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Unity Labs

La misión de Unity Labs es explorar cómo evolucionarán la autoría de juegos, la IA, el aprendizaje profundo, la visualización por computadora, VR, AR y la narración de historias durante la próxima década, transformando radicalmente cómo se crearán y jugarán los juegos.

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Unity Labs

Detrás de escena en Unity Labs

Unity Labs crea prototipos, lanza nuevas tecnologías, publica artículos científicos, da charlas y trabaja con el mundo académico y socios en investigación avanzada. Celebramos las ideas de moonshot: cada proyecto y prototipo nos acerca a lo que Unity será.

Proyectos y artículos

Unity Slices: Mesa, el futuro de la realidad mixta social

En Meta Connect, el equipo Unity Labs compartió Unity Slices: Table, una nueva demo para mostrar cómo Passthrough VR puede soportar experiencias sociales de realidad mixta centradas en interfaces tangibles.

Unity Slices Demo

EditorXR Tiempo de ejecución

EditorXR te permite crear contenido espacialmente, haciendo realidad toda la funcionalidad de las herramientas de autoría del Unity Editor.

EditorXR Tiempo de ejecución

Documentos de investigación

Práctico Hex-Tiling en tiempo real

Aprenda sobre la adaptación del método de mosaico hexagonal, de Heitz y Neyret, que permite a un artista o ingeniero sombreador adoptar la técnica en cuestión de minutos en cualquier sombreador.

Ejemplos de mosaicos hexagonales en tiempo real

ProtoRes: arquitectura para el modelado profundo de la pose humana

ProtoRes se puede utilizar para herramientas avanzadas de animación asistida por IA para construir una pose humana estática completa basada en entradas de usuario dispersas y variables.

Demostraciones de ProtoRes

Una pérdida de Wasserstein en rodajas para la síntesis de textura neural

Obtenga más información sobre el problema de calcular una pérdida de textura basándose en las estadísticas extraídas de las activaciones de características de una CNN optimizada para el reconocimiento de objetos.

Síntesis de textura neural

Nivel de detalle de sombreado y textura mediante conos de rayos

Las mejoras en el algoritmo de conos de rayos mejoran la calidad de imagen y el rendimiento en los motores de juego.

Texturas de cono de rayos
Unity Labs

Descargas y vídeos

Unity Labs tiene una variedad de proyectos y conceptos disponibles para descargar para construir, probar, usar en proyectos o inspirarse.

De nuestro equipo

“Hay mucho potencial sin explotar para la adquisición fácil de contenido utilizando dispositivos de consumo como teléfonos móviles y cámaras web. ¡Y estamos en una misión para aprovecharlo!”

Morten S Mikkelsen
Morten S Mikkelsen - Labs
Director of Graphics

Asociaciones de investigación en Unity

Unity combina lo mejor de la academia y la industria haciendo investigación fundamental e impulsada por aplicaciones. Publicamos nuestro trabajo y participamos activamente con la comunidad investigadora global. Nuestra investigación se centra en tecnologías inmersivas, robótica, IA y aprendizaje automático, y aplicaciones web3.