Сессии обучения графике Unity 6
Изучите последние графические инструменты
Знайте, прежде чем начать
Юнити 6 в центре внимания
Каждая сессия записывается
Больше ресурсов для профессионального обучения
Групповое обучение
Присоединяйтесь к профессиональным тренерам Unity и другим художникам в сообществе разработчиков игр для интерактивного, практического обучения, охватывающего последние графические технологии в Unity 6.
Максимальное воздействие за несколько коротких сессий
Каждая сессия длится всего час, и вы можете смотреть по запросу в своем собственном темпе, как только живая сессия завершится. Узнайте, как использовать APV, методы пакетирования, API CullingGroup и многое другое в легко усваиваемом формате.
Качественное обучение с экспертами
Весь контент по профессиональному обучению создается нашими опытными инструкторами в партнерстве с нашими инженерами и командами продуктов, чтобы вы получали самые актуальные тренинги по последним технологиям Unity.
Дополнительное обучение с новыми учебными пособиями
Развивайте навыки, которые вы приобретаете на этих занятиях, с новыми графическими учебниками по мере их добавления в Unity Learn.
Расписание сессий
Сессия 1: Освещение в игре с APV
Сессия 2: Техники пакетирования
Сессия 3: Использование API CullingGroup
Вебинары по графике по запросу
Оптимизация мобильных игр в Unity 6
Получите обзор инструментов оптимизации графики Unity 6 и того, как вы можете применить их в своих мобильных играх.
Использование системы Render Graph для создания пользовательских функций рендеринга в Unity 6
Следите за практическим примером использования Render Graph в функции скриптируемого рендерера. Сессия также охватывает использование Просмотрщика графа рендеринга и Отладчика рендеринга.
Оптимизация производительности игры с помощью техник отсечения
Этот "приквел" к вебинару по API CullingGroup 12 декабря подробно рассматривает наши решения по отбору запасов, включая GPU Occlusion Culling в Unity 6.