Hojas de ruta de los productos de Unity

Explora los planes para la evolución de nuestros productos y envía tus comentarios directamente a los equipos que los desarrollan.

Plataforma de Unity

La plataforma de desarrollo en tiempo real más popular del mundo para crear experiencias interactivas y juegos en 2D y 3D multiplataforma.

Unity Forma

Una solución de mercadotecnia que te permite exhibir tus productos con configuradores de productos en 3D interactivos en tiempo real, imágenes, renders de alta resolución y mucho más.

Unity Reflect

Productos para gestionar la toma de decisiones en todo el ciclo de vida de tu proyecto, incluidos Reflect Review, Reflect Develop y VisualLive.

Unity Hub

Tu puerta de enlace todo en uno para crear nuevos proyectos, acceder a recursos y material de aprendizaje y administrar tus creaciones.

DevOps de Unity

Productos para optimizar los flujos de trabajo en 3D en tiempo real a fin de crear con agilidad y llegar al mercado a tiempo, incluidos Plastic, Cloud Build y DevOps en su totalidad.

Unity Furioos

Furioos es una plataforma de juego en la nube basada en navegador web. Para mejorar el streaming, creemos que los comentarios y las ideas de nuestros usuarios son esenciales y aportarán valor a la plataforma.

Virtual production

Dedicated to improving workflows for film, television, real-time virtual events, mixed media, and performance capture.

Unity Gaming Services

An end-to-end platform that is designed to help you build, manage, and grow your game

Feedback and Privacy Terms

Terms include acknowledgement of the Unity Privacy Policy.
Republic of Korea Residents agree to the Unity Collection and Use of Personal Information.

User may from time to time provide suggestions, comments or other feedback with respect to Unity’s products and services (“Feedback”) via the Unity Product Board platform.  Feedback is entirely voluntary and Unity is free to act on such Feedback with no obligation to User.  Without limiting the foregoing, User accepts and acknowledges (1) Unity’s right to use, profit from, disclose, publish, keep secret, or otherwise exploit Feedback including any suggestion or idea for improving or otherwise modifying Unity’s products or services appearing within the Unity Product Board platform, without compensating or crediting User, and (2) Feedback may not be designated as User’s Confidential Information.

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