Arte y soluciones de diseño

Herramientas creativas para artistas y diseñadores

Descubre poderosas herramientas para artistas para optimizar tus flujos de trabajo y diseñar experiencias envolventes.

Unity para artistas y diseñadores

Escena de I am Fish
Control creativo con herramientas poderosas

Da rienda suelta a tu imaginación con las potentes soluciones de Unity para artistas. Aprovecha una mayor flexibilidad con herramientas diseñadas específicamente para ayudarte a trabajar más rápido y en tiempo real.

Tiro de neón
Crea experiencias envolventes

Desde la construcción de mundos, el nivel artístico, la animación y la cinemática hasta poderosos efectos visuales y reproducidos, las herramientas de Unity pueden ayudarte a dar vida a tu visión.

Captura de pantalla de Harold Halibut
Creación e iteración en contexto

Acelera tu flujo de trabajo trabajando en contexto. Consulta los resultados en vivo mientras trabajas para impulsar una iteración más rápida y mejores decisiones de diseño.

Interfaz de Overcooked en Unity Editor
Sigue con tu flujo de trabajo

Unity funciona a la perfección con tu software de creación favorito y minimiza las interrupciones de pasar entre herramientas para ayudarte a ti y a tu equipo a trabajar de manera más eficiente.

Soluciones de Unity

Da vida a tu visión con poderosas herramientas para artistas.

Escena del bosque

Construcción de mundos y diseño de niveles más rápidos

Las herramientas de Unity ayudan a los creadores a generar prototipos de mundos y diseñar niveles rápidamente. 

ProBuilder es un híbrido único de modelado 3D y herramientas de diseño en niveles que está optimizado para crear geometría simple pero que también permite la edición detallada y la desenvoltura de UV. 

En combinación con Polybrush, puedes combinar texturas y colores, esculpir las mallas y trabajar la dispersión de los objetos directamente en el Editor. El paquete Terrain Tools incluye nuevos pinceles de esculpido para unir, clonar, armar interferencias, terrazas y distorsionar Terrain, y así dar forma a entornos increíbles.

 

Más información sobre Probuilder Más información sobre Polybrush
UI Toolkit en Unity Editor

Diseña interfaces de usuario atractivas

UI Toolkit es una colección de características, recursos y herramientas para desarrollar interfaces de usuario y extensiones del Editor. En 2021 LTS y las versiones posteriores, se admite la creación y depuración de la UI en tiempo de ejecución para juegos y aplicaciones, con un flujo de trabajo intuitivo que ayuda a los artistas y diseñadores a comenzar más rápido.

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Scripting visual con modelo 3D

Desarrolla interacciones visualmente

El scripting visual en Unity permite que los creadores desarrollen mecánica o lógica de jugabilidad mediante un intuitivo sistema visual, basado en gráficos, en lugar de escribir código. 

Ya sea que seas artista, diseñador o programador, el scripting visual puede ayudarte a acelerar los procesos de creación de prototipos e iteración. También puedes crear nodos personalizados para agilizar la colaboración entre tu equipo, independientemente de los conocimientos de programación de las personas. 

A partir de Unity 2021 LTS y en las versiones posteriores, el scripting visual está disponible automáticamente en el Editor.

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Produce hermosas cinemáticas sin código

Cinemachine es un conjunto de herramientas para agregar cámaras inteligentes sin código que pueden comprender temas de interés y reglas de fotografía. Esto te ayuda a grabar contenido perfectamente compuesto que se adapta dinámicamente en tiempo real. 

Timeline te permite crear e iterar rápidamente en cinemáticas y contenido cinemático magníficos. Ahora en LTS, Sequences proporciona flujos de trabajo sencillos para crear y organizar todos los elementos de una cinemática. 

Estos tres sistemas son flexibles y extensibles, lo que te permite agregar controles personalizados que admiten flujos de trabajo avanzados. Los delimitadores de iluminación y las capas de luz permiten una iluminación basada en disparos mejorada y acelerada, y puedes utilizar nuestra aplicación complementaria Virtual Camera para grabar en vivo con tu iPhone o iPad.

Más información sobre Timeline Más información sobre Cinemachine
Personaje de cerdo con esqueleto de plataforma de animación

Edita animaciones directamente en una escena en tiempo de ejecución

El rigging de animación ofrece herramientas de aparejadores y animadores técnicos para crear rigs de control para animar personajes directamente en Unity. Este paquete te permite revisar animaciones en contexto y realizar ajustes sobre la marcha en el tiempo de ejecución. En LTS, el rigging de animación está verificado e incluye transferencia de movimiento bidireccional para ayudarte a crear animaciones realistas más rápidamente.

Usa nuestra aplicación complementaria Face Capture para animar rostros en tiempo real desde un iPhone o una tableta en vivo vinculados al Editor.

Más información acerca del rigging de animación Más información sobre la aplicación complementaria Face Capture
Escena con orbe y fuego girando a su alrededor

Crea potentes efectos visuales y sombreadores

Produce efectos y sombreadores reactivos en tiempo real con VFX Graph y Shader Graph de Unity. VFX Graph te permite crear en el motor con una potente interfaz basada en nodos y ejecutar una gran cantidad de partículas aprovechando la potencia de la GPU. Con Shader Graph, puedes crear sombreadores y ver los resultados en tiempo real. Solo tienes que conectar los nodos visuales en una red de gráficos para ver tus creaciones y cambios al instante.

