Новая электронная книга: Определяющее руководство по созданию сложных визуальных эффектов в Unity 6
Загрузить

Сессии обучения графике Unity 6

Присоединяйтесь к нашей команде профессионального обучения на вебинарах "Unity Pearls", где мы расскажем о последних функциях освещения, графики и оптимизации производительности.
Загрузить Unity 6
Эта страница была переведена с использованием машинного перевода. Для просмотра исходной версии, которая является точной и служит источником достоверной информации,

Изучите последние графические инструменты

С помощью этих сессий "Unity Pearls" вы погрузитесь в адаптивные объемы зондов (APV) Unity 6 для реалистичного освещения в игре, которое быстро реализуется, изучите техники пакетирования для снижения нагрузки на ЦП и научитесь использовать API CullingGroup для повышения производительности.

Знайте, прежде чем начать

Эти учебные занятия предназначены для технических художников, дизайнеров, разработчиков и инженеров среднего и продвинутого уровня, стремящихся улучшить производительность рендеринга.

Юнити 6 в центре внимания

Обновите до последней версии Unity, чтобы гарантировать доступ ко всем функциям, рассмотренным в этих учебных сессиях.

Каждая сессия записывается

Хотя есть преимущества в посещении вживую, такие как возможность задавать вопросы, вы получите запись каждой сессии в свой почтовый ящик через несколько дней после живого мероприятия.

Больше ресурсов для профессионального обучения

Увеличьте свою продуктивность и улучшите рабочие процессы с помощью более 200 часов учебных курсов, разработанных для профессионалов в любой отрасли.

Групповое обучение

Присоединяйтесь к профессиональным тренерам Unity и другим художникам в сообществе разработчиков игр для интерактивного, практического обучения, охватывающего последние графические технологии в Unity 6.

Максимальное воздействие за несколько коротких сессий

Каждая сессия длится всего час, и вы можете смотреть по запросу в своем собственном темпе, как только живая сессия завершится. Узнайте, как использовать APV, методы пакетирования, API CullingGroup и многое другое в легко усваиваемом формате.

Качественное обучение с экспертами

Весь контент по профессиональному обучению создается нашими опытными инструкторами в партнерстве с нашими инженерами и командами продуктов, чтобы вы получали самые актуальные тренинги по последним технологиям Unity.

Дополнительное обучение с новыми учебными пособиями

Развивайте навыки, которые вы приобретаете на этих занятиях, с новыми графическими учебниками по мере их добавления в Unity Learn.

Расписание сессий

Сессия 1: Освещение в игре с APV

14 ноября (доступно по запросу)
Узнайте, как настроить APV в сцене, отлаживать и исправлять проблемы, а также как использовать сценарии для создания динамических световых условий.

Сессия 2: Техники пакетирования

5 декабря, 10:30–11:30 утра по восточному времени
Получите обзор методов пакетной обработки в Unity, включая новый GPU Resident Drawer, чтобы сократить количество вызовов отрисовки и улучшить производительность рендеринга.

Сессия 3: Использование API CullingGroup

12 декабря, 11:00–12:00 по восточному времени
Эта сессия охватывает использование API CullingGroup в Unity для снижения нагрузки и потребления энергии на вашем устройстве.

Вебинары по графике по запросу

Догнать предыдущие демонстрации рендеринга и визуальных эффектов.

Сессии ведут

Портрет Адриана Вудса

Адриан Вудс, старший инженер-программист, Unity

Адриан Вудс занимается играми с 1997 года, является техническим художником с 2004 года и работает в Unity последние пять лет. На протяжении своей карьеры он внес вклад в несколько игр AAA и даже разработал новаторскую технику облачного рендеринга.
Феди Аби Чахла портрет

Феди Аби Чахла, старший консультант по разработке программного обеспечения, Unity

Федя имеет более 20 лет опыта в графическом программировании. Он реализовал передовые методы рендеринга в различных проектах и инициативах, от цифровых макетов до инструментов научной визуализации.
Антони Розенбаум портрет

Антони Розенбаум, старший консультант по разработке программного обеспечения

Энтони является разработчиком игр более двух десятилетий и сосредоточен на оптимизации производительности. В Unity он рассмотрел широкий спектр игр в качестве консультанта по разработке программного обеспечения, от AAA-игр до мобильных игр и XR-приложений.

Больше графических ресурсов Unity 6

01 / 04

Свяжитесь с нами

Создавайте в любом стиле с помощью Unity Pro или Enterprise.

Ответы на часто задаваемые вопросы

Какую версию Unity мне нужно для этих сессий?

+

Как я могу получить поддержку, пока смотрю сессии?

+

Будет ли этот контент записан?

+

Какие графические образцы проектов Unity 6 доступны?

+

Мне нужно будет следовать за вами?

+

Где я могу найти другие курсы, предлагаемые Профессиональным Обучением?

+