PRODUITS

Programmation de scripts visuels Bolt

Bolt dans Unity donne la possibilité aux créateurs de développer des mécanismes ou une logique d'interaction de jeu grâce à un système visuel basé sur des graphes plutôt que de la saisie traditionnelle de lignes de code.

Regardez notre tutoriel

Vous souhaitez démarrer avec la programmation de scripts visuels Bolt au plus vite ? Ce tutoriel de démarrage rapide de 20 minutes présente les fonctionnalités de base de la programmation de scripts visuels Bolt pour vous aider à réaliser votre jeu en créant votre propre logique basée sur des nœuds.

Programmation de script visuel Bolt dans Unity

Programmation de scripts accessible à tous

Bolt dans Unity permettra aux membres de votre équipe de créer une logique de programmation de scripts à l'aide de graphes visuels déposés et glissés plutôt que du code saisi manuellement. Les artistes et les concepteurs avancent beaucoup plus vite dans leur travail dans l'éditeur sans demander de l'aide aux programmeurs, ce qui permet à ces derniers de concrétiser rapidement des idées pour un prototypage et une itération plus rapides.

Une logique de projet basée sur les nœuds réseaux

Programmation de scripts pour concepteurs et artistes

C'est un choix judicieux pour les concepteurs et les artistes qui souhaitent tester des idées, effectuer des changements ou conserver un contrôle plus rapproché sur leur projets dans Unity. Les membres qui ne sont pas spécialisés en programmation peuvent également utiliser les graphes de nœuds réalisés par d'autres membres de l'équipe technique.

Accélérez le prototypage et la phase de test pour les développeurs

Travail plus rapide pour les programmeurs

Les développeurs peuvent utiliser un système de programmation de scripts visuels dans le but d'augmenter la vitesse du prototypage et des tests et d'éviter ainsi de perdre du temps sur du code saisi en manuel pour des idées que ne sont peut-être même pas réalisables. La programmation de scripts visuels est également une excellente façon de rendre des scripts existants plus accessibles et de créer des outils pour les autres membres d'une équipe de développement.

Avantages clés

Graphes de flux

Les graphes de flux sont les outils principaux de création des interactions dans vos projets. Grâce aux actions et aux valeurs basées sur des nœuds, ces graphes vous permettent d'exécuter votre logique selon l'ordre que vous indiquerez, de l'appliquer sur chaque image ou lorsqu'un événement survient.

Graphes d'état

Les graphes d'état vous permettent de réaliser des comportements autonomes indiquant aux objets quelle action ils doivent effectuer quand ils sont dans une situation particulière. Ils sont conçus pour une logique de haut niveau telle que des comportements d'IA, une structure de scène ou de niveau ou tout autre aspect d'un scène nécessitant des comportements pour passer d'un état à un autre.

Modifications en direct

Appliquez des modifications aux graphes en mode lecture pour visualiser les mises à jour de programmation de scripts visuels Bolt en temps réel. Les itérations et les tests pourront être effectués beaucoup plus rapidement sans avoir besoin de compiler de nouveau les modifications apportées au projet.

Débogage et analyse prédictifs

La programmation de scripts visuels Bolt peut même prédire et indiquer les nœuds qui poseront problèmes avant même que vous ne lanciez les tests. Elle analysera vos graphes pour déterminer les composants manquants ou les valeurs nulles. Si une erreur survient lors de l'exécution, Bolt indiquera sa source en la mettant en surbrillance dans le graphe.

Conçue pour une plus grande facilité d'utilisation

La programmation de scripts visuels Bolt est conçue pour être plus accessible pour les créateurs moins spécialisés en technique grâce à des conventions de dénomination, des commentaires et des groupements de fonctionnalités plus abordables qui rendent les graphes plus faciles à lire. Le Fuzzy finder est également présent pour faciliter la recherche selon vos besoins.

Compatibilité avec votre base de code

Utilisez tout type de méthode, champ, propriété ou d'événement à partir de Unity, des plugin tiers ou même des scripts personnalisés à l'intérieur de vos graphes. La programmation de scripts visuels Bolt accède directement à votre base de code par réflexion et est systématiquement mise à jour.

Questions les plus fréquentes

Qu'est-ce que la programmation de scripts visuels ?

La programmation de scripts visuels correspond à la faculté de manipuler des objets et des comportements dans Unity grâce à des graphes sans avoir à saisir manuellement du code. La logique est élaborée en connectant des nœuds visuels et en permettant à des artistes, des concepteurs et des programmeurs de créer des expériences de jeu et des systèmes interactifs très simplement.

Comment puis-je accéder à la programmation de scripts visuels Bolt ?

La programmation de scripts visuels Bolt peut être téléchargée à partir de la Unity Asset Store.

Qu'est-ce que la Unity Asset Store ?

La Unity Asset Store est une marketplace proposant des milliers de ressources gratuites ou à des prix abordables, ce qui permet d'économiser du temps et des efforts considérables pour les créateurs Unity. C'est une ressource puissante pour les meilleurs développeurs Unity grâce à plus de 60 000 packs proposant des outils et des extensions d'éditeur, des éléments en 3D ou 2D, de la musique cinématographique de qualité, des effets sonores et bien plus.

Avec quelles versions de Unity la programmation de scripts visuels Bolt est-elle compatible ?

Les utilisateurs qui souhaitent réaliser des projets sur Unity 2018, 2019 et 2020 pourront le faire grâce au cycle de vie de leur LTS.

Comment la programmation de scripts visuels va-t-elle évoluer dans Unity ?

En 2021, Unity proposera la programmation de scripts visuels Bolt en tant que fonctionnalité principale. Elle sera directement intégrée à Unity. En agissant de la sorte, nous pourrons uniformiser nos outils de développement basés sur les nœuds. Nous sommes conscients qu'il est essentiel, pour la satisfaction de nos utilisateurs, d'adapter nos flux de production de programmation de scripts visuels à d'autres solutions basées sur les nœuds.

Qu'en est-il de la programmation de scripts visuels basée sur DOTS ?

Unity est en train d'évaluer l'avenir de la programmation de scripts visuels en prenant en considération Bolt, Bolt 2 et notre solution de programmation de scripts visuels basée sur DOTS. Notre objectif est de créer une solution unique et cohérente qui ne présente pas de fonctionnalités incompatibles, qui ne divise pas les différentes communautés et qui répond aux attentes de nos utilisateurs en matière de préparation à la production. Pour davantage d'informations sur l'évolution de la programmation de scripts visuels, veuillez nos rejoindre sur les forums.

Ce site utilise des cookies dans le but de vous offrir la meilleure expérience possible. Consultez notre politique de cookies pour en savoir plus.

Compris