Más información sobre Shader Graph Obtén más información sobre VFX Graph
Modelo Lego renderizado en 3D

Renderiza con calidad y flexibilidad

Consigue gráficos realistas y estilizados con el canal de renderizado de alta definición (HDRP) y el canal de renderizado universal (URP) de Unity. Estas canalizaciones de reproducción flexibles te brindan un nivel refinado de control para crear imágenes altamente optimizadas en una variedad de plataformas, desde dispositivos móviles hasta computadoras de escritorio y consolas de alta gama.

HDRP es un reproductor de base física que usa unidades de luz para apuntar a PC, consolas y VR de escritorio. Proporciona materiales avanzados listos para usar, luces, nubes, volumetría, mapeo de rayos en tiempo real y controles de artista para lograr imágenes de alta definición. Utiliza HDRP para juegos de calidad AAA, configuradores de productos, aplicaciones arquitectónicas, películas y otros proyectos que requieran gráficos de alta fidelidad.

URP proporciona un rendimiento gráfico optimizado en una amplia gama de plataformas, incluida la VR. URP ofrece flujos de trabajo ideales para los artistas, para ayudarte a crear gráficos optimizados en una variedad de plataformas, desde dispositivos móviles hasta consolas y PC de alta gama.   

Obtén más información sobre el HDRP Obtén más información sobre el URP
Auto realista hecho con Unity

Crea iluminación hermosa y envolvente

Desde iluminación global (GI) hasta sombras de alta calidad, Unity ofrece técnicas que simulan el complejo comportamiento de la luz y los materiales en tus mundos 3D. Disfruta de la flexibilidad de la iluminación en tiempo real o calculada previamente (integrada), o incluso combina las dos opciones para lograr un rendimiento y una calidad visual óptimos en todas las plataformas.

Descubrir la iluminación

Testimonios

Elliot Hudson, Associate Creative Director, Blackbird Interactive

"ProBuilder permite a nuestros diseñadores crear prototipos de diseños de barcos y accesorios de jugabilidad. Dado que las dimensiones de los objetos y otras métricas son extremadamente importantes en nuestro juego, nos permite iterar rápidamente en bloqueos aproximados para precisar el tamaño de un objeto antes de pedirle a Art la malla final. Realmente ayuda a nuestros artistas a crear una canalización de greybox eficiente".

Elliot Hudson, Associate Creative Director, Blackbird Interactive
Niklas Hansson, Deputy Head of Programming, Team17

"El enfoque discreto de caja negra de Unity, junto con adiciones recientes como el canal de renderizado codificable y la capacidad de hacer complementos nativos, nos da la flexibilidad para hacer lo que necesitamos".

Niklas Hansson, Deputy Head of Programming, Team17
Stephen Taylor, Technical Director, Mediatonic

"Unity empodera a nuestros diseñadores y los hace miembros mucho más efectivos del equipo. Si un diseñador quiere desactivar un comportamiento, solo debe desmarcar una casilla de verificación en lugar de reescribir una gran cantidad de código: le lleva 10 segundos en lugar de 30 minutos".

Stephen Taylor, Technical Director, Mediatonic
Andy Green, Senior Technical Artist, Bossa Studios

"Unity sigue siendo un motor flexible y versátil, que nos permite como estudio trabajar en una amplia gama de juegos y múltiples plataformas. También permite que todo el equipo colabore en el proceso de desarrollo".

Andy Green, Senior Technical Artist, Bossa Studios

Recursos nuevos

Accede al contenido más reciente y a las historias de los clientes.

Unity 2021 LTS para artistas y diseñadores

Descubre los últimos flujos de trabajo y las herramientas de los artistas que permiten una iteración más rápida y una mayor flexibilidad para una experiencia de creación de juegos mejorada.

Una exploración de I Am Fish

Descubre cómo las herramientas optimizadas para artistas de Unity y la canalización HDRP hicieron posible el juego de mayor fidelidad hasta la fecha de Bossa Studios, I Am Fish.

El último juego de prueba de Unity, Gigaya

Presentación de Gigaya, el próximo juego de prueba listo para jugar en URP que inspirará tu creatividad y te ayudará a mejorar tus habilidades de Unity.

Más soluciones de arte y diseño

Plastic SCM

Colabora de forma más eficiente con un sistema de control de versiones (VCS) eficaz y fácil de usar, creado para programadores, artistas y diseñadores.

SpeedTree

SpeedTree proporciona a los desarrolladores de Unity efectos de viento en tiempo real, LOD dinámicos y una biblioteca de modelos en crecimiento para crear entornos dinámicos.

Preguntas frecuentes

¿Dónde puedo obtener la versión más reciente de Unity?

La última versión de soporte a largo plazo (LTS) de Unity es la 2021 LTS. Consulta esta guía de actualización, que te ayudará a migrar desde versiones anteriores.

¿Dónde puedo encontrar las hojas de ruta de productos más recientes?

Sigue las últimas actualizaciones en nuestra nueva hoja de ruta de la plataforma de Unity y comparte tus comentarios directamente con el equipo de producto de Unity.

¿Dónde puedo encontrar la Asset Store?

Accede a Asset Store aquí para descubrir un catálogo cada vez mayor de recursos y herramientas gratuitos y de pago para respaldar tu proyecto.

¿Dónde puedo encontrar contenido de aprendizaje?

Desarrolla tus habilidades de Unity con sesiones en vivo y más de 750 horas de contenido de aprendizaje a pedido diseñado para creadores, cualquiera sea su nivel de perfeccionamiento. Conoce Unity Learn aquí 

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