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Nuevo e-book: La guía definitiva para crear efectos visuales avanzados en Unity 6
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Sesiones de formación en gráficos de Unity 6

Únete a nuestro equipo de Formación Profesional para los seminarios web "Unity Pearls" que desglosan las últimas características de iluminación, gráficos y optimización del rendimiento.
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Explora las últimas herramientas gráficas

Con estas sesiones de "Unity Pearls", profundizarás en los Volúmenes de Probes Adaptativos (APVs) de Unity 6 para una iluminación realista en el juego que es rápida de implementar, explorarás técnicas de agrupamiento para disminuir la sobrecarga de la CPU y aprenderás a usar la API CullingGroup para mejorar el rendimiento.

Conoce antes de comenzar

Estas sesiones de formación son para artistas técnicos, diseñadores, desarrolladores e ingenieros de nivel intermedio a avanzado que buscan mejorar el rendimiento de renderizado.

La unidad 6 es el enfoque

Actualiza a la última versión de Unity para asegurarte de que tienes acceso a todas las funciones cubiertas en estas sesiones de formación.

Cada sesión es grabada

Si bien hay beneficios en asistir en vivo, como poder hacer preguntas, recibirás una grabación de cada sesión en tu bandeja de entrada unos días después del evento en vivo.

Más recursos de formación profesional

Aumenta tu productividad y mejora los flujos de trabajo con más de 200 horas de cursos de formación diseñados para profesionales de cualquier industria.

Aprendizaje en grupo

Únete a los entrenadores profesionales de Unity y a otros artistas de la comunidad de desarrollo de juegos para una formación interactiva y práctica que cubre la última tecnología gráfica en Unity 6.

Impacto máximo en pocas sesiones cortas

Cada sesión dura solo una hora, y puedes ver bajo demanda a tu propio ritmo una vez que la sesión en vivo ha concluido. Aprende a utilizar APVs, técnicas de agrupamiento, la API CullingGroup y más en un formato fácilmente digerible.

Formación de calidad con expertos

Todo el contenido de Formación Profesional es creado por nuestros experimentados diseñadores instruccionales en colaboración con nuestros ingenieros y equipos de producto, para que obtengas la formación más actualizada sobre la última tecnología de Unity.

Aprendizaje adicional con nuevos tutoriales

Construye sobre las habilidades que adquieras en estas sesiones con nuevos tutoriales gráficos a medida que se añaden a Unity Learn.

Horario de sesiones

Sesión 1: Iluminación en el juego con APVs

14 de noviembre (disponible bajo demanda)
Aprende a configurar APVs en una escena y a depurar y solucionar problemas, así como a utilizar escenarios para crear entornos de iluminación dinámica.

Sesión 2: Técnicas de agrupamiento

5 de diciembre, 10:30–11:30 a. m. EST
Obtén una visión general de las técnicas de agrupamiento en Unity, incluyendo el nuevo Drawer Resident en GPU, para reducir las llamadas de dibujo y mejorar el rendimiento de renderizado.

Sesión 3: Usando la API de CullingGroup

12 de diciembre, 11 a. m.–12 p. m. EST
Esta sesión cubre cómo utilizar la API CullingGroup de Unity para reducir la carga de trabajo y el consumo de energía en su dispositivo.

Webinars de gráficos bajo demanda

Póngase al día con las demostraciones anteriores de renderizado y VFX.

Sesiones de leads

Retrato de Adrian Woods

Adrián Woods, Ingeniero de Software Senior, Unity

Adrian Woods ha estado en los videojuegos desde 1997, es un artista técnico desde 2004 y ha trabajado en Unity durante los últimos cinco años. Durante su carrera, ha contribuido a varios juegos AAA e incluso desarrolló una técnica pionera de renderizado en la nube.
Fedy Abi Chahla headshot

Fedy Abi Chahla, Consultor Senior de Desarrollo de Software, Unity

Fedy tiene más de 20 años de experiencia en programación gráfica. Ha implementado técnicas de renderizado avanzadas en varios proyectos e iniciativas, desde maquetas digitales hasta herramientas de visualización científica.
Foto de perfil de Anthony Rosenbaum

Anthony Rosenbaum, Consultor Senior de Desarrollo de Software

Anthony ha sido desarrollador de videojuegos durante más de dos décadas y se centra en la optimización del rendimiento. En Unity, ha revisado una amplia gama de juegos como consultor de desarrollo de software, desde títulos AAA hasta juegos móviles y aplicaciones de XR.

Más recursos gráficos de Unity 6

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Preguntas frecuentes

¿Qué versión de Unity necesito para estas sesiones?

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¿Cómo puedo obtener apoyo mientras veo las sesiones?

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¿Se grabará este contenido?

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¿Qué proyectos de muestra de gráficos de Unity 6 están disponibles?

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¿Tendré que seguir el ritmo?

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¿Dónde puedo encontrar otros cursos ofrecidos por Formación Profesional?

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