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Art & Design Solutions
Kreative Tools für Künstler und Designer
Entdecken Sie leistungsstarke Künstler-Tools, um Ihre Arbeitsabläufe zu optimieren und beeindruckende Erlebnisse zu gestalten.
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Unity für Grafiker und Designer
Szene aus Ich bin ein Fisch
Kreative Kontrolle mit leistungsstarken Tools

Entfesseln Sie Ihre Fantasie mit den leistungsstarken, künstlerfreundlichen Lösungen von Unity. Nutzen Sie mehr Flexibilität mit Tools, die speziell dafür entwickelt wurden, dass Sie schneller und in Echtzeit arbeiten können.

Neonaufnahme
Erstellen immersiver Erfahrungen

Von Worldbuilding, Level Art, Animation und Cinematics bis hin zu leistungsstarkem Rendering und visuellen Effekten - die Unity Tools helfen Ihnen, Ihre Vision zum Leben zu erwecken.

Screenshot von Harold Halibut
Erstellung und Iteration im Kontext

Beschleunigen Sie Ihren Arbeitsablauf, indem Sie kontextbezogen arbeiten. Sehen Sie die Ergebnisse live, während Sie arbeiten, um schnellere Iterationen und bessere Designentscheidungen zu ermöglichen.

Überkochte Schnittstelle im Unity-Editor
Im Fluss bleiben

Unity arbeitet nahtlos mit Ihrer bevorzugten Erstellungssoftware zusammen und minimiert die Unterbrechungen beim Wechsel zwischen den Tools, damit Sie und Ihr Team effizienter arbeiten können.

Waldszene
Schnelleres Worldbuilding und Leveldesign

Die Unity-Tools helfen Entwicklern dabei, Welten zu prototypisieren und Level schnell zu entwerfen.

Probuilder ist ein einzigartiger Hybrid aus 3D-Modellierungs- und Level-Design-Tools, der für einfache Geometrie optimiert ist, aber auch detaillierte Bearbeitung und UV-Unwrapping ermöglicht.

In Kombination mit Polybrush können Sie Texturen und Farben mischen, Meshes modellieren und Objekte direkt im Editor verstreuen. Das Terrain-Tools-Paket enthält neue Sculpting-Pinsel zum Überbrücken, Klonen, Rauschen, Terrassieren und Verdrehen von Terrain, um unglaubliche Umgebungen zu gestalten.

UI-Toolkit im Unity-Editor
Gestalten Sie ansprechende Benutzeroberflächen

UI Toolkit ist eine Sammlung von Funktionen, Ressourcen und Tools für die Entwicklung von Benutzeroberflächen und Editor-Erweiterungen. In der Version 2021 LTS und neuer unterstützt es die Erstellung und das Debugging von Runtime UI für Spiele und Anwendungen mit einem intuitiven Workflow, der Künstlern und Designern hilft, schneller loszulegen.

Visuelles Scripting mit 3D-Modell
Interaktionen visuell entwickeln

Visuelles Skripting in Unity ermöglicht es Entwicklern, Spielmechaniken oder Interaktionslogik mit einem intuitiven grafikbasierten System zu entwickeln, anstatt Code zu schreiben.

Egal, ob Sie Künstler, Designer oder Programmierer sind, mit visuellen Skripten können Sie Ihre Prototyping- und Iterationsprozesse beschleunigen. Sie können auch benutzerdefinierte Knoten erstellen, um die Zusammenarbeit in Ihrem Team zu optimieren, unabhängig von den Programmierkenntnissen der einzelnen Mitarbeiter.

Ab Unity 2021 LTS und neuer ist die visuelle Skripterstellung automatisch im Editor verfügbar.

Produzieren Sie schöne Kinofilme ohne Code
Produzieren Sie schöne Kinofilme ohne Code

Cinemachine ist ein Toolset zum Hinzufügen von intelligenten, codelosen Kameras, die interessante Motive und Aufnahmeregeln verstehen können. So können Sie perfekt komponierte Inhalte aufnehmen, die sich dynamisch in Echtzeit anpassen.

Diese Systeme sind flexibel und erweiterbar und ermöglichen es Ihnen, benutzerdefinierte Steuerelemente hinzuzufügen, die erweiterte Arbeitsabläufe unterstützen. Lichtanker und Lichtebenen ermöglichen eine fein abgestimmte und beschleunigte, auf die Aufnahme bezogene Beleuchtung, und Sie können unsere Begleit-App Virtual Camera verwenden, um mit Ihrem iPhone oder iPad live zu filmen.

Schweinefigur mit Animations-Rig-Skelett
Animationen direkt in einer Szene zur Laufzeit bearbeiten

Animation Rigging bietet Riggern und technischen Animatoren Tools zur Erstellung von Kontroll-Rigs für die Animation von Charakteren direkt in Unity. Dieses Paket ermöglicht es Ihnen, Animationen im Kontext zu überprüfen und während der Laufzeit Anpassungen vorzunehmen. In der LTS ist das Animations-Rigging verifiziert und beinhaltet bidirektionalen Bewegungstransfer, damit Sie schneller realistische Animationen erstellen können.

