Hero background image
Alterações nos planos de assinatura e preços do Unity
Saiba mais sobre as atualizações dos planos de assinatura do Unity e o cancelamento da Taxa Runtime.
Esta página foi traduzida por máquina. Para ver a versão original a fim de obter uma fonte confiável e precisa,

A Unity está cancelando a Taxa Runtime, com vigência imediata

Após uma extensa consulta à nossa comunidade de jogos e aos nossos clientes, decidimos cancelar a Taxa Runtime.

Isso significa que não haverá Taxa Runtime relacionada aos jogos criados com qualquer versão do Unity, incluindo o Unity 6, quando for lançado no final deste ano. O Unity 6 é a versão mais estável e de melhor desempenho do Unity até o momento, e queremos que todos consigam acessá-lo sem hesitação.

Alterações nos planos de assinatura em 2025

Continuaremos com nosso modelo de assinatura baseado em licenças. Introduziremos mudanças em nossos planos de assinatura em 2025 e, pela primeira vez em dois anos, atualizaremos os preços das assinaturas, que serão revisados anualmente. Essas atualizações de preços entrarão em vigor em 1º de janeiro de 2025 e se aplicam a assinaturas novas e atuais do Unity Pro e do Unity Enterprise na compra, renovação ou atualização. O Unity Personal continuará gratuito.

Anunciado em 12 de setembro de 2024
Observação: Todos os valores listados nesta página estão em dólares americanos (USD).

Principais atualizações
A Taxa Runtime está cancelada

Democratizar o desenvolvimento de jogos é fundamental na missão da Unity. Ao cancelar a Taxa Runtime, reafirmamos nossa missão e parceria com a comunidade.

Unity Personal: Limite de rotação maior, sem tela inicial

O Unity Personal permanecerá gratuito, e estamos dobrando o limite de receita e recursos financeiros de US$ 100.000 para US$ 200.000 quando o Unity 6 estiver disponível no final deste ano, para que mais criadores usem o Unity sem custo. Para projetos feitos com o Unity 6, a tela inicial será opcional.

O preço do Unity Pro está aumentando

Os preços do Unity Pro serão atualizados pela primeira vez em mais de dois anos. O preço anual aumentará de US$ 2.040 para US$ 2.200 por licença.

Atualizações do Unity Enterprise

Os preços do Unity Enterprise aumentarão em 25%. Esse plano está disponível para todos e será obrigatório para empresas com receita anual e recursos financeiros superiores a US$ 25 milhões. Entraremos em contato com esses clientes e faremos uma parceria com você para criar um pacote personalizado para suas necessidades exclusivas.

Próximas alterações nos planos

Personal
Disponível agora
  • Tela inicial opcional no Unity 6
  • Unity Cloud (Version Control, Asset Manager)
  • Cloud Diagnostics
Limite de receita anual em 2025

Esse plano está disponível para clientes com receita e recursos financeiros de até US$ 200.000.

Preços em 2025

Grátis

Pro
Disponível agora
  • Publique para consoles de jogos e para o Apple Vision Pro
  • Serviço prioritário de atendimento ao consumidor
  • Acesso a complementos de suporte premium
Limite de receita anual em 2025

Embora esse plano esteja disponível para todos, ele é obrigatório para clientes com receita e recursos financeiros de US$ 200.000 ou mais.

Preços em 2025

US$ 2.200/ano por licença, pré-paga anualmente

ou US$ 200/mês por licença, pagas mensalmente

Enterprise
Disponível agora
  • Suporte técnico premium
  • Acesso ao Unity Source Code
  • 3 anos de atualizações e correções com suporte a longo prazo estendido
Limite de receita anual em 2025

Embora esse plano esteja disponível para todos, ele é obrigatório para clientes com receita e recursos financeiros de US$ 25 milhões ou mais.

Preços em 2025

Preços personalizados

Pode haver uma exigência de assinatura mínima.

Perguntas frequentes

Taxa Runtime

O que era a Taxa Runtime para jogos e por que a Unity a está cancelando?

+

Quando o cancelamento da Taxa Runtime entra em vigor?

+

Como meus projetos Unity serão afetados por essa mudança?

+

E se eu já tiver feito o orçamento para a Taxa Runtime?

+
Mudanças nos planos do Unity

Sou obrigado a usar um determinado plano com base na receita que ganho?

+

O Unity Personal ainda trará a exigência da tela inicial?

+

Quando o limite de receita aumentará para o Unity Personal?

+

E se eu estiver com o Unity Pro e tiver US$ 25 milhões ou mais em receita anual e recursos financeiros?

+

E se eu estiver com o Unity Enterprise e tiver menos de US$ 25 milhões em receita anual e recursos financeiros?

+

E se eu estiver com o Unity Enterprise e tiver US$ 25 milhões ou mais em receita anual e recursos financeiros?

+

Haverá alguma alteração no plano de assinatura do Unity Industry?

+

O que acontecerá com meu plano existente do Unity Plus?

+

Quando o Unity 6 estará disponível?

+
Unity Software Editor Terms Update

Por que os Termos do Software do Editor foram atualizados?

+

Quando os Termos de Software do Editor atualizados entram em vigor?

+

Quando os limites financeiros se aplicam?

+

A quem se aplicam os Termos do Software Editor?

+

Posso escolher permanecer nos Termos de Software do Editor anteriores?

+

Posso usar o Unity 6 com algum Termo de Software de Edição anterior?

+

As mudanças de preço do plano do Unity me afetam se eu continuar a usar os Termos de Software do Editor previamente aceitos?

+

Por que o Unity Runtime ainda é mencionado nos termos?

+

Onde posso ir para saber mais sobre alterações anteriores nos Termos de Software do Editor?

+
Arte principal
Receba as últimas novidades sobre o Unity 6

Catch up on the Unite keynote to see the latest Unity 6 updates and demos. Descubra a versão mais estável e com melhor desempenho do Unity até o momento, com desempenho de renderização aprimorado, builds otimizados para navegadores móveis, iteração multiplayer mais rápida e muito mais.