Soluções de arte e design

Ferramentas criativas para artistas e designers

Descubra ferramentas poderosas de artistas para otimizar fluxos de trabalho e criar experiências imersivas.

Unity para artistas e designers

Cena de I am Fish
Controle criativo com ferramentas poderosas

Liberte a sua imaginação com as poderosas soluções para artistas da Unity. Aproveite mais flexibilidade com ferramentas projetadas especificamente para ajudar você a trabalhar mais rapidamente em tempo real.

Tomada de Neon
Crie experiências imersivas

Desde construção de mundos, arte de níveis, animação e cinemática, até renderização e efeitos visuais poderosos, as ferramentas do Unity podem ajudar você a dar vida à sua visão.

Captura de tela de Harold Halibut
Criação e iteração no contexto

Acelere seu fluxo de trabalho trabalhando no contexto. Confira os resultados ao vivo enquanto trabalha para impulsionar iterações mais rápidas e decisões de design melhores.

Interface de Overcooked no Unity Editor
Mantenha o fluxo

O Unity funciona perfeitamente com o seu software de criação favorito, minimizando as interrupções da movimentação entre ferramentas para ajudar você e sua equipe a trabalhar com mais eficiência.

Soluções da Unity

Dê vida à sua visão com ferramentas poderosas para artistas.

Cena de floresta

Criação de mundos e design de níveis com mais rapidez

As ferramentas do Unity ajudam os criadores a realizarem protótipos de mundos e projetar níveis rapidamente. 

ProBuilder é um conjunto híbrido exclusivo de ferramentas de modelagem 3D e design de níveis, otimizado para geometria simples, mas que também possibilita edição detalhada e desdobramento UV. 

Junto com o Polybrush, você pode misturar texturas, cores, malhas esculpidas e objetos espalhados diretamente no Unity Editor. O pacote de ferramentas Terrain apresenta novos pincéis de escultura para criar pontes, clones, ruídos, terraços e terrenos distorcidos a fim de moldar ambientes incríveis.

 

Saiba mais sobre o ProBuilder Saiba mais sobre o Polybrush
Kit de ferramentas de IU no Unity Editor

Projete interfaces de usuário envolventes

O Kit de Ferramentas de IU é um conjunto de funcionalidades, recursos e ferramentas para o desenvolvimento de interfaces de usuário e extensões do Editor. O 2021 LTS e versões posteriores oferecem suporte à criação e depuração de IU em tempo de execução para jogos e aplicativos, com um fluxo de trabalho intuitivo que ajuda artistas e designers a começarem mais rápido.

Saiba mais
Scripts visuais com modelo 3D

Desenvolva interações visualmente

Os scripts visuais no Unity capacitam criadores a desenvolver mecânica de jogo ou lógica de interação com um sistema intuitivo baseado em gráficos em vez de usar código. 

Não importa se você é artista, designer ou programador, os scripts visuais podem ajudar você a acelerar seus processos de prototipagem e iteração. Também é possível criar nós personalizados para otimizar a colaboração em sua equipe, independentemente do conhecimento de programação de cada membro. 

A partir do Unity 2021 LTS e posteriores, o script visual está disponível automaticamente no Editor.

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Produza cinemática incrível sem código

Cinemachine é um conjunto de ferramentas para adição de câmeras inteligentes sem código que são capazes de entender assuntos de interesse e regras de fotografia. Isso ajuda você a gravar conteúdo perfeitamente composto que se adapta de maneira dinâmica em tempo real. 

O Timeline permite que você crie e realize iterações com rapidez em cenas e conteúdos cinematográficos incríveis. Agora no LTS, está o Sequences, que oferece fluxos de trabalho diretos para criação e organização de todos os elementos de uma cinemática. 

Esses três sistemas são flexíveis e extensíveis, permitindo a adição de controles personalizados que oferecem suporte a fluxos de trabalho avançados. As âncoras de luz e as camadas de luz permitem iluminação baseada em cenas ajustada e acelerada, e você pode usar o nosso aplicativo complementar Virtual Camera para filmar ao vivo com seu iPhone ou iPad.

Saiba mais sobre o Timeline Saiba mais sobre o Cinemachine
Personagem de porco com esqueleto de rig de animação

Edite animações diretamente em uma cena no tempo de execução

O Animation Rigging oferece ferramentas de riggers e animadores técnicos para criação de rigs de controle para animar personagens diretamente no Unity. Este pacote permite que você reveja animações no contexto e faça ajustes no tempo de execução. No LTS, o Animation Rigging é um recurso verificado e inclui transferência de movimento bidirecional para ajudar você a criar animações realistas mais rapidamente.

Use o nosso aplicativo complementar Face Capture para animar rostos em tempo real de um iPhone ou tablet ao vivo vinculado ao Editor.

Saiba mais sobre Animation Rigging Saiba mais sobre o aplicativo complementar Face Capture
Cena com orbe e fogo em volta dele

Crie efeitos visuais poderosos e shaders

Produza efeitos e shaders reativos em tempo real usando o VFX Graph e o Shader Graph do Unity. O VFX Graph permite criações na engine com uma poderosa interface baseada em nós e execução de grandes quantidades de partículas utilizando o poder da GPU. Com o Shader Graph, você pode criar shaders e conferir os resultados em tempo real. Basta conectar os nós visualmente em um diagrama de redes para conferir suas criações e mudanças instantaneamente.

