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Modifications des offres d’abonnement et des tarifs Unity
Découvrez les dernières mises à jour sur les offres d’abonnement Unity et la suppression des frais Runtime.

La suppression des frais Runtime par Unity est effective immédiatement.

Après avoir longuement consulté notre communauté gaming et nos clients, nous avons décidé de supprimer les frais Runtime.

Cela signifie qu’il n’y aura aucun frais Runtime appliqué pour les jeux créés avec Unity, quelle que soit la version, et notamment Unity 6 qui sera publiée plus tard dans l’année. Unity 6 est la version la plus stable et la plus performante jusqu’à maintenant et nous souhaitons que chacun d’entre vous puisse y accéder sans hésitation.

Modifications des offres d’abonnement en 2025

Nous allons conserver notre modèle d’abonnements basés sur des postes. Nous allons apporter des changements à nos offres d’abonnement en 2025, et, pour la première fois en deux ans, nous actualiserons nos tarifs que nous reverrons sur une base annuelle. Ces nouveaux tarifs prendront effet le 1er janvier 2025 et s’appliqueront aux abonnements actuels et futurs Unity Pro et Unity Enterprise, lors de leur achat, leur renouvellement ou leur mise à niveau. Unity Personal sera toujours gratuit.

Annonce du 12 septembre 2024
Remarque : Tous les montants de cette page en sont en dollars américains (USD).

Mises à jour essentielles
Les frais Runtime sont supprimés

La démocratisation du développement de jeux est au cœur de la mission de Unity. En supprimant les frais Runtime, nous confirmons notre mission et notre partenariat avec la communauté.

Unity Personal : Limite de revenus supérieure, pas d’écran d’accueil

Unity Personal sera toujours gratuit et nous doublerons la limite des revenus et des financements en passant de 100 000 USD à 200 000 USD, lorsque Unity 6 sera disponible plus tard en cours d’année. Par conséquent, davantage de créateurs pourront utiliser Unity sans frais. Pour des projets développés à l’aide de Unity 6, l’écran d’accueil sera facultatif.

Le tarif de Unity Pro augmente

Les tarifs pour Unity Pro vont être actualisés pour la première fois en deux ans. Le prix à l’année va donc passer de 2 040 USD à 2 200 USD par poste.

Mises à jour Unity Enterprise

Le tarif de Unity Enterprise va augmenter de 25 %. Cette offre est ouverte à tous et obligatoire pour les entreprises dont le montant total des revenus annuels et financements est supérieur à 25 millions USD. Nous contacterons ces clients et nos partenaires afin de leur proposer un package personnalisé répondant à leurs besoins spécifiques.

Modifications à venir pour les offres

Personal
Disponible dès maintenant
  • Écran d’accueil disponible avec Unity 6
  • Unity Cloud (Version Control, Asset Manager)
  • Cloud Diagnostics
Seuils des revenus annuels en 2025

Cette offre est disponible pour les clients dont les revenus et financements atteignent un montant maximum de 200 000 USD.

Tarifs 2025

Gratuit

Pro
Disponible dès maintenant
  • Déployez vos jeux sur les consoles et l’Apple Vision Pro
  • Accès prioritaire au service client
  • Accès aux modules supplémentaires d’assistance premium
Seuils des revenus annuels en 2025

Même si cette offre est ouverte à tous, les clients doivent disposer d’un montant de revenus et financements supérieur ou égal à 200 000 USD.

Tarifs 2025

2 200 USD/an par poste, prépaiement annuel

ou 200 USD/mois par poste, paiement mensuel

Enterprise
Disponible dès maintenant
  • Assistance technique premium
  • Unity Source Code Access
  • 3 ans de mises à jour et de correctifs avec un LTS étendu.
Seuils des revenus annuels en 2025

Même si cette offre est ouverte à tous, les clients doivent disposer d’un montant de revenus et financements supérieur ou égal à 25 millions USD.

Tarifs 2025

Tarif personnalisé

Une demande d’abonnement minimum peut s’appliquer.

Questions les plus fréquentes

Frais Runtime

En quoi consistait les frais Runtime pour les jeux et pourquoi Unity a décidé de les supprimer ?

+

Quand la suppression des frais Runtime prendra-t-elle effet ?

+

De quelle façon les projets Unity seront concernés par ce changement ?

+

Que va-t-il se passer si j’ai déjà prévu dans mon budget les frais Runtime ?

+

Comment est-il possible d’avoir la certitude que les conditions générales ne changeront pas à l’avenir selon la version de Unity utilisée ?

+
Modifications apportées aux abonnements Unity

Y a-t-il une obligation de s’abonner à une offre spécifique en fonction des revenus générés ?

+

Est-ce que Unity Personal rendra obligatoire l'utilisation d'un écran d'accueil ?

+

À quel moment la limite de revenus pour Unity Personal va-t-elle augmenter ?

+

Que va-t-il se passer si j’utilise Unity Pro et que mes revenus et financements annuels sont égaux ou supérieurs à 25 millions USD ?

+

Que va-t-il se passer si j’utilise Unity Enterprise et que mes revenus et financements annuels sont inférieurs à 25 millions USD ?

+

Que va-t-il se passer si j’utilise Unity Enterprise et que mes revenus et financements annuels sont égaux ou supérieurs à 25 millions USD ?

+

Va-t-il y avoir des changements pour l’offre d’abonnement Unity Industry ?

+

Qu'advient-il de mon abonnement actuel à Unity Plus ?

+

Quand Unity 6 sera-t-il disponible ?

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