Unity pour le développement des jeux indépendants

Des outils créatifs pour atteindre des objectifs créatifs

Les créateurs de jeux indépendants du monde entier choisissent Unity pour élaborer de grandes expériences et des activités prospères.

Solutions pour les créateurs de jeux indépendants

Les outils et les services Unity représentent plus qu'un simple moteur de jeu, ils aident les créateurs indépendants à chaque étape du processus.

Publiez votre jeu où vous voulez et aidez vos joueurs
Plateformes cibles

Jeux mobiles Créez, lancez et monétisez vos propres jeux mobiles

Jeux ordinateurs de bureau Compatibilité avec déploiement en un clic sur PC, Web, Mac et Linux

Console Amenez votre jeu sur PlayStation®, Xbox, Nintendo Switch™

RA/RV Créez des expériences immersives et interactives spectaculaires

Donnez vie à votre vision créative
Conception de jeux et fonctionnalités du moteur

Outils 2D Des graphismes 2D à la pointe du secteur

Multijoueur Connectez vos joueurs

Pipelines de rendu programmables Rendu pour votre plateforme cible

ProBuilder Capacités de construction mondiale

Programmation de scripts visuels Développez intuitivement des mécanismes d’expérience de jeu

Kit d'outils IU Créez des interfaces utilisateur intuitives

Adaptez les ressources et les efforts créatifs à vos besoins
DevOps, efficacité et collaboration

Maîtrise des versions Collaborez et créez mieux ensemble

CI/CD Automatisez les builds sur site ou dans le cloud

Asset Store Créez et prototypez plus rapidement

Profilage Optimisez les performances de votre jeu

Assistance et services L'assistance Unity s'adapte aux besoins et aux budgets des créateurs indépendants

Odin Inspector Personnalisez les flux de production de l'éditeur sans codage

Les créateurs indépendants choisissent Unity

Découvrez comment Unity contribue au succès des développeurs indépendants.

Card Shark

Card Shark, de Nerial

Comment une boutique indépendante introduit-elle le style dessiné à la main d'un artiste renommé dans un jeu multiplateforme en 2D immersif ? Unity a aidé le studio Nerial à charger des ressources en 2D complexes, élaborées avec des textures 4K, tout en réduisant la taille du projet de plus de 60 %. Regardez notre rubrique Creator Spotlight pour découvrir comment.

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Subway Surfers, par SYBO

De la même manière que SYBO a aidé Unity à affiner sa plateforme grâce à de nombreuses données sur l'expérience des utilisateurs et à une ingénierie innovante, Unity a aidé SYBO à créer l'emblématique Subway Surfers. Découvrez comment ce partenariat de 10 ans a transformé les rêves de deux étudiants en un jeu mobile à succès comptant plus de 3 milliards de téléchargements à ce jour.

Lire l'étude de cas
Fantasian, par Mistwalker

Fantasian, par Mistwalker

Comment un studio peut-il adapter un jeu de rôle japonais sur console de 60 heures, avec des dioramas très détaillés, en un jeu Apple Arcade convivial ? Découvrez comment Unity a aidé l'équipe de Mistwalker à transposer un chef-d'œuvre de 500 Go sur mobile.

Découvrez Fantasian
The Falconeer, by Tomas Sala

The Falconeer, par Tomas Sala

The Falconeer apporte un style artistique et un univers de jeu uniques sur plusieurs plateformes, de la Xbox Series X à la Nintendo Switch™. Découvrez comment Tomas Sala aborde la création de contenu artistique, fait face aux défis courants rencontrés par les développeurs indépendants et passe du concept au lancement.

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Last Stop, de Variable State

Last Stop, par Variable State

Variable State devait à la fois gérer plusieurs branches de code, générer différents ensembles de ressources et gérer un déploiement sur Nintendo Switch pour étendre la portée multiplateforme de son jeu Last Stop. Découvrez comment l'équipe a associé les capacités multiplateformes complètes d'Unity avec des choix de conception judicieux pour garder ce projet en interne plutôt que de l'externaliser.

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Minute of Islands, by Studio Fizbin

Minute of Islands, du Studio Fizbin

Le Studio Fizbin avait une vision sans compromis pour Minute of Islands. Il voulait que chaque sprite et scène paraisse dessiné(e) à la main, avec un style de bande dessinée authentique, tout en conservant l'illusion de la profondeur. Découvrez comment il a géré d'énormes illustrations et les a intégrées au moteur Unity sous forme de graphiques 4K, tout en les optimisant pour plusieurs plateformes.

Regarder notre rubrique Creator Spotlight
Return to Nangrim, by Sycoforge

Retour à Nangrim, de Sycoforge

Sycoforge regroupe les créateurs de l'expérience Arafinn, un monde fantastique en multimédia abordant des livres, des jeux et bien plus encore. Dans cette interview, la PDG Michela Rimensberger nous fait part du processus de développement unique et communautaire derrière Return to Nangrim et de la façon dont les outils de Unity, comme Plastic SCM, aident à donner vie à la vision de Sycoforge.

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Crying Suns, de Alt Shift

Crying Suns, de Alt Shift

Crying Suns de Alt Shift est un jeu de stratégie de science-fiction sombre où les joueurs se mettent dans la peau d'un commandant de l'espace. Pour créer le sentiment réel de commander une flotte de vaisseaux, Alt Shift s'est fortement concentré sur la création d'une interface utilisateur qui offre aujourd'hui une expérience vraiment immersive, même sur un appareil mobile. Découvrez comment ils ont conceptualisé et adapté l'interface utilisateur pour iOS et Android, et ont obtenu un succès retentissant.

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Commencez votre aventure de développement de jeux indépendants avec Unity

Créez votre jeu avec le moteur et les outils de créations auxquels ont fait confiance les développeurs indépendants et les petits studios les plus populaires.

Questions les plus fréquentes

Quels sont les outils disponibles pour les jeux en 2D ?

Découvrez les dernières fonctionnalités d'Unity pour aider les développeurs à créer des jeux en 2D incroyables. Pour en apprendre plus, rendez-vous ici.

Quels sont les outils destinés aux graphistes et aux concepteurs proposés par Unity ?

Découvrez ici de puissants outils d'artiste pour optimiser vos workflows et concevoir des expériences immersives.

Quel logiciel de gestion des versions les développeurs de jeux indépendants peuvent-ils utiliser ?

Le contrôle des versions est important pour les équipes et les projets de toutes tailles. Découvrez comment Unity peut contribuer à améliorer le flux de production de votre équipe en explorant ses solutions VCS ici.

Comment transformer un jeu mobile en entreprise ?

Ce cours pour développeurs indépendants vous explique comment transformer votre jeu mobile en activité autonome.

Quelles sont les meilleures pratiques pour monétiser mon jeu mobile ?

Découvrez les meilleures pratiques in this course pour maximiser vos revenus sans nuire à l'expérience du joueur.

Comment faire évoluer ma pile technologique en tant que créateur indépendant ?

Sans des équipes de centaines de développeurs à leur disposition, les équipes indépendantes ne peuvent pas se permettre des inefficacités dans leur pipeline. Découvrez des solutions pour résoudre les problèmes à grande échelle avec des équipes plus petites grâce à DevOps.

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