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UNITY FOR GAMES
Spieleentwicklung für Konsolenplattformen
Die Entwicklung für Konsolen ist eine Herausforderung. Unity unterstützt Entwickler dabei, ihre Spiele erfolgreich auf die Plattformen Nintendo Switch™, PlayStation® und Xbox® zu bringen.
Unity-Unterstützung für visionOS - gehören Sie zu den Ersten, die für Apple Vision Pro und die neue Ära der räumlichen Datenverarbeitung entwickeln.
Mehr erfahren
1,5 Millionen aktive Entwickler vertrauen allmonatlich auf Unity
Über 40 % der Konsolenspiele sind Made with Unity*
Über 2,7 Milliarden monatlich aktive Nutzer von Unity-Inhalten
Erste Schritte mit Unity für Konsolenentwicklung
Erfolg beginnt mit dem Konzept.
Multiplattform von Anfang an

Erfolg beginnt mit dem Konzept. Denken Sie über den Bau für Konsolenplattformen nach, bevor Sie mit der Entwicklung beginnen.

Stellen Sie hochwertige Spiele in den Mittelpunkt
Stellen Sie hochwertige Spiele in den Mittelpunkt

Dank der branchenführenden Lösungen von Unity können Teams agiler und schneller entwickeln. So werden qualitativ hochwertige Spiele rechtzeitig veröffentlicht.

Neu in der Konsolenentwicklung
Fangen Sie mit der Entwicklung von Konsolenvideospielen gerade erst an?

Machen Sie Ihre ersten Schritte in der Spieleentwicklung mit Ressourcen für die Zulassungen der Plattformbetreiber.

Konsolenspiele mit Unity
UNITY FOR GAMES

Vorteile der Konsolenspieleentwicklung mit Unity

Dank der von Beginn an berücksichtigten Integrationen und Plattformoptimierungen bietet Unity professionellen Spieleentwicklern Tools und Ressourcen, mit denen sie Spieler der beliebtesten Konsolen erreichen können.

Mit Unity erstellte Spiele
Brillante, atemberaubende, mit Unity erstellte Spiele

Entwickler aller Art erwecken mit Unity ihre Spiele für verschiedene Konsolenplattformen zum Leben. Sehen Sie sich einige der atemberaubenden, von Unity unterstützten Spielerfahrungen an.

The Falconeer
Gestalten mit texturloser Grafik

Tomas Sala ist der alleinige Schöpfer von The Falconeer, einem Multiplattformspiel Made with Unity. Join Tomas as he explains how he achieved beautiful game art and an open world of wonder with carefully handcrafted geometry and highly technical shaders.

DARQ
Plattformübergreifende Veröffentlichung von Spielen

Wlad Marhulets ist der Schöpfer des preisgekrönten Spiels DARQ. Es handelt sich um ein Horror-Action-Abenteuer-Puzzlespiel, das inmitten eines luziden Albtraums spielt. Marhulets ist ein unabhängiger, höchst talentierter Entwickler, der sein erstes Spiel für PC, Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5 und Nintendo Switch herausgebracht hat.

Entdecken Sie die Erfahrungen von Marhulets bei der Skalierung für mehrere Plattformen.

Ressourcen
Ori: Der Wille der Irrlichter
So landete Ori auf mehreren Plattformen

In dieser Fallstudie zu Ori: Will of the Wisps wird gezeigt, wie ein kleines Studio mithilfe von Unity die Entwicklung und Markteinführung auf mehreren Plattformen gemeistert hat. Moon Studios erreichte mehr Spieler dank Unity – von der Unterstützung einer größeren Plattformreichweite bis hin zu konkurrenzloser Erweiterbarkeit.

Portierung auf Switch
Fünf vermeidbare Fehler beim Bereitstellen von Spielen auf Nintendo Switch

Laden Sie noch heute dieses kostenlose E-Book mit kampferprobten Tipps herunter, um Ihre Konsolenspiele auf Nintendo Switch bereitzustellen.

Multiplattform
Games Focus Erreichen Sie mehr Spieler über verschiedene Plattformen und Formfaktoren

This blog post in our Games Focus series covers the status, upcoming release plans, and future vision for tools and workflows to help you take your game to more platforms.

„Die vielseitige Engine von Unity eignet sich hervorragend für die plattformübergreifende Entwicklung. Sie bietet eine umfassende Multiplattform-Unterstützung und ist hinsichtlich der Flexibilität auf Anwendungsebene und der Lower-Layer-Architektur klar und übersichtlich. Das hat unsere Entwicklung beschleunigt.“
ZHENZHONG YI / MIHOYOTechnical Director
„Unity ist bei der Multiplattform-Entwicklung unglaublich wertvoll, ein riesiger Vorteil. Es macht den Unterschied, ob eine Ausweitung auf eine neue Plattform möglich ist oder nicht.“
GENNADIY KOROL / MOON STUDIOSTechnical Director
einheitsschlüssel art 21 07
Hier beginnt die Konsolenspieleentwicklung

Unity is more than an engine. Wir verhelfen Ihnen vom Konzept bis hin zur Vermarktung mit einem auf Qualität ausgerichteten Paket aus professionellen Entwicklungstools und operativen Services für einen Erfolg auf allen Plattformen: Nintendo Switch, PlayStation und Xbox.

Häufig gestellte Fragen

Wie kann ich ein Spiel für andere Plattformen erstellen?

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Was benötige ich, damit ich mit der Entwicklung für Konsolenplattformen beginnen kann?

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Kann ich mit Unity Pro für geschlossene Plattformen (wie Nintendo, PlayStation oder Xbox) entwickeln und bereitstellen?

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Wie viel kostet eine Unity Pro-Lizenz?

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Gehören mir/meinem Team alle Inhalte, die ich/wir mit Unity Pro erstelle(n)?

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Wo liegen die Unterschiede zwischen Unity Pro und Unity Enterprise?

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Was ist im Leistungsumfang der Lizenz für Unity Pro enthalten?

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