Unity отменяет комиссию Runtime, это изменение вступает в силу немедленно
После обширных консультаций с игровым сообществом и клиентами мы решили отменить комиссию Runtime.
Это означает, что не будет никаких сборов за использование в реальном времени, связанных с играми, созданными с любой версией Unity, включая Unity 6. Unity 6 — это самая стабильная и производительная версия Unity на сегодняшний день, и мы хотим, чтобы каждый мог с легкостью воспользоваться ею.
Изменения в планах подписки в 2025 году
Мы продолжим использовать модель подписки с привязкой к рабочему месту. Мы вводим изменения в наши подписочные планы, и, впервые за два года, мы обновляем цены на подписку, которые будем пересматривать ежегодно. Эти обновления цен вступают в силу 1 января 2025 года и применяются к новым и текущим подпискам Unity Pro и Unity Enterprise при покупке, продлении или обновлении. План Unity Personal останется бесплатным.
Объявление от 12 сентября 2024 года
Примечание. Все суммы на этой странице указаны в долларах США (USD).
В основе миссии Unity лежит стремление сделать разработку игр доступнее. Мы отменяем комиссию Runtime, чтобы подтвердить преданность нашей миссии и укрепить партнерские отношения с сообществом.
Unity Personal останется бесплатным, и мы удвоили лимит дохода и финансирования с 100 000 до 200 000 долларов, чтобы больше создателей могли использовать Unity без каких-либо затрат. Показывать заставочный экран в проектах, созданных на Unity 6, будет необязательно.
Цены на Unity Pro были обновлены впервые за более чем два года. Годовая цена составляет 2200 долларов за место.
Цены на Unity Enterprise увеличились на 25%. Этот план доступен для всех и обязателен для компаний с годовым доходом и финансированием более 25 миллионов долларов.
Предстоящие изменения в планах
- Заставочный экран необязателен при использовании Unity 6
- Unity Cloud (Version Control, Asset Manager)
- Cloud Diagnostics
Этот план доступен клиентам с доходом или объемом финансирования до 200 000 долл. США.
Бесплатно
- Публикуйте игры на консолях и Apple Vision Pro
- Приоритетная клиентская поддержка
- Доступ к премиум-поддержке
Этот план доступен для всех и обязателен для клиентов с доходом или объемом финансирования 200 000 долл. США и выше.
2200 $ в год за рабочее место, ежегодная предоплата
или 200 $ в месяц за рабочее место, ежемесячная предоплата
- Премиальная техническая поддержка
- Unity Source Code Access
- 3 года обновлений и исправлений с расширенной долгосрочной поддержкой
Этот план доступен для всех и обязателен для клиентов с доходом или объемом финансирования 25 млн долл. США и выше.
Гибкие ценовые предложения
Могут применяться минимальные требования к подписке.
Ответы на часто задаваемые вопросы
Что такое комиссия Runtime для игр и почему Unity ее отменяет?
+Когда вступает в силу отмена комиссии Runtime?
+Как это изменение повлияет на мои проекты на Unity?
+Что делать, если в мой бюджет уже заложена комиссия Runtime?
+Обязательно ли мне использовать тот или иной план в зависимости от моего дохода?
+Сохранится ли для плана Unity Personal требование о заставке?
+Когда будет увеличен лимит дохода для плана Unity Personal?
+Что делать, если я использую план Unity Pro и мой годовой доход и объем финансирования составляет 25 млн долл. США или более?
+Что делать, если я использую Unity Enterprise, но мой годовой доход и объем финансирования составляет менее 25 млн долл. США?
+Что делать, если я использую Unity Enterprise и мой годовой доход и объем финансирования составляет 25 млн долл. США или более?
+Планируются ли какие-либо изменения в плане подписки Unity Industry?
+Как повышение цены на Unity Pro повлияет на пользователей в сфере образования и некоммерческих организаций?
+Что произойдет с моим текущим планом Unity Plus?
+Почему были обновлены Условия использования программного обеспечения редактора?
+Когда вступают в силу обновленные Условия использования программного обеспечения редактора?
+Когда применяются финансовые пороги?
+Кому применяются Условия использования программного обеспечения редактора?
+Могу ли я выбрать, чтобы остаться на предыдущих условиях использования программного обеспечения редактора?
+Могу ли я использовать Unity 6 с любыми предыдущими условиями программного обеспечения редактора?
+Изменения цен, запланированные Unity, повлияют на меня, если я продолжу использовать ранее принятые Условия использования редактора программного обеспечения?
+Почему в условиях все еще упоминается Unity Runtime?
+Где я могу узнать больше о предыдущих изменениях в Условиях использования программного обеспечения редактора?
+Посмотрите ключевую речь Unite, чтобы увидеть последние обновления и демонстрации Unity 6. Узнайте больше о самой стабильной и производительной версии Unity на сегодняшний день с улучшенной производительностью рендеринга, оптимизированными сборками для мобильных браузеров, ускоренными итерациями многопользовательской игры и множеством других улучшений.