Entfesseln Sie Ihre Fantasie mit den leistungsstarken, künstlerfreundlichen Lösungen von Unity. Nutzen Sie mehr Flexibilität mit Tools, die speziell dafür entwickelt wurden, dass Sie schneller und in Echtzeit arbeiten können.
Vom Worldbuilding bis zur Levelkunst, Animation und Cinematics bis hin zu leistungsstarkem Rendering und visuellen Effekten können die Unity-Tools Ihnen helfen, Ihre Visionen zum Leben zu erwecken.
Beschleunigen Sie Ihren Arbeitsablauf durch kontextbezogenes Arbeiten. Sehen Sie die Ergebnisse live, während Sie arbeiten, um schnellere Iterationen und bessere Designentscheidungen zu ermöglichen.
Unity arbeitet nahtlos mit Ihrer bevorzugten Erstellungssoftware zusammen und minimiert die Unterbrechungen durch den Wechsel zwischen verschiedenen Tools, damit Sie und Ihr Team effizienter arbeiten können.
Die Unity-Tools helfen den Entwicklern, Welten zu entwerfen und Levels schnell zu gestalten.
ProBuilder ist ein einzigartiger Hybrid aus 3D-Modellierungs- und Level-Design-Tools, der für einfache Geometrie optimiert ist, aber auch detaillierte Bearbeitung und UV-Unwrapping ermöglicht.
Gepaart mit Polybrushkönnen Sie direkt im Editor Texturen und Farben mischen, Meshes modellieren und Objekte verstreuen. Das Terrain-Tools-Paket enthält neue Pinsel zum Überbrücken, Klonen, Rauschen, Terrassieren und Verdrehen von Terrain, um unglaubliche Umgebungen zu gestalten.
UI Toolkit ist eine Sammlung von Funktionen, Ressourcen und Tools für die Entwicklung von Benutzeroberflächen und Editor-Erweiterungen. In der Version 2021 LTS und neuer unterstützt es die Erstellung und das Debugging von Runtime UI für Spiele und Anwendungen mit einem intuitiven Workflow, der Künstlern und Designern hilft, schneller loszulegen.
Visuelles Skripting in Unity ermöglicht es Entwicklern, Gameplay-Mechaniken oder Interaktionslogik mit einem intuitiven grafikbasierten System zu entwickeln, anstatt Code zu schreiben.
Egal, ob Sie Künstler, Designer oder Programmierer sind, visuelles Skripting kann Ihnen helfen, Ihre Prototyping- und Iterationsprozesse zu beschleunigen. Sie können auch benutzerdefinierte Knoten erstellen, um die Zusammenarbeit in Ihrem Team zu optimieren, unabhängig von den Programmierkenntnissen der einzelnen Mitarbeiter.
Ab Unity 2021 LTS und neuer ist visuelles Scripting automatisch im Editor verfügbar.
Cinemachine ist ein Toolset zum Hinzufügen intelligenter, kodierungsfreier Kameras, die interessante Motive und Aufnahmeregeln verstehen können. So können Sie perfekt komponierte Inhalte aufnehmen, die sich dynamisch in Echtzeit anpassen.
Timeline ermöglicht es Ihnen, in kürzester Zeit großartige filmische Inhalte und Zwischensequenzen zu erstellen und zu überarbeiten. Jetzt in der LTS, Sequenzen bietet unkomplizierte Arbeitsabläufe für die Erstellung und Organisation aller Elemente einer filmischen
Diese drei Systeme sind flexibel und erweiterbar und ermöglichen es Ihnen, benutzerdefinierte Steuerelemente hinzuzufügen, die erweiterte Arbeitsabläufe unterstützen. Leichte Verankerungen und Lichtebenen ermöglichen eine fein abgestimmte und beschleunigte schussbasierte Beleuchtung, und Sie können unsere Virtuelle Kamera-Begleitapplikation für Live-Aufnahmen mit Ihrem iPhone oder iPad.
