Sessions de formation sur les graphiques Unity 6
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Plus de ressources de formation professionnelle
Apprentissage en groupe
Rejoignez les formateurs professionnels d'Unity et d'autres artistes de la communauté gamedev pour une formation interactive et pratique couvrant les dernières technologies graphiques dans Unity 6.
Impact maximal en quelques courtes sessions
Chaque session dure juste une heure, et vous pouvez regarder à la demande à votre propre rythme une fois la session en direct terminée. Apprenez à utiliser les APV, les techniques de regroupement, l'API CullingGroup, et plus encore dans un format facilement digestible.
Formation de qualité avec des experts
Tout le contenu de formation professionnelle est créé par nos concepteurs pédagogiques expérimentés en partenariat avec nos ingénieurs et équipes produit - afin que vous bénéficiiez de la formation la plus à jour sur la dernière technologie Unity.
Apprentissage supplémentaire avec de nouveaux tutoriels
Développez les compétences que vous acquérez lors de ces sessions avec de nouveaux tutoriels graphiques au fur et à mesure qu'ils sont ajoutés à Unity Learn.
Horaire de session
Session 1: Éclairage en jeu avec APVs
Session 2: Techniques de regroupement
Session 3: Utilisation de l'API CullingGroup
Webinaires graphiques à la demande
Optimisation des jeux mobiles dans Unity 6
Obtenez un aperçu des outils d'optimisation graphique de Unity 6 et de la manière dont vous pourriez les appliquer dans vos jeux mobiles.
Utiliser le système Render Graph pour créer des fonctionnalités de rendu personnalisées dans Unity 6
Regardez un exemple pratique de l'utilisation de Render Graph dans une fonctionnalité de rendu scriptable. La session couvre également l'utilisation du Render Graph Viewer et du Rendering Debugger.
Optimiser les performances du jeu avec des techniques de culling
Cette "préquelle" au webinaire de l'API CullingGroup du 12 décembre couvre en profondeur nos solutions de culling de stock, y compris le culling d'occlusion GPU dans Unity 6.