Unity para el desarrollo de juegos independientes

Herramientas creativas para objetivos creativos

Los creadores de juegos independientes de todo el mundo eligen Unity para crear grandes experiencias y negocios exitosos.

Soluciones para los creadores de juegos independientes

Más que un motor de juego, las herramientas y los servicios de Unity brindan asistencia a los estudios independientes en cada paso del proceso.

Realiza tu lanzamiento en todas partes y brinda soporte a los jugadores
Plataformas de destino

Dispositivos móviles Crea, lanza y monetiza tus juegos móviles

Computadoras de escritorio Compatibilidad con la implementación en un solo clic para PC, web, Mac y Linux

Consolas Implementa tu juego en PlayStation®, Xbox, Nintendo Switch™.

VR/AR Crea experiencias envolventes e interactivas increíbles

Haz realidad tu visión creativa
Diseño del juego y características del motor

Herramientas 2D Gráficos 2D líderes en la industria.

Multijugador Conecta a tus jugadores.

Canales de renderizado codificables Renderiza para tu plataforma de destino.

ProBuilder Capacidades para crear mundos.

Scripting visual Desarrolla intuitivamente las mecánicas de jugabilidad.

UI Toolkit Desarrolla interfaces gráficas de usuario.

Adapta el tamaño de los recursos y las iniciativas creativas
DevOps, eficiencia y colaboración

Control de versiones Colabora con otras personas y crea una mejor versión junto con ellas.

CI/CD Automatiza las compilaciones en las instalaciones o en la nube.

Tienda de recursos Crea y desarrolla prototipos de forma más rápida.

Generación de perfiles Optimiza el rendimiento de tu juego.

Asistencia y servicios La asistencia de Unity se adapta a las necesidades y los presupuestos de los desarrolladores independientes.

Odin Inspector Personaliza los flujos de trabajo del Editor sin escribir código.

Los desarrolladores independientes eligen Unity

Descubre cómo Unity ayuda a impulsar el éxito de los desarrolladores independientes.

Card Shark

Card Shark, de Nerial

¿De qué manera un estudio boutique independiente muestra el estilo dibujado a mano de un artista destacado en un juego 2D envolvente multiplataforma? Unity ayudó a Nerial a subir recursos 2D complejos creados con texturas 4K, todo al tiempo que redujo el tamaño de compilación en más de un 60 %. Mira Creator Spotlight para descubrir cómo.

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Subway Surfers, de SYBO

Así como SYBO ayudó a Unity a perfeccionar su plataforma con una gran cantidad de datos sobre la experiencia del usuario y una ingeniería innovadora, Unity apoyó a SYBO en la creación del emblemático juego Subway Surfers. Descubre cómo esta asociación de 10 años convirtió los sueños de 2 estudiantes en un exitoso juego para dispositivos móviles con más de tres mil millones de descargas hasta la fecha.

Lee el caso de estudio
Fantasian, de Mistwalker

Fantasian, de Mistwalker

¿De qué manera un estudio adaptó un juego de roles japonés de 60 horas, estilo consola, con imágenes de diorama muy detalladas a un juego de Apple Arcade compatible con los dispositivos móviles? Conoce los detalles de cómo Unity ayudó al equipo de Mistwalker a transformar una obra maestra de 500 GB en un juego móvil.

Explorar Fantasian
The Falconeer, de Tomas Sala

The Falconeer, de Tomas Sala

The Falconeer lleva un estilo artístico y un mundo de juego únicos a múltiples plataformas, desde la Xbox Series X a Nintendo Switch™. Descubre de qué forma Tomas Sala aborda la creación de contenido artístico, se enfrenta a los desafíos habituales de los desarrolladores independientes y avanza desde el concepto hasta el lanzamiento.

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Last Stop, de Variable State

Last Stop, de Variable State

Variable State tuvo que mantener múltiples bifurcaciones de código, generar diferentes conjuntos de recursos y garantizar la compatibilidad con Nintendo Switch para expandir su alcance multiplataforma con Last Stop. Descubre cómo combinó las amplias capacidades multiplataforma de Unity con sabias elecciones de diseño para que este proyecto pudiera resolverse de forma interna en lugar de recurrir a una subcontratación.

Más información
Minute of Islands, de Studio Fizbin

Minute of Islands, de Studio Fizbin

Studio Fizbin tenía una visión intransigente para Minute of Islands. Quería que cada sprite y escena se vieran dibujados a mano en un auténtico estilo de cómic, sin dejar de mantener la ilusión de profundidad. Descubre cómo procesó enormes ilustraciones y las incorporó al motor de Unity como gráficos 4K y, al mismo tiempo, las optimizó para múltiples plataformas.

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Return to Nangrim, by Sycoforge

Return to Nangrim, de Sycoforge

Sycoforge es el estudio que creó la experiencia Arafinn, un mundo de fantasía multimedia que abarca libros, juegos y mucho más. En esta entrevista, la directora ejecutiva, Michela Rimensberger, comparte el exclusivo proceso de desarrollo impulsado por la comunidad detrás de Return to Nangrim, y cómo las herramientas de Unity, como Plastic SCM, ayudan a dar vida a la visión de Sycoforge.

Leer la entrevista
Crying Suns, de Alt Shift

Crying Suns, de Alt Shift

Creado por Alt Shift, Crying Suns es un tenebroso juego de estrategia de ciencia ficción en el que los jugadores asumen el papel de un comandante espacial. Para crear la sensación expansiva de comandar una flota estelar, Alt Shift se centró en gran medida en crear una interfaz de usuario que impulsara una experiencia envolvente, incluso en dispositivos móviles. Descubre cómo conceptualizó y adaptó la interfaz de usuario para iOS y Android, y logró un éxito asombroso.

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Comienza tu recorrido de desarrollo de juegos independientes con Unity

Haz tu juego con el motor y las herramientas de creación en los que más confían tanto los estudios pequeños como los desarrolladores independientes exitosos.

Preguntas frecuentes

¿Qué herramientas hay disponibles para juegos 2D?

Descubre las últimas funciones de Unity para ayudar a los desarrolladores a crear juegos 2D increíbles. Puedes ver más información aquí.

¿Cuáles son las herramientas para artistas y diseñadores que ofrece Unity?

Descubre aquí poderosas herramientas para artistas que te ayudarán a optimizar tus flujos de trabajo y diseñar experiencias envolventes.

¿Qué control de versiones pueden usar los desarrolladores de juegos independientes?

El control de versiones es importante para equipos y proyectos de todos los tamaños. Explora aquí las soluciones de VCS de Unity para descubrir cómo pueden ayudar a mejorar el flujo de trabajo de tu equipo.

¿Cómo puedo convertir un juego móvil en un negocio?

Este curso para desarrolladores independientes te explica cómo convertir tu juego móvil en un negocio autosuficiente.

¿Cuáles son las prácticas recomendadas para monetizar mi juego móvil?

En este curso, descubre las prácticas recomendadas para maximizar los ingresos de tu juego sin afectar la experiencia de los jugadores.

¿Cómo puedo aumentar el tamaño de mis recursos tecnológicos siendo un equipo independiente?

Dado que no cuentan con cientos de desarrolladores a su disposición, los equipos independientes no pueden darse el lujo de tener ineficiencias en los procesos de trabajo. Explora las soluciones que ayudan a que los equipos pequeños puedan resolver grandes problemas a través de DevOps.

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