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Démos
Zone d'injection chimique
Jumeau numérique opérationnel
2023

Notre copie interactive d'un site de production comprend plusieurs sources de données en temps réel, fournissant aux utilisateurs des informations de localisation précieuses, des alertes de maintenance, etc.

Chaise de luxe et repose-pieds modèle 3D
Configurateur de chaises de luxe
2023

Cette démo marketing 3D en temps réel présente un configurateur de produit haut de gamme que nous avons créé avec des options de personnalisation, des images haute fidélité et une image de marque cohérente.

Métro mégapole
2023

Apprenez-en davantage sur la création de jeux multijoueurs ambitieux à l'aide d'ECS, Unity Cloud, des services Multiplayer et d'URP avec cet exemple d'action compétitif prenant en charge plus de 128 joueurs.

Femme jouant aux échecs dans un décor de science-fiction
Enemies
2022

Ce teaser cinématographique présente des avancées majeures pour les yeux, les cheveux, la peau photoréalistes, etc., le tout rendu en temps réel et fonctionnant en résolution 4K.

Chargeuse compacte Timi jaune
Configurateur Skid Loader GX7
2022

Ce configurateur entièrement personnalisable d'un Skid Loader GX7 présente les possibilités du marketing 3D interactif basé sur la 3D en temps réel.

joueurs dans le jeu tirant des faisceaux laser
Bataille royale à grande échelle avec Photon Fusion
2022

Cet exemple de bataille royale montre comment créer et implémenter les dernières fonctionnalités des jeux multijoueurs à rythme rapide.

Logo de la salle du patron
Boss Room
2021

Créez un jeu coopératif à petite échelle avec cet exemple de projet multijoueur, construit avec Netcode pour GameObjects.

Centre ville de WiNDUP
WiNDUP
2020

Le cinéaste Yibing Jiang donne vie au lien spécial qui unit un père et sa fille malade pour mettre en relief la fragilité de la vie, l'amour et le pouvoir de guérison de la musique.

Le personnage principal d'Heretic regarde le monde
The Heretic
2019

The Heretic The Heretic est une cinématique en temps réel, basée sur la large gamme des fonctionnalités graphiques de Unity et notamment l'intégralité de celles du pipeline de rendu HD (HDRP).

Megacity
2018

Ce paysage urbain futuriste – rempli de véhicules volants, de milliers d’objets de jeu très détaillés et de sources audio uniques – présente nos avancées DOTS.

Book of the Dead
2018

Ce court métrage interactif, créé par notre équipe de démonstration et rendu en temps réel, présente les capacités de Unity pour générer des visuels haut de gamme pour les productions de jeux.

Néons dans un bar abandonné
Neon
2017

Cet environnement utilise uniquement les modèles Unity Asset Store. Créé avec Unity 2017.1 et les packages Post-Processing Stack v1 et d'éclairage Volumetric.

une personne avec un masque
Adam
2016

Adam est un court métrage créé par notre équipe de démonstration et rendu en temps réel. Il a présenté et testé la qualité graphique réalisable avec Unity en 2016.

Un pont cassé
The Blacksmith
2015

The Blacksmith est un court métrage rendu en temps réel, inspiré de la mythologie nordique.

Soleil qui brille entre les poutres d'une cour
Courtyard
2015

Mettant à profit les fonctionnalités Realtime Global Illumination de Unity, ce projet est disponible sur l'Asset Store pour que tout le monde puisse l'essayer.

Bedroom
Bedroom
2015

Cet exemple d'ArchViz a exploité l'éclairage global en temps réel et a fourni un premier aperçu des réflexions tracées par rayons dans l'espace de l'écran dans Unity.

Viking Village
2014

Cet environnement prêt pour le jeu utilisait la bibliothèque de textures numérisées PBS et Megascans d'Unity par Quixel. Il s'agissait d'un terrain de test pour les workflows d'éclairage dans Unity 5.

Profil latéral d'un visage
ADN Scan
2013

Cette coproduction expérimentale avec l'agence de double numérique EISKO a exploré le processus allant du scan au moteur et a tenté de créer une peau humaine réaliste dans Unity.

Teleporter
Teleporter
2014

Cette démo était notre première production interne utilisant le shader physique dans Unity 5, environ un an avant sa sortie au public.

The Chase
2013

Repoussant les limites du graphisme mobile en 2013, The Chase la démo a été créée pour fonctionner en temps réel sur iPad 4 / Nexus 7.

Butterfly Effect
2012

En collaboration avec Passion Pictures, basée à Londres, l'équipe de Unity à Stockholm a produit ce court métrage, ce qui leur a permis d'améliorer les visuels de haute qualité dans les productions en temps réel.