Erste Schritte mit Unity für Konsolenentwicklung
Die komplette professionelle Lösung für das erfolgreiche Erstellen, Veröffentlichen und Betreiben von Konsolenspielen.

Multiplattform von Anfang an
Erfolg beginnt mit dem Konzept. Denken Sie über den Bau für Konsolenplattformen nach, bevor Sie mit der Entwicklung beginnen.

Veröffentlichung hochwertiger Spiele im Mittelpunkt
Mit den branchenführenden Lösungen von Unity werden Teams agiler und entwickeln schneller. So werden qualitativ hochwertige Spiele rechtzeitig veröffentlicht.

Neu in der Konsolenentwicklung?
Beginnen Sie mit Ressourcen, um die Zulassungen der Plattformbetreiber erhalten, und bringen Sie die Entwicklung Ihres Spiels auf den Weg.
Brillante, atemberaubende, mit Unity erstellte Spiele
Entwickler aller Art erwecken mit Unity ihre Spiele für verschiedene Plattformen zum Leben. Sehen Sie sich einige der atemberaubenden, von Unity unterstützten Spielerfahrungen an.
Gestalten mit texturloser Grafik
Tomas Sala ist der alleinige Schöpfer von The Falconeer, einem Multiplattformspiel Made with Unity. Hören Sie Tomas bei der Erläuterung zu, wie er eine wunderschöne Spielegrafik und eine offene Phantasiewelt mit sorgfältig von Hand erstellten Formen und höchst technischen Shadern schaffen konnte.

Plattformübergreifende Veröffentlichung von Spielen
Wlad Marhulets ist der Schöpfer des preisgekrönten Spiels DARQ. Es handelt sich um ein Horror-Action-Abenteuer-Puzzlespiel, das inmitten eines luziden Albtraums spielt. Marhulets ist ein unabhängiger Entwickler mit einer Vielzahl von Talenten, der sein erstes Spiel für PC, Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5 und Switch herausgebracht hat.
Sehen Sie, was Marhulets über seine Erfahrungen bei der Skalierung für mehrere Plattformen zu sagen hat.

Weitere Erfolgsgeschichten entdecken
Sind Sie auf der Suche nach weiteren Anleitungen, Ressourcen und Updates von Unity? In unserem neuen Hub sind großartige Inhalte zur Unterstützung von unabhängigen Entwicklern zusammengestellt. Das reicht von der Vorproduktion bis hin zu LiveOps.
Ressourcen
So landete Ori auf mehreren Plattformen
Diese Fallstudie zu Ori: Will of the Wisps zeigt, wie Unity einem kleinen Studio bei der Entwicklung und Markteinführung auf mehreren Plattformen geholfen hat. Moon Studios erreichte mehr Spieler dank Unity – von der Unterstützung einer größeren Plattformreichweite bis hin zu konkurrenzloser Erweiterbarkeit.
Fünf vermeidbare Fehler beim Portieren von Spielen nach Switch
Laden Sie dieses kostenlose E-Book mit kampferprobten Tipps herunter, die Ihnen bei der Veröffentlichung Ihrer Spiele auf Nintendo Switch helfen.
Fallstudie Mediatonic
Erfahren Sie, wie Mediatonic mit Fall Guys: Ultimate Knockout massiv auf das Multiplayer-Segment gesetzt hat. Bei der Veröffentlichung des Spiels für PlayStation 4 und PC meisterte das Studio mithilfe von Unity Multiplay ein neues Maß an Komplexität.
Häufig gestellte Fragen
Um Zugang zu den Build-Modulen zu erhalten und für Plattformen entwickeln zu können, müssen Sie zunächst den Entwicklerstatus und die Genehmigung der einzelnen Plattformbetreiber beantragen. Darüber hinaus ist für die Entwicklung auf diesen geschlossenen Plattformen ein aktives Unity Pro-Abonnement (oder ein vom jeweiligen Plattformbetreiber bereitgestellter Preferred-Platform-Lizenzschlüssel) erforderlich.
Für das Erstellen und Bereitstellen auf geschlossenen Plattformen wie Nintendo Switch, Sony PlayStation, Google Stadia und Microsoft Xbox benötigen Sie ein aktives Unity Pro-Abonnement (oder einen vom jeweiligen Plattformbetreiber bereitgestellten Preferred-Platform-Lizenzschlüssel).
Zudem benötigen Sie auch die Zustimmung der jeweiligen Plattformbetreiber, für deren geschlossene Plattformen Sie entwickeln möchten. Weitere Informationen zur Registrierung von Entwicklern finden Sie jeweils auf den einzelnen Plattformseiten.
Unity Pro mit einem Platz kostet 150 USD/Monat oder 1800 USD/Jahr. In unserem Shop finden Sie alle Produkte und Kaufinformationen.
Ja. Die Inhalte, die Sie mit Unity erstellen, gehören voll und ganz Ihnen, auch wenn Sie Ihr Abonnement kündigen.
Unity Enterprise verhilft größeren Teams mit ambitionierten Zielen mit Softwarelizenzen und den Vorteilen von Unity Pro sowie weiteren Leistungen zum Erfolg: technischer Support, Lernvorteile, zusätzliche Build-Kapazitäten und ein fest zugewiesener Kundenerfolgsmanager.
*internen Schätzungen von Unity zufolge
1,5 Millionen aktive Entwickler vertrauen allmonatlich auf Unity
Über 40 % der Konsolenspiele sind Made with Unity*
Über 2,7 Milliarden monatlich aktive Nutzer von Unity-Inhalten