Hero background image
UNITY FOR GAMES

Разработка игр для консолей

Разработка для консолей - сложная задача. Unity помогает разработчикам успешно выводить свои игры на платформы Nintendo Switch™, PlayStation® и Xbox®.
Поддержка Unity для visionOS - будьте в числе первых, кто создаст продукт для Apple Vision Pro и новой эры пространственных вычислений.
Подробнее
Доверие 1,5 млн активных разработчиков ежемесячно
Более 40% всех консольных игр созданы на базе Unity*
Более 2,7 миллиардов людей ежемесячно используют контент, созданный в Unity

Начало разработки консольных игр в Unity

Успех начинается с концепции
Мультиплатформенность с первого этапа разработки

Success starts at concept. Think about building for console platforms before you begin development.

Сосредоточьтесь на выпуске качественных игр
Сосредоточьтесь на выпуске качественных игр

Unity’s industry-leading solutions enable teams to become more agile and create more quickly to launch quality games on time.

Новичок в разработке консолей
Нет опыта разработки консольных игр?

Start with resources to help you gain approval with platform holders and get started on developing your game.

Консольные игры, созданные с помощью Unity
UNITY FOR GAMES

Почему стоит разрабатывать игры для консолей с помощью Unity?

Благодаря встроенной интеграции и оптимизации платформы Unity предлагает профессиональным разработчикам игр инструменты и ресурсы, позволяющие привлечь игроков самых популярных консолей.

Игры, созданные с помощью Unity
Невероятные игры, созданные с помощью Unity

Множество разработчиков используют Unity, чтобы запустить свои игры на различных консолях. Ознакомьтесь с несколькими потрясающими играми, созданными на базе Unity.

The Falconeer
Художественное оформление без использования текстур

На базе Unity Томас Сала разработал мультиплатформенную игру The Falconeer. Томас расскажет, как ему удалось создать чудесное художественное оформление и полный чудес открытый мир с тщательно проработанной геометрией и технологичными шейдерами.

DARQ
Размещение игры на нескольких платформах

Влад Мархулец (Wlad Marhulets) — создатель приключенческой хоррор-головоломки DARQ, удостоенной многих наград. События игры происходят в осознанном кошмаре. Влад — разносторонний инди-разработчик, первая игра которого вышла на платформах PC, Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5 и Nintendo Switch.

Прочтите рассказ Мархульца об опыте масштабирования для нескольких платформ.

Ресурсы

Ори: Воля мудрецов
Запуск игры Ori: Will of the Wisps на разных платформах

This case study of Ori: Will of the Wisps reveals how Unity helped a small studio create and launch on multiple console platforms. From powering greater platform reach to unparalleled extensibility, Unity enabled Moon Studios to access more players.

Перенос на коммутатор
Пять главных ошибок при портировании игр на Nintendo Switch

Download this free e-book to discover battle-tested tips to help you bring your console games to the Nintendo Switch.

Многоплатформенность
Игры в фокусе: Охват большего числа игроков на различных платформах и в разных форм-факторах

This blog post in our Games Focus series covers the status, upcoming release plans, and future vision for tools and workflows to help you take your game to more platforms.

«Универсальный движок Unity отлично подходит для кроссплатформенной разработки. Широкая мультиплатформенная поддержка, ясный, четкий и гибкий интерфейс и многослойная архитектура. значительно ускорили разработку нашей игры».
ZHENZHONG YI / MIHOYOTechnical Director
«Значение движка Unity для мультиплатформенной поддержки сложно переоценить, он предоставляет множество возможностей. При выходе на новые платформы чувствуется ощутимая разница».
GENNADIY KOROL / MOON STUDIOSTechnical Director
ключ единства арт 21 07
Разработка консольной игры начинается здесь

Unity — это больше, чем просто движок. Мы поддержим вас на всех этапах — от создания концепции до монетизации. Наши нацеленные на качество профессиональные инструменты и сервисы поддержки помогут вам добиться успеха на платформах Nintendo Switch, PlayStation и Xbox.

Ответы на часто задаваемые вопросы

Как создать игру для новой платформы?

+

Что нужно, чтобы начать разработку игр для консольных платформ?

+

Можно ли в рамках подписки на Unity Pro разрабатывать и развертывать приложения для закрытых платформ (Nintendo, PlayStation или Xbox)?

+

Сколько стоит лицензия Unity Pro?

+

Принадлежит ли мне и/или моей команде контент, разработанный мной в рамках подписки Unity Pro?

+

Чем Unity Enterprise отличается от Unity Pro?

+

Что входит в состав лицензии Unity Pro?

+

Nintendo Switch — зарегистрированная торговая марка Nintendo.

*основано на внутренней оценке Unity