Da rienda suelta a tu imaginación con las potentes soluciones para artistas de Unity. Disfrute de una mayor flexibilidad con herramientas diseñadas específicamente para ayudarle a trabajar más rápido, en tiempo real.
Desde la creación de mundos, arte de niveles, animación y cinemáticas hasta potentes renderizados y efectos visuales, las herramientas de Unity pueden ayudarte a dar vida a tu visión.
Acelere su flujo de trabajo trabajando en contexto. Vea los resultados en directo mientras trabaja para acelerar la iteración y mejorar las decisiones de diseño.
Unity funciona a la perfección con su software de creación favorito, minimizando las interrupciones de pasar de una herramienta a otra para ayudarle a usted y a su equipo a trabajar de forma más eficiente.
Las herramientas de Unity ayudan a los creadores a crear prototipos de mundos y diseñar niveles rápidamente.
ProBuilder es un híbrido único de herramientas de modelado 3D y diseño de niveles optimizado para geometría simple, pero que también permite la edición detallada y el desenvolvimiento de UV.
Combinado con Polybrush, puede mezclar texturas, colores, esculpir mallas y esparcir objetos directamente en el Editor. El paquete Terrain Tools incluye nuevos pinceles de escultura para crear puentes, clonar, crear ruido, terraplenar y retorcer el terreno para dar forma a entornos increíbles.
UI Toolkit es una colección de funciones, recursos y herramientas para desarrollar interfaces de usuario y extensiones del Editor. En la versión 2021 LTS y posteriores, permite crear y depurar la interfaz de usuario en tiempo de ejecución para juegos y aplicaciones, con un flujo de trabajo intuitivo que ayuda a los artistas y diseñadores a empezar más rápido.
Visual Scripting en Unity permite a los creadores desarrollar mecánicas de juego o lógica de interacción con un sistema intuitivo basado en gráficos en lugar de escribir código.
Tanto si eres artista, diseñador o programador, el Visual Scripting puede ayudarte a acelerar tus procesos de creación de prototipos e iteración. También puede crear nodos personalizados para agilizar la colaboración entre su equipo, independientemente de los conocimientos de programación de cada uno.
A partir de Unity 2021 LTS y posteriores, Visual Scripting está disponible automáticamente dentro del Editor.
Cinemachine es un conjunto de herramientas para añadir cámaras inteligentes, sin código, capaces de entender los objetos de interés y las reglas de fotografía. Esto le ayuda a grabar contenidos perfectamente compuestos que se adaptan dinámicamente en tiempo real.
Timeline le permite crear e iterar rápidamente en magníficos contenidos cinemáticos y escenas. Ahora en la LTS, Sequences ofrece flujos de trabajo sencillos para crear y organizar todos los elementos de una película.
Estos tres sistemas son flexibles y ampliables, lo que le permite añadir controles personalizados compatibles con flujos de trabajo avanzados. Las anclas de luz y las capas de luz permiten ajustar y acelerar la iluminación basada en la toma, y puedes utilizar nuestra aplicación complementaria Virtual Camera para grabar en directo con tu iPhone o iPad.
Animation Rigging ofrece a los riggers y animadores técnicos herramientas para crear rigs de control para animar personajes directamente en Unity. Este paquete le permite revisar animaciones en contexto y realizar ajustes sobre la marcha en tiempo de ejecución. En LTS, Animation Rigging está verificado e incluye transferencia de movimiento bidireccional para ayudarle a crear animaciones realistas con mayor rapidez.
Utilice nuestra aplicación complementaria Face Capture para animar rostros en tiempo real desde un iPhone o una tableta conectados en directo al Editor.
Produce shaders reactivos y efectos en tiempo real utilizando el VFX Graph y el Shader Graph de Unity. VFX Graph permite crear en el propio motor con una potente interfaz basada en nodos y ejecutar grandes cantidades de partículas aprovechando la potencia de la GPU. Con Shader Graph, puede crear sombreadores y ver los resultados en tiempo real. Sólo tienes que conectar nodos visualmente en una red de gráficos para ver tus creaciones y cambios al instante.
Consigue gráficos tanto realistas como estilizados utilizando la tubería de renderizado de alta definición (HDRP) y la tubería de renderizado universal (URP) de Unity. Estos canales de renderizado flexibles le proporcionan un nivel de control superior para crear imágenes optimizadas en una amplia gama de plataformas, desde móviles a ordenadores de sobremesa y consolas de gama alta.
HDRP es un renderizador basado en la física que utiliza unidades de luz para apuntar a PC y consolas y VR de sobremesa. Proporciona materiales avanzados, luces, nubes, volumetría, trazado de rayos en tiempo real y controles de artista para lograr efectos visuales de alta definición. Utilice HDRP para juegos de calidad AAA, configuradores de productos, aplicaciones arquitectónicas, películas y otros proyectos que requieran gráficos de alta fidelidad.
URP proporciona un rendimiento gráfico optimizado en una amplia gama de plataformas, incluida VR. URP ofrece flujos de trabajo adaptados a los artistas para ayudarle a crear gráficos optimizados en una amplia gama de plataformas, desde móviles hasta consolas y PC de gama alta.
Desde la Iluminación Global (IG) hasta las sombras de alta calidad, Unity ofrece técnicas que simulan el intrincado comportamiento de la luz y los materiales en tus mundos 3D. Disfrute de la flexibilidad de la iluminación en tiempo real o precalculada (baked), o incluso combine ambas para lograr un rendimiento y una calidad visual óptimos en todas las plataformas.
Descubre los últimos flujos de trabajo y las herramientas de los artistas que permiten una iteración más rápida y una mayor flexibilidad para lograr una experiencia de creación de juegos mejorada.
Descubre cómo las sencillas herramientas de Unity y el proceso HDRP han hecho posible el juego de mayor fidelidad de Bossa Studios, I Am Fish.
Presentamos Gigaya, un próximo juego de muestra jugable en URP que inspirará tu creatividad y te ayudará a subir de nivel en Unity.
Colabore de forma más eficaz con un sistema de control de versiones (VCS) eficaz y fácil de usar pensado para programadores, artistas y diseñadores.
SpeedTree proporciona a los desarrolladores de Unity efectos de viento en tiempo real, LOD dinámicos y una biblioteca de modelos en crecimiento para construir entornos dinámicos.