Modifications des offres d’abonnement et des tarifs Unity

Découvrez les mises à jour des offres d’abonnement Unity.
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Modifications des offres d’abonnement en 2026

Nous allons apporter des ajustements aux tarifs et à l’emballage de Unity conformément à l’engagement de l’année dernière en faveur d’ajustements de prix annuels prévisibles. Les tarifs de Unity Pro et Enterprise augmenteront de 5 %, à partir du 12 janvier 2026. Les plans Unity Pro, Enterprise et Industry sur 6.3 LTS n’incluront plus Havok Physics pour Unity. Plus tard en 2026, tous les plans bénéficieront d’un accès gratuit élargi aux fonctionnalités de Unity DevOps.

Informations clés :

  • Unity Pro et Enterprise : Si vous êtes un abonné existant, votre tarif sera mis à jour lors de votre prochain renouvellement le 12 janvier 2026 ou après. Les montants finaux peuvent varier selon la région en raison des taxes locales, de la devise et de l’arrondi, et seront affichés lors du paiement ou dans votre devis.
  • Unity DevOps : À venir au T1 de 2026,nous supprimerons les frais de siège pour Unity Version Control hébergé dans notre cloud public. Nous élargissons le niveau gratuit des fonctionnalités de cloud à la demande à 25 Go de stockage (contre 5 Go auparavant), ajoutant 100 minutes de construction Mac pour Unity Build Automation, et 100 Go de sortie gratuite.
  • Havok Physics pour Unity : À partir de Unity 6.3, Havok Physics ne sera plus inclus avec Pro, Enterprise ou Industry. Havok Physics pour Unity reste pris en charge pour le reste de Unity 2022 LTS et Unity 6.0 LTS.

Annoncé le 10 novembre 2025
Remarque : Tous les montants de cette page en sont en dollars américains (USD).

Modifications à venir pour les offres

Personal
Disponible dès maintenant
  • Écran d’accueil disponible avec Unity 6
  • Unity Cloud (Version Control, Asset Manager)
  • Cloud Diagnostics
Seuils des revenus annuels en 2026

Cette offre est disponible pour les clients dont les revenus et financements atteignent un montant maximum de 200 000 USD.

Tarifs en 2026

Gratuit

Pro
Disponible dès maintenant
  • Déployez vos jeux sur les consoles et l’Apple Vision Pro
  • Accès prioritaire au service client
  • Accès aux modules supplémentaires d’assistance premium
Seuils des revenus annuels en 2026

Obligatoire pour les entreprises ayant plus de 200 000 USD de financement ou de revenus annuels.

Tarifs en 2026

2 310 USD/an par poste, prépaiement annuel

ou 210 USD/mois par poste, paiement mensuel

Enterprise
Disponible dès maintenant
  • Assistance technique premium
  • Unity Source Code Access
  • 3 ans de mises à jour et de correctifs avec un LTS étendu.
Seuils des revenus annuels en 2026

Obligatoire pour les entreprises ayant plus de 25 millions USD de revenus annuels.

Tarifs en 2026

Tarif personnalisé

Une demande d’abonnement minimum peut s’appliquer.

Questions les plus fréquentes

Changements apportés à Unity Version Control et Unity Build Automation.

Quels changements sont prévus ?

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Quand ces changements entreront-ils en vigueur ?

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Combien de stockage cloud public sera inclus dans les niveaux gratuits de DevOps à la demande ?

+

Que signifie ce changement pour Unity Version Control sur le cloud public ?

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Quel sera l'impact sur les prix sur site pour Unity Version Control ?

+

Y a-t-il de nouvelles limites ou frais dont je devrais être conscient pour Unity Build Automation ?

+

Une carte de crédit sera-t-elle requise pour utiliser Unity Version Control ou Unity Build Automation ?

+

Qu'est-ce que Unity Version Control ?

+

Qu'est-ce que Unity Build Automation ?

+

Havok Physics pour Unity

Havok Physics for Unity est-il toujours inclus avec les sièges Unity Pro et Enterprise ?

+

Si j'utilise une version plus ancienne de Unity, aurai-je toujours accès à et support pour Havok Physics for Unity ?

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Modifications apportées aux abonnements Unity

Y aura-t-il des changements dans les prix d'abonnement Pro et Enterprise en 2026, et si oui, quand cela prendra-t-il effet ?

+

Y a-t-il une obligation de s’abonner à une offre spécifique en fonction des revenus générés ?

+

Que va-t-il se passer si j’utilise Unity Pro et que mes revenus et financements annuels sont égaux ou supérieurs à 25 millions USD ?

+

Que va-t-il se passer si j’utilise Unity Enterprise et que mes revenus et financements annuels sont inférieurs à 25 millions USD ?

+

Que va-t-il se passer si j’utilise Unity Enterprise et que mes revenus et financements annuels sont égaux ou supérieurs à 25 millions USD ?

+

Va-t-il y avoir des changements pour l’offre d’abonnement Unity Industry ?

+

Comment les utilisateurs éducatifs et à but non lucratif seront-ils affectés par l'augmentation de prix de Unity Pro ?

+

Mise à jour des conditions d'utilisation du logiciel Editor Unity

Pourquoi les Conditions d'Utilisation du Logiciel Éditeur ont-elles été mises à jour ?

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Quand les Conditions d'Utilisation du Logiciel Éditeur mises à jour entrent-elles en vigueur ?

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Quand les seuils financiers s'appliquent-ils ?

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À qui s'appliquent les conditions d'utilisation du logiciel Editor ?

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Puis-je choisir de rester sur les conditions d'utilisation du logiciel Editor précédentes ?

+

Puis-je utiliser Unity 6 avec des conditions d'utilisation du logiciel Editor précédentes ?

+

Les changements de prix des plans Unity m'affectent-ils si je continue à utiliser les conditions d'utilisation du logiciel Editor précédemment acceptées ?

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Pourquoi le Runtime Unity est-il toujours mentionné dans les conditions ?

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Où puis-je aller pour en savoir plus sur les changements précédents des conditions d'utilisation du logiciel Editor ?

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Frais Runtime

En quoi consistait les frais Runtime pour les jeux et pourquoi Unity a décidé de les supprimer ?

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Quand la suppression des frais Runtime prendra-t-elle effet ?

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De quelle façon les projets Unity seront concernés par ce changement ?

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Que va-t-il se passer si j’ai déjà prévu dans mon budget les frais Runtime ?

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