Découvrez comment Unity contribue au succès des développeurs indépendants.

Card Shark, de Nerial
Comment une boutique indépendante introduit-elle le style dessiné à la main d'un artiste renommé dans un jeu multiplateforme en 2D immersif ? Unity a aidé le studio Nerial à charger des ressources en 2D complexes, élaborées avec des textures 4K, tout en réduisant la taille du projet de plus de 60 %. Regardez notre rubrique Creator Spotlight pour découvrir comment.
Subway Surfers, par SYBO
De la même manière que SYBO a aidé Unity à affiner sa plateforme grâce à de nombreuses données sur l'expérience des utilisateurs et à une ingénierie innovante, Unity a aidé SYBO à créer l'emblématique Subway Surfers. Découvrez comment ce partenariat de 10 ans a transformé les rêves de deux étudiants en un jeu mobile à succès comptant plus de 3 milliards de téléchargements à ce jour.

Fantasian, par Mistwalker
Comment un studio peut-il adapter un jeu de rôle japonais sur console de 60 heures, avec des dioramas très détaillés, en un jeu Apple Arcade convivial ? Découvrez comment Unity a aidé l'équipe de Mistwalker à transposer un chef-d'œuvre de 500 Go sur mobile.

The Falconeer, par Tomas Sala
The Falconeer apporte un style artistique et un univers de jeu uniques sur plusieurs plateformes, de la Xbox Series X à la Nintendo Switch™. Découvrez comment Tomas Sala aborde la création de contenu artistique, fait face aux défis courants rencontrés par les développeurs indépendants et passe du concept au lancement.

Last Stop, par Variable State
Variable State devait à la fois gérer plusieurs branches de code, générer différents ensembles de ressources et gérer un déploiement sur Nintendo Switch pour étendre la portée multiplateforme de son jeu Last Stop. Découvrez comment l'équipe a associé les capacités multiplateformes complètes d'Unity avec des choix de conception judicieux pour garder ce projet en interne plutôt que de l'externaliser.

Minute of Islands, du Studio Fizbin
Le Studio Fizbin avait une vision sans compromis pour Minute of Islands. Il voulait que chaque sprite et scène paraisse dessiné(e) à la main, avec un style de bande dessinée authentique, tout en conservant l'illusion de la profondeur. Découvrez comment il a géré d'énormes illustrations et les a intégrées au moteur Unity sous forme de graphiques 4K, tout en les optimisant pour plusieurs plateformes.

Retour à Nangrim, de Sycoforge
Sycoforge regroupe les créateurs de l'expérience Arafinn, un monde fantastique en multimédia abordant des livres, des jeux et bien plus encore. Dans cette interview, la PDG Michela Rimensberger nous fait part du processus de développement unique et communautaire derrière Return to Nangrim et de la façon dont les outils de Unity, comme Plastic SCM, aident à donner vie à la vision de Sycoforge.

Crying Suns, de Alt Shift
Crying Suns de Alt Shift est un jeu de stratégie de science-fiction sombre où les joueurs se mettent dans la peau d'un commandant de l'espace. Pour créer le sentiment réel de commander une flotte de vaisseaux, Alt Shift s'est fortement concentré sur la création d'une interface utilisateur qui offre aujourd'hui une expérience vraiment immersive, même sur un appareil mobile. Découvrez comment ils ont conceptualisé et adapté l'interface utilisateur pour iOS et Android, et ont obtenu un succès retentissant.
Questions les plus fréquentes
Découvrez les dernières fonctionnalités d'Unity pour aider les développeurs à créer des jeux en 2D incroyables. Pour en apprendre plus, rendez-vous ici.
Découvrez ici de puissants outils d'artiste pour optimiser vos workflows et concevoir des expériences immersives.
Le contrôle des versions est important pour les équipes et les projets de toutes tailles. Découvrez comment Unity peut contribuer à améliorer le flux de production de votre équipe en explorant ses solutions VCS ici.
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Découvrez les meilleures pratiques in this course pour maximiser vos revenus sans nuire à l'expérience du joueur.
Sans des équipes de centaines de développeurs à leur disposition, les équipes indépendantes ne peuvent pas se permettre des inefficacités dans leur pipeline. Découvrez des solutions pour résoudre les problèmes à grande échelle avec des équipes plus petites grâce à DevOps.