UNITY POUR LES JEUX

Développement de jeux pour les plateformes de console

Pour tout studio, développer pour des consoles est un défi complexe. Unity permet, à tous les stades du processus de développement, de transposer facilement un jeu sur les plateformes Nintendo Switch™, PlayStation® et Xbox®.

Nintendo Switch est une marque commerciale de Nintendo.

Unity support for visionOS – be among the first to create for Apple Vision Pro and the new era of spatial computing. Learn more

Démarrez avec Unity pour le développement sur console

Votre solution professionnelle complète pour créer, lancer et exploiter des jeux de console couronnés de succès.

Le succès commence dès la conception
Multiplateforme dès le départ

Le succès commence dès la conception. Pensez à créer pour des plateformes de console avant de commencer le développement.

Concentrez-vous sur la création de jeux de qualité
Concentrez-vous sur la création de jeux de qualité

Les solutions de pointe d'Unity aident les équipes à gagner en agilité et en rapidité de conception pour lancer des jeux de qualité dans les délais prévus.

Nouveau dans le développement pour consoles
Vous êtes novice dans le développement de jeux vidéo sur consoles ?

Commencez par des ressources qui vous aideront à obtenir l'approbation des détenteurs de plateformes et à démarrer le développement de votre jeu.

Jeux sur consoles avec Unity

Unity pour les jeux

Pourquoi développer un jeu sur console avec Unity ?

Grâce à des intégrations dès le premier jour et à l'optimisation des plateformes, Unity offre aux développeurs de jeux professionnels des outils et des ressources qui leur permettront de cibler les joueurs utilisant les consoles les plus populaires.

Témoignages de réussite de jeux sur consoles créés avec Unity

Apprenez-en davantage sur les jeux à succès qui ont été créés avec Unity.

Des jeux brillants, à couper le souffle, créés avec Unity

Toutes sortes de créateurs utilisent Unity pour donner vie à leurs jeux sur de nombreuses plateformes de consoles. Découvrez certaines des expériences les plus remarquables vécues par les joueurs grâce à Unity.

Regarder

Création graphique sans texture

Tomas Sala est le créateur solo qui se cache derrière The Falconeer, un titre multiplateforme réalisé avec Unity. Venez écouter le récit de Tomas lorsqu'il explique la façon dont il est parvenu à réaliser une sublime création graphique et un pays des merveilles sans limite grâce à une géométrie façonnée à la main et des shaders ultra-techniques.

Regarder
DARQ

Publication de votre jeu sur un grand nombre de plateformes

Wlad Marhulets est le créateur de DARQ, un jeu primé d'action-aventure entre horreur et réflexion qui se déroule en plein cauchemar lucide. Marhulets est un développeur solo aux multiples talents qui a déployé son premier titre sur PC, Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5 et Nintendo Switch.

Découvrez le témoignage de Marhulets concernant son expérience de développement pour plusieurs plateformes.

En savoir plus

Ressources

Comment Ori est arrivé sur un plus grand nombre de plateformes

Cette étude de cas du jeu Ori: Will of the Wisps révèle comment Unity a aidé un petit studio à le créer et le lancer sur plusieurs plateformes de consoles. Grâce à une plus grande portée de la plateforme, mais aussi à une évolutivité sans équivalent, Unity a permis à Moon Studios d'accéder à un plus grand nombre de joueurs.

Cinq erreurs à éviter pour adapter votre jeu à la Nintendo Switch

Téléchargez cet e-book gratuit et découvrez des conseils à toute épreuve qui vous aideront à transposer vos jeux de console sur la Nintendo Switch.

Games Focus: Reach more players over multiple platforms and form factors

This blog post in our Games Focus series covers the status, upcoming release plans, and future vision for tools and workflows to help you take your game to more platforms.

Zhenzhong Yi, Technical Director, MiHoYo

« Le moteur polyvalent de Unity est parfaitement adapté à un développement multiplateforme. À sa prise en charge multiplateforme élargie s'ajoutent sa clarté et sa concision en termes de flexibilité au niveau de l'application, et son architecture de couche inférieure. Cela nous a permis d'accélérer notre processus de développement ».

Zhenzhong Yi, Technical Director, MiHoYo
Gennadiy Korol, Technical Director, Moon Studios

« La valeur de Unity pour le développement multiplateforme est incroyable, un atout considérable. C'est ce qui fait la différence entre s'ouvrir à une nouvelle plateforme ou non ».

Gennadiy Korol, Technical Director, Moon Studios

Le développement de jeux sur console commence ici

Unity est bien plus qu'un simple moteur. Nous restons à votre disposition pour vous accompagner, du concept à la commercialisation, à travers notre gamme complète d'outils de création professionnels et de services opérationnels axés sur la qualité qui contribueront à votre réussite sur Nintendo Switch, PlayStation et Xbox.

Questions les plus fréquentes

Comment puis-je créer un jeu pour d'autres plateformes ?

Unity est capable de développer pour plusieurs plateformes. Visitez ces liens pour en savoir plus : appareils mobiles, ordinateurs de bureau ou RA/RV.

De quoi ai-je besoin pour commencer à développer pour des plateformes de console ?

Avant de pouvoir accéder aux modules de création, vous devez demander le statut de développeur et obtenir l'approbation de chacun des détenteurs des plateformes pour lesquelles vous souhaitez développer votre jeu. Un abonnement actif à Unity Pro (ou une clé de licence fournie par le détenteur des droits de votre plateforme préférée) est nécessaire si vous souhaitez développer pour ces plateformes fermées.

Puis-je créer et déployer du contenu pour des plateformes fermées telles que la Nintendo, la PlayStation ou encore la Xbox grâce à Unity Pro ?

Oui, vous pouvez créer et déployer votre contenu sur des plateformes fermées telles que la Nintendo Switch™, PlayStation®, Xbox® et Google Stadia ou encore la Xbox de Microsoft, par la souscription d'un abonnement actif à Unity Pro ou l'obtention d'une clé de licence fournie par le détenteur des droits de votre plateforme préférée.

Vous devrez également obtenir l'approbation de chaque détenteur de plateforme afin de pouvoir développer pour leur compte. Pour en savoir plus, consultez les pages consacrées à l'enregistrement des développeurs de chaque plateforme.

Combien coûte une licence Unity Pro ?

L'abonnement annuel prépayé d'Unity Pro est de 2 040 $ par an, l'abonnement mensuel étant de 185 $ par mois. Veuillez consulter la Boutique Unity pour en savoir plus sur les produits et la procédure d'achat.

Mon équipe et moi-même possédons-nous les contenus que nous créons avec Unity Pro ?

Oui. Les contenus que vous créez avec Unity vous appartiennent intégralement, même si vous résiliez votre abonnement.

Quelle est la différence entre Unity Pro et Unity Enterprise ?

Conçu pour aider de grandes équipes dans la réussite de leurs projets ambitieux, l'abonnement Unity Enterprise donne accès des licences pour logiciels Unity Pro, des avantages et bien plus : une assistance technique, des formations, des possibilités de compilation supplémentaires et un gestionnaire réussite client dédié.

Qu'est-ce qui est inclus dans une licence Unity Pro ?

Les nouveaux abonnements, ainsi que ceux déjà existants, intégreront Unity Mars et Havok Physics pour Unity, dès la publication de Unity 2022.2. Découvrez la liste complète des avantages d'Unity Pro.

*basé sur les estimations internes de Unity

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