Que recherchez-vous ?
Webinars

Optimisation des jeux mobiles dans Unity 6

Nov 6, 2024
Optimisation des jeux mobiles dans Unity 6
Cette page a été traduite automatiquement pour faciliter votre expérience. Nous ne pouvons pas garantir l'exactitude ou la fiabilité du contenu traduit. Si vous avez des doutes quant à la qualité de cette traduction, reportez-vous à la version anglaise de la page web.

Unity 6 est livré avec des mises à jour graphiques et de performance significatives qui permettent de créer des expériences plus riches et plus engageantes pour les joueurs sur Android et iOS. Les développeurs de jeux mobiles ont désormais accès à des fonctionnalités révolutionnaires telles que :

  • Rendre Graph et API Vulkan
  • Post-traitement spatio-temporel (STP), culling d'occlusion GPU et le tiroir résident GPU
  • Volumes de sonde adaptatifs
  • Les dernières versions de VFX Graph et Shader Graph

Lors de cette démonstration, Mark sautera dans Fantasy Kingdom dans Unity 6 pour montrer une sélection de ces outils en action. Voyez par vous-même comment cette dernière version de Unity représente un bond en avant pour les développeurs de jeux mobiles, avec de nouveaux outils qui vous permettent de :

  • Alimentez des mondes plus riches et plus détaillés avec URP
  • Obtenez de meilleures performances CPU et GPU
  • Améliorer l'optimisation mobile et améliorer la qualité visuelle
  • Réduire la bande passante mémoire et la consommation de batterie tout en maintenant des visuels nets
  • Créez des scénarios d'éclairage immersifs grâce à un placement simplifié des sondes.

Regarder le webinaire

Remplissez ce formulaire pour accéder au webinaire