새 전자책: Unity 6에서 고급 시각 효과 제작을 위한 최종 가이드

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Unity 6 그래픽스 교육 세션

유니티의 전문 교육 팀에서 최신 라이팅, 그래픽, 성능 최적화 기능을 소개하는 'Unity Pearls' 웨비나에 참여해 보세요.

Unity 6 다운로드

최신 그래픽 도구 살펴보기

이 'Unity 펄' 세션에서는 사실적인 게임 내 조명을 빠르게 구현할 수 있는 Unity 6의 적응형 프로브 볼륨(APV)을 살펴보고, CPU 오버헤드를 줄이기 위한 배치 기술을 살펴보고, 컬링그룹 API를 사용하여 성능을 개선하는 방법을 배워보세요.

시작하기 전에 알아두어야 할 사항

이 교육 세션은 렌더링 성능을 개선하고자 하는 중급에서 고급 테크니컬 아티스트, 디자이너, 개발자 및 엔지니어를 대상으로 합니다.

Unity 6의 핵심

이 교육 세션에서 다루는 모든 기능에 액세스하려면 최신 Unity 버전으로 업그레이드하세요.

각 세션이 기록됩니다.

라이브에 참석하면 질문을 할 수 있는 등의 이점이 있지만, 라이브 이벤트가 끝난 후 며칠 후에 받은 편지함으로 각 세션의 녹화본을 받게 됩니다.

더 많은 프로 교육 리소스

모든 업계의 전문가를 위해 설계된 200시간 이상의 교육 과정으로 생산성을 높이고 워크플로를 개선하세요.

그룹 학습

유니티의 전문 트레이너와 게임 개발 커뮤니티의 다른 아티스트와 함께 Unity 6의 최신 그래픽 기술을 다루는 대화형 실습 교육에 참여해 보세요.

몇 번의 짧은 세션으로 최대의 효과

각 세션은 1시간 동안 진행되며, 라이브 세션이 종료된 후에는 원하는 속도로 온디맨드로 시청할 수 있습니다. APV, 일괄 처리 기술, 컬링그룹 API 등의 사용법을 이해하기 쉬운 형식으로 알아보세요.

전문가와 함께하는 양질의 교육

모든 전문 교육 콘텐츠는 숙련된 교육 디자이너가 유니티의 엔지니어 및 제품 팀과 협력하여 제작하므로 최신 Unity 기술에 대한 최신 교육을 받을 수 있습니다.

새로운 튜토리얼을 통한 추가 학습

이 세션에서 습득한 기술을 Unity Learn에 추가되는 새로운 그래픽 튜토리얼을 통해 더욱 발전시켜 보세요.

세션 일정

세션 1: APV를 사용한 게임 내 조명

씬에서 APV를 설정하고 문제를 디버그 및 수정하는 방법과 시나리오를 사용하여 동적 조명 환경을 만드는 방법을 알아보세요.

세션 2: 일괄 처리 기술

드로 콜을 줄이고 렌더링 성능을 개선하기 위한 새로운 GPU 상주 드로어 등 Unity의 배치 기법에 대한 개요를 살펴보세요.

세션 3: 컬링그룹 API 사용

이 세션에서는 Unity의 컬링그룹 API를 사용하여 디바이스의 워크로드와 전력 소비를 줄이는 방법을 설명합니다.

온디맨드 그래픽 웨비나

이전 렌더링 및 VFX 데모를 따라잡으세요.

세션 리드

Adrian Woods, 수석 소프트웨어 엔지니어, Unity

1997년부터 게임에 종사했으며 2004년부터 테크니컬 아티스트로 활동했고, 지난 5년 동안 유니티에서 근무했습니다. 커리어 기간 동안 여러 AAA급 게임에 기여했으며 선구적인 클라우드 렌더링 기술을 개발하기도 했습니다.

아드리안 우즈 헤드샷

페디 아비 차흘라, 수석 소프트웨어 개발 컨설턴트, Unity

Fedy는 20년 이상의 그래픽 프로그래밍 경력을 보유하고 있습니다. 그는 디지털 목업부터 과학적 시각화 도구에 이르기까지 다양한 프로젝트와 이니셔티브에서 고급 렌더링 기법을 구현했습니다.

