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SpeedTree

借助过程化建模的强大功能、灵活的艺术工具以及动态素材资源库,让您的场景栩栩如生。
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SpeedTree Indie

  • Modeler
  • Library Add-on Optional
  • Internet Access Required
  • All Games and Cinema Exports

Funding | Revenue Under 100k

19美元/月

立即购买

SpeedTree Pro

  • Modeler
  • Library Add-on Optional
  • Internet Access Required
  • All Games and Cinema Exports

Funding | Revenue Under 1 million

899美元 / 年

立即购买

SpeedTree Library

  • Available as an Add-on
  • Year long subscription
  • Games or Cinema

Funding | Revenue Under 1 million

SpeedTree Enterprise

  • Modeler
  • Runtime SDK
  • Games + Cinema Library options
  • Node-locked or Floating
  • All Games and Cinema Exports.

Funding | Revenue Over 1 million

定制化/自定义

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终极植被软件
What is SpeedTree?

终极植被软件

SpeedTree 是适用于各种大小和风格项目的行业标准植被工具包,广泛应用于游戏和电影制作中。在 SpeedTree Modeler 中,利用程序化生成器和手动绘制工具创建并定制化/自定义植被模型。

查找所需资产

SpeedTree Library

使用符合您制作风格、时间安排和预算的、可直接投入生产的素材资源来构建您的场景。我们的游戏和电影资源库包含可灵活调整的资产文件,这些文件支持随机生成、季节调整,并配有风效动画,同时提供全套8K分辨率的PBR纹理。

占位符
SDK and Export pipeline

缩放您的环境

将您的作品导出到大多数DCC应用程序和游戏引擎中。

Runtime SDK 支持所有主流平台,包括 PC、主机、移动端设备和 VR。

借助完全可编程的 Runtime SDK,让您的树形结构更上一层楼。足以应对复杂的风、高级光照和大规模的森林管理,无需担心管线。


“SpeedTree 是一款功能极其强大且持续更新的软件,它让我们的美术师能够制作出极其逼真的植被,从而显著增强了我们视频游戏的视觉效果和沉浸感。”
CARMINE NAPOLITANO / MILESTONELead Artist

主要特性

照片建模转换

构建兼具照片建模扫描所有美感和真实感的高性能模型。使用新的网格转换器捕捉纹理,将树干转换为程序模型,并使用 SpeedTree 几何体扩展扫描。

直观的编辑

使用以美术师为中心的手绘模式,进行快速手动编辑。进行雕刻、上色、绘制,并调整顶点,以匹配您的创意Vision。

逼真的资源

在 SpeedTree 库中查找经过专业研究的动态模型。每个模型都配备无限随机化、季节性变化和风动画。

强大的性能

使用 SpeedTree SDK,在运行时对复杂的风、LOD 和渲染进行大规模管理。内置新一代性能和简单集成。

资源

借助 SpeedTree 10 让您的场景栩栩如生

借助 SpeedTree 10 让您的场景栩栩如生

了解 SpeedTree 10 的最新功能,从中获得灵感,在 Unity 编辑器中尽情发挥您的创造力,利用 SpeedTree 快速打造出经过优化的、引人入胜且身临其境的环境。

SpeedTree 10

发现最新版本的 SpeedTree

SpeedTree 10 使用户在为高性能的实时环境创建逼真或风格化的植被时,能够拥有更大的创意掌控力。

Japanese Garden

游戏场景示例:Japanese Garden

查看 SpeedTree 和 URP 在这款使用 Unity 制作的令人惊叹的游戏里是如何结合使用的。

[常见问题解答]