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Jeux XR immersifs créés avec Unity

Unity pour le développement de jeux XR

Accédez à des outils flexibles pour vous aider à donner vie aux jeux XR. Développez pour Meta Quest, Apple iOS et visionOS, PlayStation®VR2, casques compatibles OpenXR et plus encore.
50%+
Les jeux Apple Arcade incontournables de la semaine 1 pour Vision Pro ont été créés avec Unity¹
2/3
des expériences Quest les plus populaires ont été créées avec Unity²
Plus de 70 %
des jeux Quest les plus vendus sont créés avec Unity³
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Comment créer un jeu XR

Accédez à des guides, des cours et des exemples qui peuvent vous aider à commencer à créer un jeu XR.

Parcours développement en RV

Apprendre le développement en RV

Parcours développement en RV

Pour tous ceux qui commencent, ce parcours d'apprentissage est conçu pour quiconque s'intéresse à la création d'expériences pour la RV.

Parcours développement en RV

Obtenez des conseils avancés

Créez des expériences de réalité virtuelle et mixte dans Unity

Téléchargez l'e-book pour obtenir des conseils pratiques sur l'utilisation du modèle RV dans Unity, du XR Interaction Toolkit, d'Apple Vision Pro et de visionOS, et bien plus encore.

Modèle de jeu VR Multijoueur

Construire des jeux VR multijoueurs

Modèle de jeu VR Multijoueur

En utilisant Unity Gaming Services, Netcode for GameObjects et XR Interaction Toolkit, vous pouvez créer des jeux VR multijoueurs rapidement et sans effort.

Scène d'exemple URP

Conseils visuels pour VR

Webinaire : Configuration pour VR avec URP

La performance est cruciale pour offrir un gameplay fluide en VR. Mais comment commencer à intégrer le support VR dans un projet Unity ?

Jeux XR conçus avec Unity

The Game Changers Ramen VR

Zenith : La Dernière Ville

RV Ramen

Comment une petite équipe distante crée-t-elle un jeu de rôle en ligne massivement multijoueur en VR ?

Synth Riders

Synth Riders

Kluge Interactive

Comment un studio réinvente-t-il un titre bien-aimé pour Apple Vision Pro qui fusionne leur esthétique cyberpunk avec le design minimaliste et coloré d'Apple ?

Among Us VR

Among Us VR

Schell Games

Regardez notre stream avec Schell Games alors que nous découvrons les coulisses du jeu à succès Among Us VR.

Lego Builders Journey

LEGO® Builder’s Journey

Light Brick Studio

Comment une équipe de six personnes a porté LEGO® Builder’s Journey sur Apple Vision Pro en seulement trois mois.

Scène d'exemple URP Cockpit

Pipeline de rendu universel

Le pipeline de rendu universel (URP) permet aux créateurs de tous niveaux d'exprimer leur vision, tout en garantissant un haut degré d'extensibilité et de grandes capacités de personnalisation. L'URP fournit les performances nécessaires à la nature exigeante du développement en RV.

Tir XRI

XR Interaction Toolkit

Le package XR Interaction (XRI) Toolkit est un système d'interaction de haut niveau, basé sur des composants, pour créer des expériences en RV et en RA. Il fournit un cadre qui rend les interactions 3D et l'interface utilisateur disponibles à partir d'événements d'entrée, d'entrées de contrôleurs XR multiplateformes, de retours haptiques, de retours visuels, d'une interface utilisateur de base, et plus encore.

Contrôles améliorés

Programmation de scripts visuels

La programmation de scripts visuels dans Unity aide à créer une logique de programmation de scripts à l'aide de graphes visuels à glisser-déposer plutôt que de rédiger du code à partir de zéro. Il permet une collaboration plus fluide entre les programmeurs, les artistes et les designers pour un prototypage et une itération plus rapides afin d'accélérer votre processus de développement de jeux et d'applications en RV.

DOTS

DOTS pour les développeurs avancés

Avec la pile technologique multithread hautes performances orientée vers les données (DOTS) d'Unity, vous pouvez tirer pleinement parti des processeurs multicœurs. Les développeurs avancés et les studios peuvent utiliser DOTS pour intégrer encore plus de performances dans leurs jeux.

Unity Version Control

Unity Version Control

Unity Version Control est un outil de gestion de versions et de code source conçu pour améliorer la collaboration entre les membres de votre équipe et l'évolutivité lors de la création pour la RV. Cette solution propose des flux de production optimisés pour les artistes et les programmeurs, ainsi qu’une vitesse supérieure pour travailler avec des fichiers volumineux et binaires.

Actualisation Asset Store

Asset Store Unity

Économisez du temps et de l'argent en exploitant des ressources créées par les créateurs, pour les créateurs. Avec l'Asset Store Unity, vous pouvez minimiser la sous-traitance et construire votre jeu plus rapidement. Découvrez les ressources et kits de développement les plus adaptés à la RV.

Légende jeux en RV
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Découvrez comment l'écosystème d'outils et de services d'Unity peut vous aider à développer des expériences VR étonnantes.

Avertissements

  1. Source : Participants à la version bêta de Vision Pro. Avertissement : Les informations sur le moteur pour les applications sont identifiées à l'aide de données disponibles en interne.
  2. Source : Boutique Meta Quest. Avertissement : Les plus populaires selon Meta. Les données du moteur pour les applications sont identifiées à l'aide d'une combinaison de SteamDB, IGDB et des API de Valve, ainsi que de sources internes.
  3. Source : Boutique Quest. Avertissement : Les données du moteur pour les applications sont identifiées à l'aide d'une combinaison de SteamDB, IGDB et des API de Valve, ainsi que de sources internes.