페디 아비 찰라 헤드샷

앤서니 로젠바움, 수석 소프트웨어 개발 컨설턴트

20년 넘게 게임 개발자로 일해 온 Anthony는 성능 최적화에 주력하고 있습니다. 유니티에서 소프트웨어 개발 컨설턴트로서 AAA 타이틀부터 모바일 게임, XR 애플리케이션에 이르기까지 다양한 게임을 검토했습니다.

앤서니 로젠바움 헤드샷

더 많은 Unity 6 그래픽 리소스

A scene created in Unity showing two android women facing one another in a futuristic, neon-lit environment

The definitive guide to creating advanced visual effects in Unity

Learn how to use VFX Graph in your project with specific instructions on building different real-time visual effects in Unity 6.

전자책 표지

고급 Unity 크리에이터를 위한 URP 소개

Unity 6용으로 업데이트된 이 종합 가이드에서 URP를 기반으로 새 프로젝트를 시작하고, 기존 프로젝트를 파이프라인으로 마이그레이션하는 방법 등을 알아보세요.

새로운 조명 기능 예시

Unity 6의 새로운 라이팅 기능 및 워크플로

APV를 사용한 조명 설정 모범 사례, 빛샘 현상과 같은 일반적인 문제에 대한 해결 방법, 시나리오 블렌딩 및 스트리밍과 같은 기술을 사용하여 성능을 최적화하는 방법에 대해 알아보세요.

렌더 그래프 소개

Unity 6의 렌더 그래프 소개

렌더 그래프의 최적화된 리소스 관리와 함께 전체 화면 셰이더 그래프 머티리얼을 사용하여 디더링 효과 렌더러 기능을 만드는 방법에 대한 단계별 지침을 확인하세요.

산 꼭대기에 지어진 중세 성의 Unity URP 렌더링입니다. 가을이고 화창한 날씨입니다.

Unity 6 그래픽 학습 리소스

이 포괄적인 전자책, 기술 강연, 사용법 가이드 목록을 통해 Unity 6의 새로운 그래픽스 기능을 활용해 보세요.

연락하기

Unity Pro 또는 Enterprise로 원하는 스타일로 제작하세요.

자주 묻는 질문

이 세션에서는 Unity 6에서만 볼 수 있는 기술을 활용합니다.

채팅, Unity 토론 또는 공식 Discord 채널에서 질문을 제출하세요.

예, 이 웨비나는 녹화됩니다. 이벤트 등록 양식을 작성하는 모든 분께는 라이브 세션 참여 여부와 관계없이 녹화본 사본을 이메일로 보내드립니다. 당일에 참여하여 생생한 라이브 환경을 경험하고, 질문하고, 채팅을 통해 다른 개발자들과 소통할 수 있도록 적극 권장합니다.

최신 URP 데모는 다음과 같습니다. Unity 6의 판타지 왕국. 이 프로젝트는 향상된 CPU 및 GPU 그래픽 성능, APV, VFX 그래프를 활용하고 SpeedTree를 사용하여 만든 풍성한 폴리지로 더욱 풍성해졌습니다. 지금 Unity 에셋 스토어에서 다운로드하세요. 이전 URP 데모, 젬 헌터 매치해피 하베스트도 Unity 6용으로 업데이트되었습니다.

타임 고스트 는 유니티 오리지널 팀의 최신 HDRP 데모입니다. Unity 6 미수정 버전으로 제작되었으며, APV, 시나리오 블렌딩 및 스모크 라이팅, GPU 레지던트 드로어 등을 활용합니다. 타임 고스트 시청은 여기에서, 관련 패키지는 여기에서 다운로드하세요.

아니요, 이러한 세션은 실시간으로 따라갈 필요가 없습니다. 강사가 예제에 대한 액세스 권한을 제공하므로 이벤트가 종료된 후 개인 시간에 녹화본을 따라할 수 있습니다.

프로페셔널 트레이닝의 개인 트레이닝 코스 카탈로그는 여기에서, 온디맨드 트레이닝 카탈로그는 여기에서 확인할 수 있습니다. 예정된 세션을 보려면 캘린더에 전문 교육 이벤트 일정을 추가할 수도 있습니다.