Verwenden Sie unsere Face Capture-Begleitapplikation, um Gesichter in Echtzeit von einem iPhone oder einem Tablet zu animieren, das live mit dem Editor verbunden ist.

Szene mit Kugel und Feuer, das um sie herumwirbelt
Erstellen Sie leistungsstarke VFX und Shader

Produzieren Sie reaktive Shader und Effekte in Echtzeit mit dem VFX Graph und dem Shader Graph von Unity. Mit VFX Graph können Sie über eine leistungsstarke, node-basierte Schnittstelle in der Engine schreiben und eine große Anzahl von Partikeln unter Ausnutzung der GPU-Leistung ausführen. Mit Shader Graph können Sie Shader erstellen und die Ergebnisse in Echtzeit sehen. Verbinden Sie einfach Knoten visuell in einem Graphennetzwerk, um Ihre Kreationen und Änderungen sofort zu sehen.

3D gerendertes Lego-Modell
Rendering mit Qualität und Flexibilität

Erzielen Sie sowohl realistische als auch stilisierte Grafiken mit der High Definition Render Pipeline (HDRP) und der Universal Render Pipeline (URP) von Unity. Diese flexiblen Rendering-Pipelines bieten Ihnen ein hohes Maß an Kontrolle für die Erstellung scharf optimierter visueller Darstellungen auf einer Reihe von Plattformen, von Mobiltelefonen bis zu Desktop- und High-End-Konsolen.

HDRP ist ein physikalisch basierter Renderer, der Lichteinheiten verwendet, um PC und Konsolen sowie Desktop-VR anzusteuern. Es bietet standardmäßig fortschrittliche Materialien, Lichter, Wolken, Volumetrics, Echtzeit-Raytracing und Künstlersteuerungen, um hochauflösende Visualisierungen zu erzielen. Verwenden Sie HDRP für Spiele in AAA-Qualität, Produktkonfiguratoren, architektonische Anwendungen, Filme und andere Projekte, die High-Fidelity-Grafiken erfordern.

URP bietet eine optimierte Grafikleistung auf einer breiten Palette von Plattformen, einschließlich VR. URP bietet künstlerfreundliche Workflows, mit denen Sie optimierte Grafiken für eine Vielzahl von Plattformen erstellen können, von mobilen Geräten bis hin zu High-End-Konsolen und PCs.

Realistisches Auto mit Unity erstellt
Schaffen Sie eine schöne, stimmungsvolle Beleuchtung

Von Global Illumination (GI) bis hin zu hochwertigen Schatten bietet Unity Techniken, die das komplizierte Verhalten von Licht und Materialien in Ihren 3D-Welten simulieren. Genießen Sie die Flexibilität von Echtzeit- oder vorberechneter (gebackener) Beleuchtung oder kombinieren Sie sogar beides, um eine optimale Leistung und visuelle Qualität auf allen Plattformen zu erzielen.

Referenzen
"ProBuilder hilft unseren Designern bei der Erstellung von Prototypen für Schiffslayouts und Spielrequisiten, die für präzise Objektabmessungen in unserem Spiel entscheidend sind. Es ermöglicht eine schnelle Iteration von groben Blockouts, um die Objektgrößen zu finalisieren, bevor Art für das endgültige Mesh angefordert wird, was die Greybox-Pipeline unserer Künstler rationalisiert."
ELLIOT HUDSON / BLACKBIRD INTERACTIVEAssociate Creative Director
"Der unaufdringliche Blackbox-Ansatz von Unity, zusammen mit den jüngsten Ergänzungen wie der skriptfähigen Render-Pipeline und der Möglichkeit, native Plug-ins zu erstellen, gibt uns die Flexibilität, das zu tun, was wir brauchen."
NIKLAS HANSSON / HEAD OF PROGRAMMING AT TEAM17Head of Programming at Team17
"Unity gibt unseren Designern mehr Möglichkeiten und macht sie zu effektiveren Mitgliedern des Teams. Wenn ein Designer ein Verhalten deaktivieren möchte, muss er nur ein Kästchen ankreuzen, anstatt eine Menge Code neu zu schreiben - das dauert 10 Sekunden statt 30 Minuten."
STEPHEN TAYLOR / MEDIATONICTechnical Director
"Unity ist nach wie vor eine flexible und vielseitige Engine, die es uns als Studio ermöglicht, an einer großen Bandbreite von Spielen und mehreren Plattformen zu arbeiten. Außerdem kann so das gesamte Team am Entwicklungsprozess mitarbeiten."
ANDY GREEN / BOSSA STUDIOSSenior Technical Artist
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Häufig gestellte Fragen

Wo kann ich die neueste Version von Unity erhalten?

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