Hero background image
Art & Design Solutions
Творческие инструменты для художников и дизайнеров
Откройте для себя мощные инструменты для художников, чтобы оптимизировать свои рабочие процессы и создать захватывающий опыт.
Эта страница была переведена с использованием машинного перевода. Для просмотра исходной версии, которая является точной и служит источником достоверной информации,
Unity для художников и дизайнеров
Сцена из фильма "Я - рыба
Творческий контроль с помощью мощных инструментов

Раскройте свое воображение с помощью мощных решений Unity для художников. Обеспечьте себе большую гибкость с помощью инструментов, специально разработанных для того, чтобы помочь Вам работать быстрее, в режиме реального времени.

Неоновый снимок
Создавайте иммерсивные игры

Инструменты Unity помогут Вам воплотить Ваше видение в жизнь: от создания мира, рисования уровней, анимации и кинематографии до мощного рендеринга и визуальных эффектов.

Скриншот из фильма "Гарольд Палтус
Контекстное создание и итерация

Ускорьте свой рабочий процесс, работая в контексте. Наблюдайте за результатами в прямом эфире по ходу работы, чтобы ускорить итерации и принимать лучшие проектные решения.

Переработанный интерфейс в редакторе Unity
Оставайтесь в потоке

Unity легко сочетается с Вашим любимым программным обеспечением для творчества, сводя к минимуму прерывания при переходе от одного инструмента к другому, чтобы помочь Вам и Вашей команде работать более эффективно.

Лесная сцена
Более быстрое создание мира и дизайна уровней

Инструменты Unity помогают создателям быстро прототипировать миры и проектировать уровни.

Probuilder - это уникальный гибрид инструментов для 3D-моделирования и проектирования уровней, который оптимизирован для работы с простой геометрией, но при этом позволяет осуществлять детальное редактирование и разворачивать UV-изображения.

В паре с Polybrush Вы можете смешивать текстуры, цвета, лепить сетки и разбрасывать объекты прямо в редакторе. Пакет Terrain Tools содержит новые кисти для создания скульптур, позволяющие создавать мосты, клонировать, шумы, террасы и крутить рельеф для создания невероятных окружений.

Набор инструментов пользовательского интерфейса в редакторе Unity
Создавайте привлекательные пользовательские интерфейсы

UI Toolkit - это набор функций, ресурсов и инструментов для разработки пользовательских интерфейсов и расширений редактора. В 2021 LTS и более новых версиях он поддерживает создание и отладку пользовательского интерфейса для игр и приложений, с интуитивно понятным рабочим процессом, который помогает художникам и дизайнерам быстрее приступить к работе.

Визуальный скриптинг с 3D-моделью
Разрабатывайте взаимодействия визуально

Визуальные сценарии в Unity позволяют создателям не писать код, а разрабатывать механику игрового процесса или логику взаимодействия с помощью интуитивно понятной системы, основанной на графике.

Будь Вы художником, дизайнером или программистом, визуальные сценарии помогут Вам ускорить процессы создания прототипов и итераций. Вы также можете создавать пользовательские узлы, чтобы упростить совместную работу Вашей команды, независимо от уровня знаний программистов.

Начиная с Unity 2021 LTS и более новых версий, визуальные сценарии доступны автоматически в редакторе.

Создавайте красивые кинематографические эффекты без кода
Создавайте красивые кинематографические эффекты без кода

Cinemachine - это набор инструментов для создания умных камер без кода, которые могут понимать объекты интереса и правила съемки. Это поможет Вам снимать идеально скомпонованный контент, который динамически адаптируется в режиме реального времени.

Эти системы гибкие и расширяемые, что позволяет Вам добавлять пользовательские элементы управления, которые поддерживают расширенные рабочие процессы. Световые якоря и световые слои позволяют точно настраивать и ускорять освещение на основе снимков, и Вы можете использовать наше приложение-компаньон "Виртуальная камера" для съемки в реальном времени с помощью iPhone или iPad.

Персонаж свиньи со скелетом анимационного рига
Редактируйте анимацию непосредственно в Сцене во время выполнения

Animation Rigging предлагает риггерам и техническим аниматорам инструменты для создания управляющих ригов для анимации персонажей непосредственно в Unity. Этот пакет позволяет Вам просматривать анимацию в контексте и вносить коррективы на лету во время выполнения. В LTS Animation Rigging проверена и включает двунаправленную передачу движений, чтобы помочь Вам быстрее создавать реалистичные анимации.

Используйте наше приложение-компаньон Face Capture, чтобы анимировать лица в режиме реального времени с iPhone или планшета, подключенного к редактору.

