Unity para el desarrollo de juegos independientes

Herramientas creativas para objetivos creativos

Los creadores de juegos independientes de todo el mundo eligen Unity para crear grandes experiencias y negocios exitosos.

Una caja de herramientas para los creadores de juegos independientes

Más que un motor de juego, las herramientas y los servicios de Unity brindan ayuda a los estudios independientes en cada paso del proceso.

Crying Suns, by Alt Shift. Launch everywhere and support players.
Realiza tu lanzamiento en todas partes y brinda soporte a los jugadores

Helpshift
Mejora la experiencia y retención del jugador con soporte dentro del juego.

Soluciones independientes, visión creativa
Haz realidad tu visión creativa

Unity Pro
Crea experiencias cautivantes para los jugadores con el motor de juego independiente original.

Asset Store de Unity
Crea tu juego más rápido con assets artísticos asequibles, extensiones de Editor y archivos de ejemplo.

Plastic SCM
Un sistema de control de versiones rápido y simple para ayudar a equipos pequeños y desarrolladores individuales.

Indie solutions - DevOps and creative efforts
Mejora el rendimiento y optimiza los flujos de trabajo

Backtrace
Captura, prioriza y resuelve errores con la gestión de excepciones y bloqueos multiplataforma.

Odin Inspector
Un poderoso complemento de Unity para personalizar los flujos de trabajo de Editor sin escribir código.

Asistencia y servicios
El soporte de Unity se adapta para satisfacer las necesidades y los presupuestos independientes.

Indie solutions - Unity gaming services
Consolida una empresa de juegos sostenible

Unity Ads
Encuentra nuevos jugadores y crea un flujo de ingresos constante con los anuncios en el juego.

Compras dentro de la aplicación
Conecta las tiendas dentro del juego en varias plataformas.

Unity Analytics
Entiende el comportamiento del jugador para optimizar tu juego.

Los desarrolladores independientes eligen Unity

Descubre cómo Unity ayuda a impulsar el éxito de los desarrolladores independientes.

Card Shark

Card Shark, de Nerial

¿De qué manera un estudio boutique independiente muestra el estilo dibujado a mano de un artista destacado en un juego 2D envolvente multiplataforma? Unity, el as bajo la manga de Nerial, ayudó al estudio a subir assets 2D complejos creados con texturas 4K para materializar la visión de un artista, todo mientras reducía el tamaño de compilación en más de un 60 %. Mira Creator Spotlight para descubrir cómo.

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Subway Surfers, by SYBO

Just as SYBO has helped Unity refine its platform with extensive user experience data and innovative engineering, Unity has supported SYBO in building the iconic Subway Surfers. Discover how this 10-year partnership transformed two students’ dreams into a hit mobile game with over three billion downloads to date.

Read case study
Fantasian, by Mistwalker

Fantasian, by Mistwalker

How does a studio fit a 60-hour, console-style Japanese role-playing game with very detailed diorama imagery into a mobile-friendly Apple Arcade game? Get the details on how Unity helped the Mistwalker team bring a 500 GB masterpiece to mobile.

Explore Fantasian
The Falconeer, by Tomas Sala

The Falconeer, de Tomas Sala

The Falconeer consigue el éxito al combinar un estilo artístico único que ayuda a construir un mundo de juego con una estrategia de lanzamiento para apuntar a múltiples plataformas, desde Xbox Series X hasta Switch. Descubre de qué forma Tomas Sala aborda la creación de contenido artístico, se enfrenta a los desafíos habituales de los desarrolladores independientes y avanza desde el concepto hasta el lanzamiento.

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Last Stop, by Variable State

Last Stop, de Variable State

Variable State tuvo que mantener múltiples bifurcaciones de código, generar diferentes conjuntos de assets y administrar la compatibilidad con Nintendo Switch para expandir su alcance multiplataforma con Last Stop. Descubre cómo combinó las amplias capacidades multiplataforma de Unity con sabias elecciones de diseño para mantener su puerto de conmutador interno en lugar de recurrir a una subcontratación.

Más información
Minute of Islands, by Studio Fizbin

Minute of Islands, de Studio Fizbin

Studio Fizbin tenía una visión intransigente para Minute of Islands. Quería que cada sprite y escena se viera dibujada a mano en un auténtico estilo de cómic, sin dejar de mantener la ilusión de profundidad. Descubre cómo gestionó enormes ilustraciones y las incorporó al motor de Unity como gráficos 4K y, al mismo tiempo, optimizó para múltiples plataformas.

Mirar Creator Spotlight
Return to Nangrim, by Sycoforge

Return to Nangrim, de Sycoforge

Sycoforge es el estudio que creó la experiencia Arafinn, un mundo de fantasía multimedia que abarca libros, juegos y mucho más. En esta entrevista, la directora ejecutiva, Michela Rimensberger, comparte el exclusivo proceso de desarrollo impulsado por la comunidad detrás de Return to Nangrim, y cómo las herramientas de Unity, como Plastic SCM, ayudan a dar vida a la visión de Sycoforge.

Leer la entrevista
Crying Suns, by Alt Shift

Crying Suns, de Alt Shift

Autoría de Alt Shift, Crying Suns es un tenebroso juego de estrategia de ciencia ficción en el que los jugadores asumen el papel de un comandante espacial. Para crear la sensación expansiva de comandar una flota estelar, Alt Shift se centró en gran medida en crear una interfaz de usuario que impulsara una experiencia envolvente, incluso en dispositivos móviles. Descubre cómo conceptualizó y adaptó la interfaz de usuario para iOS y Android para lograr un éxito asombroso.

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Comienza tu proceso de desarrollo de juegos independientes con Unity

Crea tu juego con el motor que impulsa los títulos más exitosos de desarrolladores individuales y pequeños estudios.

Frequently asked questions

What tools are available for 2D games?

Discover Unity’s latest features to help developers build incredible 2D games. Read more here.

What artist and designer focused tools does Unity offer?

Discover powerful artist tools to optimize your workflows and design immersive experiences here.

What version control can indie game developers use?

Version control is important for teams and projects of all sizes. Learn how Unity’s solution can help improve your team’s workflow by exploring VCS solutions here.

How can I build a mobile game into a business?

This course for indie developers walks you through how you can build your mobile game into a self-sustaining business.

What are best practices to monetize my mobile game?

Discover best practices in this course to maximize revenue from your game without impacting your players’ experience.

How can I scale my tech stack as an indie?

Without teams of hundreds of developers at their disposal, indie teams can’t afford inefficiencies in their pipeline. Explore solutions to solving problems at scale with smaller teams through DevOps.

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