UNITY ДЛЯ ИГР

Разработка игр для консолей

Консольная разработка — сложная задача для любой студии. Unity позволяет пройти все этапы разработки и создать успешную игру для платформ Nintendo Switch™, PlayStation® и Xbox®.

Начало разработки консольных игр в Unity

Используйте готовое профессиональное решение, чтобы создавать, запускать и поддерживать успешные консольные игры.

Успех начинается с идеи
Мультиплатформенность с первого этапа разработки

Успех начинается с идеи. Обдумайте все особенности консольных платформ, прежде чем начинать разработку.

Сосредоточьтесь на выпуске качественных игр
Сосредоточьтесь на выпуске качественных игр

Передовые решения Unity расширяют возможности разработчиков и позволяют запускать качественные игры с соблюдением сроков.

Новое в разработке для консолей
Не занимались разработкой для консолей раньше?

Начните с ресурсов, которые помогут получить одобрение платформодержателей и быстро приступить к разработке игры.

Истории успеха

Невероятные игры, созданные с помощью Unity

Множество разработчиков используют Unity, чтобы запустить свои игры на нескольких платформах. Ознакомьтесь с несколькими потрясающими играми, созданными на базе Unity.

Смотреть

Художественное оформление без использования текстур

На базе Unity Томас Сала разработал мультиплатформенную игру The Falconeer. Томас расскажет, как ему удалось создать чудесное художественное оформление и полный чудес открытый мир с тщательно проработанной геометрией и технологичными шейдерами.

Смотреть
DARQ

Размещение игры на нескольких платформах

Влад Мархулец (Wlad Marhulets) — создатель приключенческой хоррор-головоломки DARQ, удостоенной многих наград. События игры происходят в осознанном кошмаре. Влад — разносторонний инди-разработчик, первая игра которого вышла на платформах PC, Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5 и Switch.

Прочтите рассказ Мархульца об опыте масштабирования для нескольких платформ.

Подробнее
Unity Indie Hub

Читать другие истории успеха

Ищете другие руководства, ресурсы и новости от Unity? В этом новом центре мы собрали полезный контент для инди-разработчиков. Он касается всех этапов разработки — от подготовки до поддержки в реальном времени.

Посетите Indie Hub

Ресурсы

Запуск игры Ori: Will of the Wisps на разных платформах

В этой истории успеха разработчики Ori: Will of the Wisps рассказывают, как движок Unity помог их небольшой студии создать игру и запустить ее на нескольких платформах. Благодаря Unity студия Moon Studios значительно расширила охват.

Пять главных ошибок при портировании игр на Switch

Загрузите эту бесплатную электронную книгу, чтобы ознакомиться с проверенными рекомендациями по портированию игр на Nintendo Switch.

История успеха Mediatonic

Узнайте, как студия Mediatonic масштабировала многопользовательскую игру Fall Guys: Ultimate Knockout. Выпустив игру на PlayStation 4 и PC, студия значительно расширила возможности с помощью Unity Multiplay.

Zhenzhong Yi, Technical Director, MiHoYo

«Универсальный движок Unity отлично подходит для кроссплатформенной разработки. Широкая мультиплатформенная поддержка, ясный, четкий и гибкий интерфейс и многослойная архитектура. значительно ускорили разработку нашей игры».

Zhenzhong Yi, Technical Director, MiHoYo
Gennadiy Korol, Technical Director, Moon Studios

«Значение движка Unity для мультиплатформенной поддержки сложно переоценить, он предоставляет множество возможностей. При выходе на новые платформы чувствуется ощутимая разница».

Gennadiy Korol, Technical Director, Moon Studios

Разработка консольной игры начинается здесь

Unity — это больше, чем просто движок. Мы поддержим вас на всех этапах — от создания концепции до монетизации. Наши нацеленные на качество профессиональные инструменты и сервисы поддержки помогут вам добиться успеха на платформах Switch, PlayStation и Xbox.

Часто задаваемые вопросы

Как создать игру для новой платформы?

В Unity можно разрабатывать игры для разных платформ. Узнайте больше о разработке игр для мобильных устройств, PC или AR/VR.

Что нужно, чтобы начать разработку игр для консольных платформ?

Прежде чем получить доступ к модулям для разработки, вы должны подать заявку на получение статуса разработчика, а также получить одобрение на разработку от платформодержателей. Кроме того, для разработки игр для закрытых платформ необходима действующая подписка на Unity Pro (или лицензионный ключ Preferred Platform, предоставленный соответствующим платформодержателем).

Можно ли в рамках подписки на Unity Pro разрабатывать и развертывать приложения для закрытых платформ (Nintendo, PlayStation или Xbox)?

Да. Вы можете разрабатывать и развертывать приложения для закрытых платформ, таких как Nintendo Switch, Sony PlayStation, Google Stadia и Microsoft Xbox. Для этого вам необходима подписка на Unity Pro (или лицензионный ключ Preferred Platform, предоставленный соответствующим платформодержателем).

Вам также потребуется одобрение каждого платформодержателя для разработки под их платформы. Перейдите на страницу нужной платформы, чтобы узнать больше о правилах регистрации разработчиков.

Сколько стоит лицензия Unity Pro?

Стоимость Unity Pro составляет $150 в месяц или $1800 в год за одно рабочее место. Подробную информацию о покупке продуктов можно найти в нашем магазине.

Принадлежит ли мне и/или моей команде контент, разработанный мной в рамках подписки Unity Pro?

Да. Контент, созданный вами в Unity, принадлежит вам, даже если вы отмените подписку.

Чем Unity Enterprise отличается от Unity Pro?

Unity Enterprise помогает крупным командам с амбициозными целями добиться успеха. В состав подписки включено несколько лицензий Unity Pro, дополнительные преимущества, а также услуги технической поддержки, доступ к учебным ресурсам, дополнительные возможности для сборки и поддержка специально назначенного менеджера Customer Success.

*основано на внутренней оценке Unity

Мы используем cookie-файлы, чтобы вам было удобнее работать с нашим веб-сайтом. Подробнее об этом можно узнать на странице, посвященной политике использования cookie-файлов.

Согласен