Dê asas à sua imaginação com as poderosas soluções da Unity para artistas. Aproveite a maior flexibilidade com ferramentas projetadas especificamente para ajudá-lo a trabalhar mais rápido, em tempo real.
Desde a construção de mundos, arte de níveis, animação e cinemática até a poderosa renderização e efeitos visuais, as ferramentas Unity podem ajudá-lo a dar vida à sua visão.
Acelere seu fluxo de trabalho trabalhando no contexto. Veja os resultados ao vivo enquanto trabalha para agilizar a iteração e tomar melhores decisões de design.
O Unity funciona perfeitamente com o seu software de criação favorito, minimizando as interrupções da movimentação entre ferramentas para ajudar você e sua equipe a trabalhar com mais eficiência.
As ferramentas da Unity ajudam os criadores a criar protótipos de mundos e níveis de design rapidamente.
O ProBuilder é um híbrido exclusivo de ferramentas de modelagem 3D e de design de níveis, otimizado para geometria simples, mas que também permite a edição detalhada e o desdobramento de UV.
Em conjunto com o Polybrush, você pode misturar texturas, cores, esculpir malhas e espalhar objetos diretamente no Editor. O pacote Terrain Tools apresenta novos pincéis de escultura para criar pontes, clonar, fazer ruídos, terraços e torcer o Terrain para moldar ambientes incríveis.
O UI Toolkit é uma coleção de recursos, funcionalidades e ferramentas para o desenvolvimento de interfaces de usuário e extensões do Editor. Na versão 2021 LTS e mais recente, ele oferece suporte à criação e à depuração da interface do usuário em tempo de execução para jogos e aplicativos, com um fluxo de trabalho intuitivo que ajuda artistas e designers a começar mais rapidamente.
O Visual Scripting no Unity permite que os criadores desenvolvam a mecânica de jogo ou a lógica de interação com um sistema intuitivo baseado em gráficos em vez de escrever código.
Seja você um artista, designer ou programador, os scripts visuais podem ajudá-lo a acelerar seus processos de prototipagem e iteração. Também é possível criar nós personalizados para otimizar a colaboração entre a sua equipe, independentemente do conhecimento de programação de cada um.
A partir do Unity 2021 LTS e mais recentes, o Visual Scripting está disponível automaticamente no Editor.
Cinemachine é um conjunto de ferramentas para adicionar câmeras inteligentes e sem código que podem entender assuntos de interesse e regras de fotografia. Isso o ajuda a capturar conteúdo perfeitamente composto que se adapta dinamicamente em tempo real.
O Timeline permite que você crie e repita rapidamente um conteúdo cinematográfico e cenas deslumbrantes. Agora no LTS, o Sequences oferece fluxos de trabalho diretos para criar e organizar todos os elementos de uma cena cinematográfica
Esses três sistemas são flexíveis e extensíveis, permitindo adicionar controles personalizados que suportam fluxos de trabalho avançados. As âncoras de luz e as camadas de luz permitem o ajuste fino e a aceleração da iluminação baseada em fotos, e você pode usar nosso aplicativo complementar Virtual Camera para filmar ao vivo com seu iPhone ou iPad.
O Animation Rigging oferece aos riggers e animadores técnicos ferramentas para criar rigs de controle para animar personagens diretamente no Unity. Esse pacote permite que você revise as animações no contexto e faça ajustes em tempo real durante a execução. No LTS, o Animation Rigging é verificado e inclui transferência de movimento bidirecional para ajudá-lo a criar animações realistas mais rapidamente.
Use nosso aplicativo complementar Face Capture para animar rostos em tempo real a partir de um iPhone ou tablet conectado ao Editor.
Produza efeitos e shaders reativos em tempo real usando o VFX Graph e o Shader Graph da Unity. O VFX Graph permite que você crie no mecanismo com uma interface avançada baseada em nós e execute um grande número de partículas aproveitando a potência da GPU. Com o Shader Graph, você pode criar shaders e ver os resultados em tempo real. Basta conectar os nós visualmente em uma rede gráfica para ver suas criações e alterações instantaneamente.
Obtenha gráficos realistas e estilizados usando o Pipeline de Renderização de Alta Definição (HDRP) e o Pipeline de Renderização Universal (URP) da Unity. Esses pipelines de renderização flexíveis proporcionam um nível refinado de controle para a criação de visuais otimizados com nitidez em uma variedade de plataformas, desde dispositivos móveis até desktops e consoles de última geração
O HDRP é um renderizador baseado em física que usa unidades de luz para atingir PCs e consoles e VR de desktop. Ele fornece materiais avançados prontos para uso, luzes, nuvens, volumetria, traçado de raios em tempo real e controles de artista para obter visuais de alta definição. Use o HDRP para jogos com qualidade AAA, configuradores de produtos, aplicativos arquitetônicos, filmes e outros projetos que exigem gráficos de alta fidelidade.
O URP oferece desempenho gráfico otimizado em uma ampla variedade de plataformas, incluindo VR. O URP oferece fluxos de trabalho amigáveis aos artistas para ajudá-lo a criar gráficos otimizados em várias plataformas, desde dispositivos móveis até consoles e PCs de última geração.
Da iluminação global (GI) às sombras de alta qualidade, o Unity oferece técnicas que simulam o comportamento intrincado da luz e dos materiais em seus mundos 3D. Aproveite a flexibilidade da iluminação em tempo real ou pré-computada (baked), ou até mesmo combine ambas para obter desempenho e qualidade visual ideais em todas as plataformas.
Descubra os mais recentes fluxos de trabalho e ferramentas de artistas que permitem uma iteração mais rápida e uma maior flexibilidade para uma experiência de criação de jogos otimizada.
Descubra como as ferramentas amigáveis para artistas e o pipeline HDRP da Unity possibilitaram o jogo de maior fidelidade da Bossa Studios, I Am Fish.
Apresentamos Gigaya, um próximo jogo de amostra jogável em URP que inspirará sua criatividade e o ajudará a aprimorar suas habilidades em Unity.
Colabore de forma mais eficiente com um sistema de controle de versão (VCS) eficiente e fácil de usar, criado para programadores, artistas e designers.
O SpeedTree oferece aos desenvolvedores do Unity efeitos de vento em tempo real, LODs dinâmicos e uma crescente biblioteca de modelos para criar ambientes dinâmicos.