité pour une expérience de création de jeux plus riche.

Une plongée en profondeur dans I Am Fish

Découvrez comment les outils conviviaux de Unity et le pipeline HDRP ont permis à Bossa Studios de réaliser le jeu le plus fidèle de son histoire, I Am Fish.

Voici Gigaya, le dernier jeu de démonstration Unity

Voici Gigaya, un jeu de démonstration jouable dans l'URP qui inspirera votre créativité et vous aidera à améliorer vos compétences dans Unity.

Autres solutions artistiques et de conception

Plastic SCM

Collaborez plus efficacement grâce à un logiciel de gestion de versions (VCS) performant, facile à utiliser et conçu pour les programmeurs, les artistes et les concepteurs.

SpeedTree

SpeedTree fournit aux développeurs Unity des effets de vent en temps réel, des LOD dynamiques et une bibliothèque de modèles en pleine expansion pour créer des environnements dynamiques.

Questions les plus fréquentes

Où puis-je obtenir la dernière version de Unity ?

La dernière version Support à long terme (LTS) de Unity est la version 2021 LTS. Consultez ce guide de mise à niveau pour vous aider à migrer depuis les versions précédentes.

Où puis-je trouver les dernières feuilles de route des produits ?

Suivez les dernières mises à jour en consultant notre nouvelle feuille de route de la plateforme Unity et partagez vos commentaires directement avec l'équipe produit de Unity.

Où puis-je trouver l'Asset Store ?

Accédez à l'Asset Store ici pour découvrir un catalogue toujours plus important de ressources et d'outils gratuits et payants pour soutenir votre projet.

Où puis-je trouver du contenu d'apprentissage ?

Développez vos compétences à l'aide de sessions en direct et grâce à plus de 750 heures de contenu d'apprentissage à la demande, conçu pour les créateurs de tous niveaux. Découvrez Unity Learn here

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