Animation Rigging bietet Riggern und technischen Animatoren Werkzeuge zur Erstellung von Kontroll-Rigs für die Animation von Charakteren direkt in Unity. Dieses Paket ermöglicht es Ihnen, Animationen im Kontext zu überprüfen und zur Laufzeit Anpassungen vorzunehmen. In der LTS ist das Animations-Rigging verifiziert und umfasst einen bidirektionalen Bewegungstransfer, damit Sie schneller realistische Animationen erstellen können.
Nutzen Sie unser Face Capture Begleit-App um Gesichter in Echtzeit über ein iPhone oder ein Tablet zu animieren, das live mit dem Editor verbunden ist.
Erzeugen Sie reaktive Shader und Effekte in Echtzeit mit Unitys VFX Graph und Shader-Graph. Mit VFX Graph können Sie mit einer leistungsstarken, node-basierten Schnittstelle in der Engine schreiben und eine große Anzahl von Partikeln unter Nutzung der GPU-Leistung ausführen. Mit Shader Graph können Sie Shader erstellen und die Ergebnisse in Echtzeit sehen. Verbinden Sie einfach Knoten visuell in einem Graphennetzwerk, um Ihre Kreationen und Änderungen sofort zu sehen.
Realistische und stilisierte Grafiken mit Unitys High-Definition Render Pipeline (HDRP) und Universal Render Pipeline (URP). Diese flexiblen Rendering-Pipelines bieten Ihnen ein hohes Maß an Kontrolle für die Erstellung scharf optimierter visueller Darstellungen auf einer Reihe von Plattformen, von Mobilgeräten bis hin zu Desktop- und High-End-Konsolen.
HDRP ist ein physikalisch basierter Renderer, der Lichteinheiten für PC und Konsolen sowie Desktop-VR verwendet. Es bietet standardmäßig fortschrittliche Materialien, Lichter, Wolken, Volumetrics, Echtzeit-Raytracing und Artist Controls für hochauflösende Visualisierungen. Verwenden Sie HDRP für Spiele in AAA-Qualität, ProduktkonfiguratorenArchitekturanwendungen, Film und andere Projekte, die detailgetreue Grafiken erfordern.
URP bietet optimierte Grafikleistung auf einer Vielzahl von Plattformen, einschließlich VR. URP bietet künstlerfreundliche Workflows, mit denen Sie optimierte Grafiken für eine Vielzahl von Plattformen erstellen können, von mobilen Geräten bis hin zu High-End-Konsolen und PCs.
Von Global Illumination (GI) bis hin zu hochwertigen Schatten bietet Unity Techniken, die das komplizierte Verhalten von Licht und Materialien in Ihren 3D-Welten simulieren. Genießen Sie die Flexibilität von Echtzeit- oder vorberechneter (gebackener) Beleuchtung oder kombinieren Sie sogar beides, um eine optimale Leistung und visuelle Qualität auf allen Plattformen zu erreichen.
Entdecken Sie die neuesten Grafiker-Workflows und -Tools, die eine schnellere Iteration und mehr Flexibilität ermöglichen, um ein optimales Spielerlebnis zu schaffen.
Entdecken Sie, wie die künstlerfreundlichen Werkzeuge von Unity und die HDRP-Pipeline das bisher realistischste Spiel von Bossa Studios ermöglicht haben, I Am Fish.
Wir stellen vor: Gigayaein bald spielbares Beispielspiel in URP, das Ihre Kreativität anregen und Ihnen helfen wird, Ihre Unity-Kenntnisse zu verbessern.
Effizientere Zusammenarbeit dank eines leistungsstarken, benutzerfreundlichen Versionskontrollsystems (VCS) für Programmierer, Grafikdesigner und Entwickler.
SpeedTree bietet Unity-Entwicklern Echtzeit-Windeffekte, dynamische LODs und eine wachsende Modellbibliothek zur Erstellung dynamischer Umgebungen.