Сцена с шаром и огнем, кружащимся вокруг него
Создавайте мощные VFX и шейдеры

Создавайте реактивные шейдеры и эффекты в режиме реального времени, используя VFX Graph и Shader Graph от Unity. VFX Graph позволяет Вам создавать авторские проекты в процессе работы с помощью мощного интерфейса на основе узлов и запускать большое количество частиц, используя возможности GPU. С помощью Shader Graph Вы можете создавать шейдеры и видеть результаты в режиме реального времени. Просто визуально соедините узлы в сети графов, чтобы мгновенно увидеть Ваши творения и изменения.

3D визуализированная модель Lego
Качественная и гибкая визуализация

Добейтесь реалистичной и стилизованной графики с помощью конвейера рендеринга высокого разрешения (HDRP) и универсального конвейера рендеринга (URP) Unity. Эти гибкие конвейеры рендеринга обеспечивают Вам изысканный уровень контроля над созданием резко оптимизированных визуальных эффектов на различных платформах, от мобильных до настольных и высококлассных консолей.

HDRP - это физический рендерер, использующий световые блоки для ПК и консолей, а также настольных VR. Он предоставляет готовые передовые материалы, свет, облака, объемные эффекты, трассировку лучей в реальном времени и средства управления художником для создания визуальных эффектов высокой четкости. Используйте HDRP для игр AAA-качества, конфигураторов товаров, архитектурных приложений, фильмов и других проектов, требующих графики высокой точности.

URP обеспечивает оптимизированную графическую производительность на широком спектре платформ, включая VR. URP предлагает удобные для художников рабочие процессы, которые помогут Вам создавать оптимизированную графику на различных платформах, от мобильных до высококлассных консолей и ПК.

Реалистичный автомобиль, созданный с помощью Unity
Создайте красивое, захватывающее освещение

От глобального освещения (Global Illumination, GI) до высококачественных теней - Unity предлагает техники, которые моделируют сложное поведение света и материалов в Ваших 3D-мирах. Наслаждайтесь гибкостью освещения в реальном времени или предварительно вычисленного (запеченного) освещения, или даже комбинируйте оба варианта для достижения оптимальной производительности и визуального качества на всех платформах.

Отзывы
"ProBuilder помогает нашим дизайнерам создавать прототипы кораблей и игрового реквизита, что очень важно для точных размеров объектов в нашей игре. Он позволяет быстро итерироваться на грубых макетах, чтобы окончательно определить размеры объектов, прежде чем запрашивать Art для создания окончательной сетки, оптимизируя работу наших художников с серой коробкой".
ELLIOT HUDSON / BLACKBIRD INTERACTIVEAssociate Creative Director
"Ненавязчивый подход Unity к созданию "черного ящика", а также недавние дополнения, такие как Scriptable Render Pipeline и возможность создания собственных плагинов, дают нам возможность делать то, что нам нужно".
NIKLAS HANSSON / HEAD OF PROGRAMMING AT TEAM17Head of Programming at Team17
"Unity расширяет возможности наших дизайнеров, делая их более эффективными членами команды. Если дизайнер хочет отключить какое-то поведение, то это просто галочка, а не переписывание большого количества кода - это 10 секунд вместо 30 минут".
STEPHEN TAYLOR / MEDIATONICTechnical Director
"Unity по-прежнему остается гибким и универсальным движком, который позволяет нам как студии работать над широким спектром игр и несколькими платформами. Это также позволяет всей команде сотрудничать в процессе разработки".
ANDY GREEN / BOSSA STUDIOSSenior Technical Artist
Новые ресурсы
Искусство Unity 2021 LTS
Unity 2021 LTS для художников и дизайнеров

Встречайте новые алгоритмы и инструменты для ускоренной итерации и гибкой разработки художественного оформления игр.

Глубокое погружение в I Am Fish
Глубокое погружение в I Am Fish

Узнайте, как удобные для художников инструменты Unity и конвейер HDRP позволили компании Bossa Studios создать игру I Am Fish с самой высокой точностью исполнения.

Больше решений в области искусства и дизайна
Логотип Plastic Scm
Plastic SCM

Сотрудничайте более эффективно с помощью производительной, простой в использовании системы контроля версий (VCS), созданной для программистов, художников и дизайнеров.

Логотип SpeedTree
SpeedTree

SpeedTree предоставляет разработчикам Unity эффекты ветра в реальном времени, динамические LODы и растущую библиотеку моделей для создания динамических окружений.

Ответы на часто задаваемые вопросы

Где я могу получить последнюю версию Unity?

+

Где я могу найти последние дорожные карты продуктов?

+

Где я могу найти Магазин активов?

+

Где я могу найти учебный контент?

+