Раскройте свое воображение с помощью мощных решений Unity для художников. Повысьте гибкость с помощью инструментов, специально разработанных для того, чтобы помочь вам работать быстрее и в режиме реального времени.
Инструменты Unity помогут воплотить ваше видение в жизнь: от создания мира, рисования уровней, анимации и кинематографа до мощного рендеринга и визуальных эффектов.
Ускорьте рабочий процесс, работая в контексте. Наблюдайте за результатами в прямом эфире в процессе работы, чтобы ускорить итерации и принимать лучшие проектные решения.
Unity легко сочетается с вашим любимым программным обеспечением для создания проектов, сводя к минимуму прерывания при переходе от одного инструмента к другому, чтобы помочь вам и вашей команде работать более эффективно.
Инструменты Unity помогают создателям быстро создавать прототипы миров и уровней.
ProBuilder - это уникальный гибрид инструментов для 3D-моделирования и проектирования уровней, оптимизированный для работы с простой геометрией, но позволяющий осуществлять детальное редактирование и разворачивание UV-изображений.
В сочетании с Polybrush вы можете смешивать текстуры, цвета, лепить сетки и разбрасывать объекты прямо в редакторе. Пакет Terrain Tools содержит новые кисти для создания скульптур: мосты, клонирование, шумы, террасы и скручивание рельефа для создания невероятных окружений.
UI Toolkit - это коллекция функций, ресурсов и инструментов для разработки пользовательских интерфейсов и расширений редактора. В 2021 LTS и более новых версиях он поддерживает создание и отладку пользовательского интерфейса для игр и приложений, а интуитивно понятный рабочий процесс помогает художникам и дизайнерам быстрее приступить к работе.
Visual Scripting в Unity позволяет создателям не писать код, а разрабатывать механику геймплея или логику взаимодействия с помощью интуитивно понятной системы на основе графики.
Если вы художник, дизайнер или программист, визуальные сценарии помогут вам ускорить процессы создания прототипов и итераций. Вы также можете создавать пользовательские узлы для упрощения совместной работы вашей команды, независимо от уровня знаний программистов.
В Unity 2021 LTS и более новых версиях визуальное создание сценариев доступно автоматически в редакторе.
Cinemachine - это набор инструментов для создания "умных" камер без кода, которые могут понимать объекты интереса и правила съемки. Это поможет вам снимать идеально скомпонованный контент, который динамично адаптируется в режиме реального времени.
Timeline позволяет вам быстро создавать и дорабатывать великолепный кинематографический контент и сцены. Теперь в LTS Sequences предоставляет простые рабочие процессы для создания и организации всех элементов кинематографического фильма
Эти три системы отличаются гибкостью и расширяемостью, что позволяет добавлять пользовательские элементы управления, поддерживающие расширенные рабочие процессы. Световые якоря и световые слои позволяют точно настраивать и ускорять освещение в кадре, а для съемки в реальном времени с iPhone или iPad можно использовать приложение-компаньон "Виртуальная камера".
Animation Rigging предлагает риггерам и техническим аниматорам инструменты для создания управляющих ригов для анимации персонажей непосредственно в Unity. Этот пакет позволяет просматривать анимацию в контексте и вносить коррективы на лету во время выполнения. В LTS Animation Rigging проверена и включает двунаправленную передачу движений, что помогает быстрее создавать реалистичные анимации.
Используйте наше приложение-компаньон Face Capture, чтобы анимировать лица в режиме реального времени с iPhone или планшета, подключенного к редактору.
Создавайте реактивные шейдеры и эффекты в реальном времени с помощью VFX Graph и Shader Graph в Unity. VFX Graph позволяет создавать авторские проекты в движке с помощью мощного интерфейса на основе узлов и запускать большое количество частиц, используя возможности GPU. С помощью Shader Graph вы можете создавать шейдеры и видеть результаты в режиме реального времени. Просто визуально соедините узлы в сеть графов, чтобы мгновенно увидеть свои творения и изменения.
Добейтесь реалистичной и стилизованной графики с помощью конвейера рендеринга высокого разрешения (HDRP) и универсального конвейера рендеринга (URP) Unity. Эти гибкие конвейеры рендеринга предоставляют вам изысканный уровень контроля над созданием резко оптимизированных визуальных эффектов на различных платформах, от мобильных до настольных и высококлассных консолей.
HDRP - это рендерер, основанный на физике и использующий световые блоки для создания VR на ПК, консолях и настольных компьютерах. Он предоставляет готовые передовые материалы, освещение, облака, объемные эффекты, трассировку лучей в реальном времени и средства управления художником для создания визуальных эффектов высокой четкости. Используйте HDRP для игр AAA-качества, конфигураторов товаров, архитектурных приложений, фильмов и других проектов, требующих графики высокой точности.
URP обеспечивает оптимизированную графическую производительность на широком спектре платформ, включая VR. URP предлагает удобные для художников рабочие процессы, которые помогут вам создавать оптимизированную графику на различных платформах, от мобильных до высококлассных консолей и ПК.
От глобального освещения (GI) до высококачественных теней - Unity предлагает технологии, которые моделируют сложное поведение света и материалов в ваших 3D-мирах. Наслаждайтесь гибкостью освещения в реальном времени или предварительно вычисленного (запеченного) освещения, или даже комбинируйте оба варианта для достижения оптимальной производительности и визуального качества на всех платформах.
Встречайте новые алгоритмы и инструменты для ускоренной итерации и гибкой разработки художественного оформления игр.
Узнайте, как удобные для художников инструменты Unity и конвейер HDRP позволили Bossa Studios создать игру I Am Fish с самой высокой реалистичностью.
Представляем Gigaya, игру-образец в URP, которая вдохновит вас на творчество и поможет развить навыки работы с Unity.
Повысьте эффективность совместной работы с помощью производительной и простой в использовании системы контроля версий (VCS), созданной для программистов, художников и дизайнеров.
SpeedTree предоставляет разработчикам Unity эффекты ветра в реальном времени, динамические LODы и растущую библиотеку моделей для создания динамических окружений.