Saiba mais sobre o Shader Graph Saiba mais sobre o VFX Graph
Modelo de Lego com renderização em 3D

Renderize com qualidade e flexibilidade

Obtenha gráficos realistas e estilizados usando o Pipeline de Renderização de Alta Definição (HDRP) e o Pipeline de Renderização Universal (URP) do Unity. Esses pipelines de renderização flexíveis oferecem um nível refinado de controle para a criação de visuais altamente otimizados em diversas plataformas, desde dispositivos móveis até desktops e consoles de última geração

O HDRP é um renderizador baseado em física que usa unidades de luz para direcionar PC, consoles e VR de desktop. Ele fornece materiais avançados prontos para uso, luzes, nuvens, volumetria, ray tracing em tempo real e controles de artista para alcançar visuais de alta definição. Use o HDRP para jogos de qualidade AAA, configuradores de produto, aplicativos arquitetônicos, cinema e outros projetos que exigem gráficos de alta fidelidade.

O URP oferece desempenho gráfico otimizado em diversas plataformas, incluindo VR. O URP conta com fluxos de trabalho para artistas que ajudam você a criar gráficos otimizados em diversas plataformas, desde dispositivos móveis até consoles e PCs de última geração.    

Saiba mais sobre o HDRP Saiba mais sobre o URP
Carro realista made with Unity

Crie iluminação elegante e imersiva

Desde Iluminação global (GI) até sombras de alta qualidade, o Unity oferece técnicas que simulam o comportamento complexo da luz e dos materiais em mundos 3D. Aproveite a flexibilidade da iluminação em tempo real ou pré-calculada (com baking), ou combine ambas para obter níveis ideais de desempenho e qualidade visual em todas as plataformas.

Entenda a iluminação

Depoimentos

Elliot Hudson, Associate Creative Director, Blackbird Interactive

“O ProBuilder permite que nossos designers façam protótipos de layouts de navios e adereços de jogabilidade. Como as dimensões dos objetos e outras métricas são extremamente importantes no nosso jogo, isso nos permite realizar iterações rápidas em bloqueios brutos para definir o tamanho do objeto antes de solicitar a malha final para a equipe de arte. Isso ajuda os artistas a criar um pipeline de greyboxing eficiente.”

Elliot Hudson, Associate Creative Director, Blackbird Interactive
Niklas Hansson, Deputy Head of Programming, Team17

“A abordagem de blackboxing discreta do Unity, junto com adições recentes como o Pipeline de Renderização de Scripts e a capacidade de criação de plug-ins nativos, nos concede a flexibilidade para fazer o que precisamos.”

Niklas Hansson, Deputy Head of Programming, Team17
Stephen Taylor, Technical Director, Mediatonic

“O Unity capacita nossos designers, tornando-os muito mais eficientes. Se um designer quiser desativar um comportamento, baixa mudar uma caixa de seleção em vez de reescrever código — são 10 segundos em vez de 30 minutos.”

Stephen Taylor, Technical Director, Mediatonic
Andy Green, Senior Technical Artist, Bossa Studios

“O Unity continua sendo uma engine flexível e versátil, o que permite que o nosso estúdio trabalhe em diversos jogos e plataformas. Também possibilita que toda a equipe colabore no processo de desenvolvimento.”

Andy Green, Senior Technical Artist, Bossa Studios

Novos recursos

Confira os conteúdos mais recentes e as histórias dos clientes.

Unity 2021 LTS para artistas e designers

Descubra os mais recentes fluxos de trabalho e ferramentas de artistas que permitem uma iteração mais rápida e uma maior flexibilidade para uma experiência de criação de jogos otimizada.

Um mergulho profundo no I am Fish

Descubra como as ferramentas da Unity fáceis de usar ao artista e o pipeline HDRP permitiram o jogo de maior fidelidade da Bossa Studios de todos os tempos, I am Fish.

Mais recente amostra de jogo da Unity, Gigaya

Apresentando o Gigaya, uma amostra de jogo executável em URP que está por vir e foi criada para inspirar sua criatividade e ajudar a elevar o nível de suas habilidades no Unity.

Mais soluções de arte e design

Plastic SCM

Colabore de forma mais eficiente com um sistema de controle de versão (VCS) eficiente e fácil de usar, desenvolvido para programadores, artistas e designers.

SpeedTree

O SpeedTree oferece aos desenvolvedores que usam Unity efeitos de vento em tempo real, LODs dinâmicos e uma biblioteca cada vez maior de modelos para criação de ambientes dinâmicos.

Perguntas frequentes

Onde posso obter a versão mais recente do Unity?

A versão mais recente do Suporte a longo prazo (LTS) do Unity é a 2021 LTS. Confira este guia de atualização para obter ajuda sobre como migrar de versões anteriores.

Onde posso encontrar os roteiros de produtos mais recentes?

Fique por dentro das últimas atualizações visitando nosso novo Roteiro da plataforma Unity e compartilhe seus comentários diretamente com a equipe de produto da Unity.

Onde posso encontrar a Asset Store?

Acesse a Asset Store aqui para descobrir um catálogo cada vez maior de assets e ferramentas gratuitos e pagos para apoiar o seu projeto.

Onde posso encontrar conteúdo de aprendizagem?

Aprimore suas habilidades em Unity com sessões ao vivo e mais de 750 horas de conteúdo de aprendizagem sob demanda desenvolvido para criadores de todos os níveis de habilidade. Confira o Unity Learn aqui

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