UNITY PARA JOGOS

Desenvolvimento de jogos para plataformas de console

O desenvolvimento para consoles é um desafio complexo para qualquer estúdio. O Unity possibilita que desenvolvedores em todos os estágios de desenvolvimento de jogos levem seus jogos para as plataformas Nintendo Switch™, PlayStation® e Xbox® com êxito.

Comece a usar o Unity para desenvolvimento de jogos

Sua solução profissional completa para criar, lançar e operar jogos bem-sucedidos para console.

O sucesso começa no conceito
Multiplataforma desde o início

O sucesso começa no conceito. Pense em desenvolver para plataformas de console antes de iniciar o desenvolvimento.

Foco no lançamento de jogos de qualidade
Foco no lançamento de jogos de qualidade

As soluções líderes do setor da Unity possibilitam que as equipes sejam mais ágeis e criem com mais rapidez para que lancem jogos de qualidade dentro do prazo.

Iniciante no desenvolvimento para consoles
Iniciante no desenvolvimento para consoles?

Inicie com recursos que vão ajudar você a obter a aprovação dos proprietários de plataforma para começar a desenvolver seu jogo.

Histórias de sucesso

Jogos incríveis de tirar o fôlego criados com o Unity

Criadores de todas as áreas estão usando o Unity para dar vida aos seus jogos em várias plataformas. Confira algumas das experiências impressionantes que a tecnologia da Unity proporciona aos jogadores.

Assista agora

Criação com arte sem textura

Tomas Sala é o criador por trás de The Falconeer, um título multiplataforma feito com o Unity. Junte-se a Tomas enquanto ele explica como alcançou uma incrível arte de jogo e um mundo novo de maravilhas com geometria cuidadosamente feita à mão e shaders altamente técnicos.

Assista agora
DARQ

Como publicar um jogo em várias plataformas

Wlad Marhulets é o criador do premiado DARQ, um jogo de quebra-cabeça de ação e aventura de terror que se passa no meio de um pesadelo lúcido. Marhulets é um desenvolvedor individual multifacetado que levou seu primeiro título para as plataformas PC, Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5 e Switch.

Descubra o que Marhulets tem a dizer sobre sua experiência no dimensionamento para várias plataformas.

Saiba mais
Unity Indie Hub

Conheça mais histórias de sucesso

Está buscando mais guias, recursos e atualizações do Unity? Nosso novo hub reúne conteúdo excelente para ajudar os desenvolvedores independentes, desde a pré-produção até o LiveOps.

Confira o Indie Hub

Recursos

Como Ori chegou a mais plataformas

Este estudo de caso de Ori: Will of the Wisps revela como o Unity ajudou um pequeno estúdio a criar e lançar em várias plataformas. Desde o aumento do alcance de plataformas até uma capacidade de extensão incomparável, o Unity permitiu que o Moon Studios alcançasse mais jogadores.

Cinco erros que devem ser evitados ao levar seu jogo para o Switch

Baixe este ebook gratuito para conhecer dicas comprovadas que vão ajudar você a levar seus jogos para o Nintendo Switch.

Mediatonic: estudo de caso

Saiba como a Mediatonic incorporou um sistema multijogador gigante em Fall Guys: Ultimate Knockout. Lançando para PlayStation 4 e PC, o estúdio atingiu novos níveis de complexidade com a ajuda do Unity Multiplay.

Zhenzhong Yi, Technical Director, MiHoYo

“A engine versátil da Unity é incrível para desenvolvimento multiplataforma. Ela oferece amplo suporte multiplataforma, além de ser clara e concisa em termos de flexibilidade no nível do aplicativo com sua arquitetura de camada inferior. Isso acelerou nosso desenvolvimento.”

Zhenzhong Yi, Technical Director, MiHoYo
Gennadiy Korol, Technical Director, Moon Studios

“O valor do Unity para desenvolvimento multiplataforma é incrível, um benefício enorme. É a diferença entre expandir ou não para uma nova plataforma.”

Gennadiy Korol, Technical Director, Moon Studios

O desenvolvimento de jogos para console começa aqui

O Unity é mais do que uma engine. Estamos aqui para ajudar você desde o conceito até a comercialização, com uma suíte de ferramentas de criação e serviços operacionais profissionais focados na qualidade e que ajudam você a ser bem-sucedido nas plataformas Switch, PlayStation e Xbox.

Perguntas frequentes

Como faço para criar um jogo para outras plataformas?

O Unity oferece suporte ao desenvolvimento para várias plataformas. Acesse estes links de plataformas para saber mais: dispositivos móveis, desktop ou AR/VR.

O que é necessário para começar a desenvolver em plataformas de console?

Antes de obter acesso aos módulos de criação, você deve se candidatar para obter status de desenvolvedor e solicitar a aprovação de cada proprietário de plataforma a fim de desenvolver para as respectivas plataformas. Além disso, é necessário ter uma assinatura Unity Pro ativa (ou uma chave de licença da plataforma preferencial fornecida pelo respectivo titular da plataforma) para desenvolver nessas plataformas fechadas.

Eu consigo desenvolver e implantar em plataformas fechadas (como Nintendo, PlayStation ou Xbox) com o Unity Pro?

Sim, você pode desenvolver e implantar em plataformas fechadas como Nintendo Switch, Sony PlayStation, Google Stadia e Microsoft Xbox com uma assinatura Unity Pro ativa (ou uma chave de licença da plataforma preferencial fornecida pelo respectivo titular da plataforma).

Também será necessária a aprovação de cada titular de plataforma a fim de desenvolver para as respectivas plataformas. Confira a página de cada plataforma para obter mais informações sobre o cadastro de desenvolvedor.

Quanto custa uma licença do Unity Pro?

O Unity Pro custa US$ 150/mês ou US$ 1.800/ano, e esse valor inclui um assento. Confira nossa loja para obter todas as informações sobre produtos e compras.

Eu e/ou minha equipe sou proprietário do conteúdo que crio com a licença Unity Pro?

Sim. O conteúdo que você cria com o Unity é integralmente seu, mesmo que você cancele sua assinatura.

Qual é a diferença entre o Unity Pro e o Unity Enterprise?

Criado para ajudar equipes maiores com metas ambiciosas a terem sucesso, o Unity Enterprise fornece as licenças e os benefícios do software Unity Pro e muito mais: suporte técnico, benefícios de aprendizado, capacidade de build adicional e um Gerente de sucesso do cliente designado.

*com base em estimativas internas da Unity

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