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Alterações nos planos de assinatura e preços do Unity
Saiba mais sobre as atualizações dos planos de assinatura do Unity e o cancelamento da Taxa Runtime.
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A Unity está cancelando a Taxa Runtime, com vigência imediata

Após uma extensa consulta à nossa comunidade de jogos e aos nossos clientes, decidimos cancelar a Taxa Runtime.

Isso significa que não haverá taxa de execução associada a jogos criados com qualquer versão do Unity, incluindo o Unity 6. O Unity 6 é a versão mais estável e de melhor desempenho do Unity até o momento, e queremos que todos consigam acessá-lo sem hesitação.

Alterações nos planos de assinatura em 2025

Continuaremos com nosso modelo de assinatura baseado em licenças. Estamos introduzindo mudanças em nossos planos de assinatura e, pela primeira vez em dois anos, estamos atualizando os preços das assinaturas, que revisaremos anualmente. Essas atualizações de preços entram em vigor em 1º de janeiro de 2025 e se aplicam a novas e atuais assinaturas do Unity Pro e Unity Enterprise no momento da compra, renovação ou upgrade. O Unity Personal continuará gratuito.

Anunciado em 12 de setembro de 2024
Observação: Todos os valores listados nesta página estão em dólares americanos (USD).

Principais atualizações
A Taxa Runtime está cancelada

Democratizar o desenvolvimento de jogos é fundamental na missão da Unity. Ao cancelar a Taxa Runtime, reafirmamos nossa missão e parceria com a comunidade.

Unity Personal: Limite de rotação maior, sem tela inicial

A Unity Personal continuará gratuita, e dobramos o limite de receita e financiamento de $100.000 para $200.000, para que mais criadores possam usar a Unity sem custo. Para projetos feitos com o Unity 6, a tela inicial será opcional.

Aumento de preço do Unity Pro

O preço do Unity Pro foi atualizado pela primeira vez em mais de dois anos. O preço anual é de R$ 2.200 por assento.

Atualizações do Unity Enterprise

O preço da Unity Enterprise aumentou em 25%. Este plano está disponível para todos e é obrigatório para empresas com mais de $25 milhões de receita anual e financiamento.

Próximas alterações nos planos

Personal
Disponível agora
  • Tela inicial opcional no Unity 6
  • Unity Cloud (Version Control, Asset Manager)
  • Cloud Diagnostics
Limite de receita anual em 2025

Esse plano está disponível para clientes com receita e recursos financeiros de até US$ 200.000.

Preços em 2025

Grátis

Pro
Disponível agora
  • Publique para consoles de jogos e para o Apple Vision Pro
  • Serviço prioritário de atendimento ao consumidor
  • Acesso a complementos de suporte premium
Limite de receita anual em 2025

Embora esse plano esteja disponível para todos, ele é obrigatório para clientes com receita e recursos financeiros de US$ 200.000 ou mais.

Preços em 2025

US$ 2.200/ano por licença, pré-paga anualmente

ou US$ 200/mês por licença, pagas mensalmente

Enterprise
Disponível agora
  • Suporte técnico premium
  • Acesso ao Unity Source Code
  • 3 anos de atualizações e correções com suporte a longo prazo estendido
Limite de receita anual em 2025

Embora esse plano esteja disponível para todos, ele é obrigatório para clientes com receita e recursos financeiros de US$ 25 milhões ou mais.

Preços em 2025

Preços personalizados

Pode haver uma exigência de assinatura mínima.

Perguntas frequentes

Taxa Runtime

O que era a Taxa Runtime para jogos e por que a Unity a está cancelando?

+

Quando o cancelamento da Taxa Runtime entra em vigor?

+

Como meus projetos Unity serão afetados por essa mudança?

+

E se eu já tiver feito o orçamento para a Taxa Runtime?

+
Mudanças nos planos do Unity

Sou obrigado a usar um determinado plano com base na receita que ganho?

+

O Unity Personal ainda trará a exigência da tela inicial?

+

Quando o limite de receita aumentará para o Unity Personal?

+

E se eu estiver com o Unity Pro e tiver US$ 25 milhões ou mais em receita anual e recursos financeiros?

+

E se eu estiver com o Unity Enterprise e tiver menos de US$ 25 milhões em receita anual e recursos financeiros?

+

E se eu estiver com o Unity Enterprise e tiver US$ 25 milhões ou mais em receita anual e recursos financeiros?

+

Haverá alguma alteração no plano de assinatura do Unity Industry?

+

Como a educação e os usuários sem fins lucrativos serão afetados pelo aumento de preço do Unity Pro?

+

O que acontecerá com meu plano existente do Unity Plus?

+
Atualização dos Termos do Editor da Unity Software

Por que os Termos de Software do Editor foram atualizados?

+

Quando as novas Condições de Software do Editor entram em vigor?

+

Quando os limites financeiros se aplicam?

+

A quem se aplicam os Termos de Software do Editor?

+

Posso escolher permanecer nos Termos de Software do Editor anteriores?

+

Posso usar o Unity 6 com algum termo de software de editor anterior?

+

As mudanças de preço do plano Unity me afetam se eu continuar a usar os Termos de Software do Editor aceitos anteriormente?

+

Por que o Runtime do Unity ainda é mencionado nos termos?

+

Onde posso ir para aprender mais sobre as mudanças anteriores nos Termos de Software do Editor?

+
Arte principal
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