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Cambios en los precios y planes de suscripción de Unity
Entérate de las novedades en los planes de suscripción de Unity y la cancelación del costo de Runtime.
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Unity cancela el costo de Runtime, con efecto inmediato.

Después de un amplio proceso de consulta con nuestros clientes y comunidad de juegos, decidimos cancelar el costo de Runtime.

Eso significa que ya no habrá ningún costo de Runtime asociado a los juegos que se creen con cualquiera de las versiones de Unity, incluyendo Unity 6, que se lanzará antes de fin de este año. Unity 6 es la versión más estable y de mejor rendimiento de Unity hasta la fecha, y queremos que todos puedan acceder a ella sin dudarlo.

Cambios en los planes de suscripción en 2025

Seguiremos usando nuestro modelo de suscripción basada en puestos. En el año 2025, introduciremos algunos cambios a nuestros planes de suscripción y, por primera vez en dos años, actualizaremos los precios de las suscripciones, que quedarán sujetos a una revisión anual. Estas actualizaciones en los precios entrarán en vigencia el 1 de enero de 2025 y se aplicarán a las suscripciones nuevas y actuales de Unity Pro y Unity Enterprise en el momento de la compra, la renovación o el cambio de plan a uno superior. Unity Personal seguirá siendo gratuito.

Anuncio del 12 de septiembre de 2024
Nota: Todos los importes que se indican en esta página están expresados en dólares estadounidenses (USD).

Actualizaciones clave
Se cancela el costo de Runtime

Democratizar el desarrollo de juegos es un pilar fundamental de la misión de Unity. Al cancelar el costo de Runtime, reafirmamos nuestra misión y nuestro apoyo a la comunidad.

Unity Personal: Límite de ingresos mayor, sin pantalla de inicio

Unity Personal seguirá siendo gratis, y duplicaremos el límite de ingresos y financiamiento de USD 100,000 a USD 200,000 cuando lancemos Unity 6 más adelante este mismo año, para que más creadores puedan usar Unity de forma gratuita. Para los proyectos realizados con Unity 6, la pantalla de inicio será opcional.

Aumento en el precio de Unity Pro

El precio de Unity Pro se actualizará por primera vez en más de dos años. El precio anual aumentará de USD 2,040 a USD 2,200 por puesto.

Actualizaciones de Unity Enterprise

El precio de Unity Enterprise aumentará un 25 %. Este plan está disponible para todos y será obligatorio para las empresas que superen los USD 25 millones en ingresos y financiamiento anuales. Nos comunicaremos con esos clientes para acordar con ellos un paquete personalizado que responda a sus necesidades específicas.

Próximos cambios en los planes

Personal
Ya está disponible
  • Pantalla de inicio opcional con Unity 6
  • Unity Cloud (Version Control, Asset Manager)
  • Cloud Diagnostics
Umbral de ingresos anuales en 2025

Este plan está disponible para los clientes que tienen ingresos y financiamiento por un valor de hasta USD 200,000 al año.

Precios en 2025

Gratis

Pro
Ya está disponible
  • Publica en consolas de juegos y Apple Vision Pro
  • Prioridad en el servicio al cliente
  • Acceso a complementos de soporte premium
Umbral de ingresos anuales en 2025

Si bien este plan está disponible para todos, es obligatorio para los clientes con ingresos y financiamiento iguales o superiores a USD 200,000 al año.

Precios en 2025

USD 2,200/año por puesto, prepago anual

o USD 200/mes por puesto, pago mensual

Enterprise
Ya está disponible
  • Soporte técnico premium
  • Unity Source Code Access
  • Actualizaciones y correcciones por 3 años con el soporte a largo plazo extendido
Umbral de ingresos anuales en 2025

Si bien este plan está disponible para todos, es obligatorio para los clientes con ingresos y financiamiento iguales o superiores a USD 25 millones al año.

Precios en 2025

Precios personalizados

Es posible que se apliquen requisitos de suscripción mínimos.

Preguntas frecuentes

Costo de Runtime

¿Qué era el costo de Runtime y por qué Unity lo cancela?

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¿Cuándo entra en vigencia la cancelación del costo de Runtime?

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¿Cómo afectará este cambio a mis proyectos de Unity?

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¿Qué pasa si ya establecí presupuestos que toman en cuenta el costo de Runtime?

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Cambios en los planes de Unity

¿Es obligatorio que use un plan determinado según los ingresos que tengo?

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¿Tendrá Unity Personal la obligación de usar una pantalla de inicio?

+

¿Cuándo aumenta el límite de ingresos para Unity Personal?

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¿Qué sucede si uso Unity Pro y tengo ingresos y financiamiento anuales iguales a superiores a USD 25 millones?

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¿Qué sucede si uso Unity Enterprise y mis ingresos y financiamiento son inferiores a USD 25 millones al año?

+

¿Qué sucede si uso Unity Enterprise y mis ingresos y financiamiento son iguales o superiores a USD 25 millones al año?

+

¿Habrá algún cambio en el plan de suscripción de Unity Industry?

+

¿Qué sucede con mi plan Unity Plus existente?

+

¿Cuándo estará disponible Unity 6?

+
Unity Software Editor Términos Actualización

¿Por qué se actualizaron los Términos del Software del Editor?

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¿Cuándo entran en vigor los Términos de Software del Editor actualizados?

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¿Cuándo se aplican los umbrales financieros?

+

¿A quién se aplican los Términos del Software del Editor?

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¿Puedo elegir quedarme con los términos del software del editor anterior?

+

¿Puedo usar Unity 6 con cualquier Término de Software de Editor anterior?

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¿Los cambios de precio del plan de Unity me afectan si continúo usando los Términos de Software del Editor previamente aceptados?

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¿Por qué todavía se menciona el Unity Runtime en los términos?

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¿Dónde puedo ir para obtener más información sobre cambios anteriores en los Términos del Software del Editor?

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Conoce las novedades más recientes sobre Unity 6

Catch up on the Unite keynote to see the latest Unity 6 updates and demos. Descubre la versión más estable y de mejor rendimiento de Unity hasta la fecha, con un renderizado más eficiente, compilaciones optimizadas para navegadores móviles, iteración multijugador más rápida y mucho más.