Unity pour le développement des jeux indépendants

Des outils créatifs pour atteindre des objectifs créatifs

Les créateurs de jeux indépendants du monde entier choisissent Unity pour élaborer de grandes expériences et des activités prospères.

Un kit d'outils pour les créateurs de jeux indépendants

Les outils et les services Unity représentent plus qu'un simple moteur de jeu, ils aident les créateurs indépendants à chaque étape du processus.

Crying Suns, by Alt Shift. Launch everywhere and support players.
Publiez votre jeu où vous voulez et aidez vos joueurs

Helpshift
Améliorez l'expérience du joueur et la fidélisation grâce à une assistance dans le jeu.

Solutions indépendantes - vision créative
Donnez vie à votre vision créative

Unity Pro
Créez des expériences captivantes pour les joueurs avec le moteur de jeu indépendant original.

Asset Store Unity
Créez votre jeu plus rapidement avec des ressources artistiques abordables, des extensions d'éditeur et des exemples de fichiers.

Plastic SCM
Un logiciel de gestion de versions rapide et simple pour aider les petites équipes et les développeurs indépendants.

Indie solutions - DevOps and creative efforts
Améliorez vos performances et optimisez vos flux de production

Backtrace
Capturez, hiérarchisez et résolvez les erreurs grâce à la gestion des crash et des exceptions multiplateformes.

Odin Inspector
Un puissant plugin Unity pour personnaliser les flux de production de l'éditeur sans codage.

Assistance et services
L'assistance Unity s'adapte pour répondre aux besoins et aux budgets des créateurs indépendants.

Indie solutions - Unity gaming services
Créez une activité durable dans le secteur des jeux

Unity Ads
Trouvez de nouveaux joueurs et créez un flux de revenus régulier grâce aux annonces intégrées.

Achats intégrés
Connectez des boutiques de jeu sur toutes les plateformes.

Unity Analytics
Comprenez le comportement des joueurs afin d'optimiser votre jeu.

Les créateurs indépendants choisissent Unity

Découvrez comment Unity contribue au succès des développeurs indépendants.

Card Shark

Card Shark, de Nerial

Comment une boutique indépendante introduit-elle le style dessiné à la main d'un artiste renommé dans un jeu multiplateforme en 2D immersif ? Unity, l'atout majeur de Nerial, a aidé le studio à charger des ressources en 2D complexes, élaborées avec des textures 4K et à donner vie à la vision d'un artiste, tout en réduisant la taille de la création de plus de 60 %. Regardez notre rubrique Creator Spotlight pour découvrir comment.

En voir plus

Subway Surfers, by SYBO

Just as SYBO has helped Unity refine its platform with extensive user experience data and innovative engineering, Unity has supported SYBO in building the iconic Subway Surfers. Discover how this 10-year partnership transformed two students’ dreams into a hit mobile game with over three billion downloads to date.

Read case study
Fantasian, par Mistwalker

Fantasian, by Mistwalker

How does a studio fit a 60-hour, console-style Japanese role-playing game with very detailed diorama imagery into a mobile-friendly Apple Arcade game? Get the details on how Unity helped the Mistwalker team bring a 500 GB masterpiece to mobile.

Explore Fantasian
The Falconeer, by Tomas Sala

The Falconeer, de Tomas Sala

The Falconeer a gagné son pari en associant un style artistique unique pour créer un monde de jeu à une stratégie de lancement afin de cibler plusieurs plateformes, de la Xbox Series X à la Switch. Découvrez comment Tomas Sala aborde la création de contenu artistique, fait face aux défis courants rencontrés par les développeurs indépendants et passe du concept au lancement.

Lire l'article de blog
Last Stop, de Variable State

Last Stop, de Variable State

Variable State devait gérer plusieurs branches de code, générer différents ensembles de ressources et gérer un port vers la Nintendo Switch pour étendre sa portée multiplateforme avec Last Stop. Découvrez comment l'équipe a associé les capacités multiplateformes complètes de Unity avec des choix de conception judicieux pour garder en interne son port Switch au lieu de sous-traiter.

En savoir plus
Minute of Islands, by Studio Fizbin

Minute of Islands, du Studio Fizbin

Le Studio Fizbin avait une vision sans compromis pour Minute of Islands. Il voulait que chaque sprite et scène paraisse dessiné(e) à la main, avec un style de bande dessinée authentique, tout en conservant l'illusion de la profondeur. Découvrez comment il a géré d'énormes illustrations et les a intégrées au moteur Unity sous forme de graphiques 4K, tout en les optimisant pour plusieurs plateformes.

Regarder notre rubrique Creator Spotlight
Return to Nangrim, by Sycoforge

Retour à Nangrim, de Sycoforge

Sycoforge regroupe les créateurs de l'expérience Arafinn, un monde fantastique en multimédia abordant des livres, des jeux et bien plus encore. Dans cette interview, la PDG Michela Rimensberger nous fait part du processus de développement unique et communautaire derrière Return to Nangrim et de la façon dont les outils de Unity, comme Plastic SCM, aident à donner vie à la vision de Sycoforge.

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Crying Suns, by Alt Shift

Crying Suns, de Alt Shift

Crying Suns de Alt Shift est un jeu de stratégie de science-fiction sombre où les joueurs se mettent dans la peau d'un commandant de l'espace. Pour créer le sentiment réel de commander une flotte de vaisseaux, Alt Shift s'est fortement concentré sur la création d'une interface utilisateur qui offre aujourd'hui une expérience vraiment immersive, même sur un appareil mobile. Découvrez comment ils ont conceptualisé et adapté l'interface utilisateur pour iOS et Android, et ont obtenu un succès retentissant.

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Commencez votre aventure de développement de jeux indépendants avec Unity

Créez votre jeu avec le moteur sur lequel reposent les exemples les plus réussis des développeurs indépendants et des petits studios.

Frequently asked questions

What tools are available for 2D games?

Discover Unity’s latest features to help developers build incredible 2D games. Read more here.

What artist and designer focused tools does Unity offer?

Discover powerful artist tools to optimize your workflows and design immersive experiences here.

What version control can indie game developers use?

Version control is important for teams and projects of all sizes. Learn how Unity’s solution can help improve your team’s workflow by exploring VCS solutions here.

How can I build a mobile game into a business?

This course for indie developers walks you through how you can build your mobile game into a self-sustaining business.

What are best practices to monetize my mobile game?

Discover best practices in this course to maximize revenue from your game without impacting your players’ experience.

How can I scale my tech stack as an indie?

Without teams of hundreds of developers at their disposal, indie teams can’t afford inefficiencies in their pipeline. Explore solutions to solving problems at scale with smaller teams through DevOps.

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