Unity 将从即日起取消 Runtime 费用
经过与游戏社区和客户的广泛沟通,我们决定取消 Runtime 费用。
这意味着使用任何版本的Unity创建的游戏将不收取运行时费用,包括Unity 6。Unity 6 是目前为止非常稳定且性能优异的版本,我们希望大家可以放心地使用它。
2025 年订阅计划调整
我们将继续采用基于席位的订阅模式。我们正在对我们的订阅计划进行更改,并且在两年内首次更新订阅定价,我们将每年重新审视一次。这些定价更新将于2025年1月1日生效,并适用于新购买、续订或升级的Unity Pro和Unity Enterprise订阅。Unity Personal 将继续免费提供。
2024 年 9 月 12 日公布
注意:本页面列出的所有金额均为美元(USD)。
游戏开发大众化是 Unity 的核心使命。通过取消 Runtime 费用,我们重申了我们的使命及与社区的合作伙伴关系。
Unity Personal 将继续免费,我们已将收入和资金限制从 100,000 美元提高到 200,000 美元,以便更多创作者可以免费使用 Unity。对于使用 Unity 6 制作的项目,启动画面是可以选择的。
Unity Pro 的定价在两年多以来首次更新。每个座位的年价格为2200美元。
Unity企业定价已上涨25%。该计划对所有人开放,且对于年收入和资金超过2500万美元的公司是必需的。
订阅计划的调整
- 使用 Unity 6 制作的内容,可以选择启动画面
- Unity Cloud(Version Control,Asset Manager)
- Cloud Diagnostics
该订阅计划适用于收入和资金不超过 20 万美元的客户。
免费
- 将游戏发布到游戏主机和 Apple Vision Pro 上
- 高优先级的客户服务
- 高级支持服务的额外购买资格
这个订阅计划对所有人开放,但收入或资金达到或超过 20 万美元的客户一定要使用这个订阅计划。
每个席位每年 2200 美元,按年预付
或者每个席位每月 200 美元,按月付费
- 高级技术支持
- Unity 源代码访问
- 延长至 3 年的 LTS 支持服务,以及 3 年内的更新和 Bug 修复
这个订阅计划对所有人开放,但收入或资金达到或超过 2500 万美元的客户一定要使用这个订阅计划。
灵活定价
可能需要满足最低订阅要求。
常见问题解答
Runtime 费用是什么?Unity 为什么要取消它?
+Runtime 费用的取消何时生效?
+这一变化会对我的 Unity 项目带来哪些影响?
+如果已经为 Runtime 费用预留了预算怎么办?
+是否需要根据收入情况选择订阅计划?
+Unity Personal 是否仍然有启动画面的要求吗?
+Unity Personal 订阅计划的收入限制何时提高?
+如果我使用的是 Unity Pro 并且年收入和资金达到或超过了 2500万美元,会有什么影响?
+如果我使用的是 Unity Enterprise 并且年收入和资金低于 2500 万美元,会有什么影响?
+如果我使用的是 Unity Enterprise 并且年收入和资金达到或超过了 2500 万美元,会有什么影响?
+Unity Industry 订阅计划有什么变化吗?
+教育和非营利用户将如何受到Unity Pro价格上涨的影响?
+现有的 Unity Plus 订阅计划会有哪些变化?
+为什么编辑软件条款会更新?
+更新后的编辑软件条款何时生效?
+财务门槛何时适用?
+编辑软件条款适用于谁?
+我可以选择继续使用之前的编辑软件条款吗?
+我可以使用 Unity 6 与任何以前的编辑软件条款吗?
+如果我继续使用之前接受的编辑软件条款,Unity计划的价格变动会影响我吗?
+为什么在条款中仍然提到Unity运行时?
+我可以去哪里了解有关编辑软件条款的先前更改的更多信息?
+赶上Unite主题演讲,了解最新的Unity 6更新和演示。作为我们目前非常稳定且性能优异的版本 - 它拥有增强的渲染性能、优化的移动浏览器构建和更快的多人游戏迭代等功能。