

Unity para el desarrollo de juegos de XR
Cómo crear un juego de XR
Accede a guías, cursos y ejemplos que te ayudarán a empezar a crear un juego de XR.

Aprende el desarrollo de VR
Para aquellos que están comenzando, esta ruta de aprendizaje está diseñada para cualquier persona interesada en crear experiencias para VR.

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Crea VR multijugador
Utilizando Unity Gaming Services, Netcode For GameObjects y XR Interaction Toolkit, puedes crear juegos de VR multijugador de forma rápida y sin problemas.

Consejos visuales para VR
El rendimiento es crucial para ofrecer una experiencia de juego sin interrupciones en VR. Pero, ¿cómo comienza a integrar el soporte para VR en un proyecto de Unity?
Juegos XR creados con Unity

Zenith: The Last City
¿Cómo puede un equipo pequeño y remoto crear un juego de rol en línea multijugador masivo en VR?

Synth Riders
¿Cómo reimagina un estudio un título tan querido para Apple Vision Pro que combina su estética cyberpunk con el diseño minimalista y colorido de Apple?

Among Us VR
Mira nuestra transmisión con Schell Games mientras echamos un vistazo detrás de escena del exitoso juego Among Us VR.

LEGO® Builder’s Journey
Cómo un equipo de seis personas llevó LEGO® Builder’s Journey a Apple Vision Pro en solo tres meses.

Pipeline de renderizado universal
El pipeline de renderizado universal (URP) permite a los creadores de todos los niveles expresar su visión, a la vez que garantiza un alto grado de extensibilidad y excelentes capacidades de personalización. URP proporciona el rendimiento necesario para la exigente naturaleza del desarrollo de VR.

Kit de herramientas de interacción XR
El paquete de herramientas de interacción de XR (XRI) es un sistema de interacción de alto nivel basado en componentes para la creación de experiencias de realidad virtual y aumentada. Proporciona un marco que hace que las interacciones 3D e IU estén disponibles a partir de eventos de entrada, entradas de controlador XR multiplataforma, háptica, retroalimentación visual, interfaz de usuario de lienzo básica y más.

Scripting visual
La secuenciación visual en Unity ayuda a crear lógica de secuenciación con gráficos visuales de arrastrar y soltar en lugar de escribir código desde cero. Permite una colaboración más fluida entre programadores, artistas y diseñadores para una creación y iteración más rápidas y acelerar el proceso de desarrollo de juegos y aplicaciones de VR.

DOTS para desarrolladores avanzados
Con la pila tecnológica orientada a datos (DOTS) de alto rendimiento y multihilo de Unity, puede aprovechar al máximo los procesadores multicuerpo. Los desarrolladores y estudios avanzados pueden utilizar DOTS para incorporar aún más rendimiento a sus juegos.

Control de versiones de Unity
Unity Version Control es una herramienta de control de versiones y gestión de código fuente creada para mejorar la colaboración y escalabilidad del equipo al crear para VR. Ofrece flujos de trabajo optimizados para artistas y programadores, así como una velocidad superior al trabajar con archivos y binarios grandes.

Unity Asset Store
Ahorre tiempo y dinero aprovechando los activos creados por creadores, para creadores. Con Unity Asset Store, puede minimizar la subcontratación y crear su juego más rápidamente. Consulte los mejores activos y SDK preparados para VR.

Descubre cómo el ecosistema de herramientas y servicios de Unity puede ayudarte a desarrollar experiencias de realidad virtual increíbles.
Notas legales
- Fuente: Participantes de la versión beta de Vision Pro. Aviso legal: La información del motor para las aplicaciones se identifica utilizando datos disponibles internamente
- Fuente: Meta Quest Store. Aviso legal: Más populares según Meta. Los datos del motor para las aplicaciones se identifican utilizando una combinación de SteamDB, IGDB y las API de Valve, y fuentes internas.
- Fuente: Quest Store. Aviso legal: Los datos del motor para las aplicaciones se identifican utilizando una combinación de SteamDB, IGDB y las API de Valve, y fuentes internas.