UNITY FÜR SPIELE

Spieleentwicklung für Konsolenplattformen

Das Entwickeln für Konsolen ist für jedes Studio eine komplexe Herausforderung. Mit Unity können Entwickler in allen Phasen der Spieleentwicklung ihre Spiele erfolgreich auf die Plattformen Nintendo Switch™, PlayStation® und Xbox® bringen.

Erste Schritte mit Unity für Konsolenentwicklung

Die komplette professionelle Lösung für das erfolgreiche Erstellen, Veröffentlichen und Betreiben von Konsolenspielen.

Erfolg beginnt beim Konzept
Multiplattform von Anfang an

Erfolg beginnt mit dem Konzept. Denken Sie über den Bau für Konsolenplattformen nach, bevor Sie mit der Entwicklung beginnen.

Veröffentlichung hochwertiger Spiele im Mittelpunkt
Veröffentlichung hochwertiger Spiele im Mittelpunkt

Mit den branchenführenden Lösungen von Unity werden Teams agiler und entwickeln schneller. So werden qualitativ hochwertige Spiele rechtzeitig veröffentlicht.

Neu in der Konsolenentwicklung
Neu in der Konsolenentwicklung?

Beginnen Sie mit Ressourcen, um die Zulassungen der Plattformbetreiber erhalten, und bringen Sie die Entwicklung Ihres Spiels auf den Weg.

Erfolgsgeschichten

Brillante, atemberaubende, mit Unity erstellte Spiele

Entwickler aller Art erwecken mit Unity ihre Spiele für verschiedene Plattformen zum Leben. Sehen Sie sich einige der atemberaubenden, von Unity unterstützten Spielerfahrungen an.

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Gestalten mit texturloser Grafik

Tomas Sala ist der alleinige Schöpfer von The Falconeer, einem Multiplattformspiel Made with Unity. Hören Sie Tomas bei der Erläuterung zu, wie er eine wunderschöne Spielegrafik und eine offene Phantasiewelt mit sorgfältig von Hand erstellten Formen und höchst technischen Shadern schaffen konnte.

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DARQ

Plattformübergreifende Veröffentlichung von Spielen

Wlad Marhulets ist der Schöpfer des preisgekrönten Spiels DARQ. Es handelt sich um ein Horror-Action-Abenteuer-Puzzlespiel, das inmitten eines luziden Albtraums spielt. Marhulets ist ein unabhängiger Entwickler mit einer Vielzahl von Talenten, der sein erstes Spiel für PC, Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5 und Switch herausgebracht hat.

Sehen Sie, was Marhulets über seine Erfahrungen bei der Skalierung für mehrere Plattformen zu sagen hat.

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Unity Indie Hub

Weitere Erfolgsgeschichten entdecken

Sind Sie auf der Suche nach weiteren Anleitungen, Ressourcen und Updates von Unity? In unserem neuen Hub sind großartige Inhalte zur Unterstützung von unabhängigen Entwicklern zusammengestellt. Das reicht von der Vorproduktion bis hin zu LiveOps.

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Ressourcen

So landete Ori auf mehreren Plattformen

Diese Fallstudie zu Ori: Will of the Wisps zeigt, wie Unity einem kleinen Studio bei der Entwicklung und Markteinführung auf mehreren Plattformen geholfen hat. Moon Studios erreichte mehr Spieler dank Unity – von der Unterstützung einer größeren Plattformreichweite bis hin zu konkurrenzloser Erweiterbarkeit.

Fünf vermeidbare Fehler beim Portieren von Spielen nach Switch

Laden Sie dieses kostenlose E-Book mit kampferprobten Tipps herunter, die Ihnen bei der Veröffentlichung Ihrer Spiele auf Nintendo Switch helfen.

Fallstudie Mediatonic

Erfahren Sie, wie Mediatonic mit Fall Guys: Ultimate Knockout massiv auf das Multiplayer-Segment gesetzt hat. Bei der Veröffentlichung des Spiels für PlayStation 4 und PC meisterte das Studio mithilfe von Unity Multiplay ein neues Maß an Komplexität.

Zhenzhong Yi, Technical Director, MiHoYo

„Die vielseitige Unity-Engine eignet sich hervorragend für die plattformübergreifende Entwicklung. Sie bietet eine umfassende Multiplattform-Unterstützung und ist hinsichtlich der Flexibilität auf Anwendungsebene und der Lower-Layer-Architektur klar und übersichtlich. Das hat unsere Entwicklung beschleunigt.“

Zhenzhong Yi, Technical Director, MiHoYo
Gennadiy Korol, Technical Director, Moon Studios

„Unity ist bei der Multiplattform-Entwicklung unglaublich wertvoll, ein riesiger Vorteil. Es macht den Unterschied, ob eine Ausweitung auf eine neue Plattform möglich ist oder nicht.“

Gennadiy Korol, Technical Director, Moon Studios

Konsolenspieleentwicklung nimmt hier ihren Anfang

Unity ist mehr als eine Engine. Wir verhelfen Ihnen vom Konzept bis hin zur Vermarktung mit einem auf Qualität ausgerichteten Paket aus professionellen Entwicklungstools und operativen Services für einen Erfolg auf allen Plattformen: Switch, PlayStation und Xbox.

Häufig gestellte Fragen

Wie kann ich ein Spiel für andere Plattformen erstellen?

Unity unterstützt die Entwicklung für mehrere Plattformen. Mehr erfahren Sie unter den Plattformlinks Mobil, Desktop oder AR/VR.

Was benötige ich, damit ich mit der Entwicklung für Konsolenplattformen beginnen kann?

Um Zugang zu den Build-Modulen zu erhalten und für Plattformen entwickeln zu können, müssen Sie zunächst den Entwicklerstatus und die Genehmigung der einzelnen Plattformbetreiber beantragen. Darüber hinaus ist für die Entwicklung auf diesen geschlossenen Plattformen ein aktives Unity Pro-Abonnement (oder ein vom jeweiligen Plattformbetreiber bereitgestellter Preferred-Platform-Lizenzschlüssel) erforderlich.

Kann ich mit Unity Pro für geschlossene Plattformen (wie Nintendo, PlayStation oder Xbox) entwickeln und bereitstellen?

Für das Erstellen und Bereitstellen auf geschlossenen Plattformen wie Nintendo Switch, Sony PlayStation, Google Stadia und Microsoft Xbox benötigen Sie ein aktives Unity Pro-Abonnement (oder einen vom jeweiligen Plattformbetreiber bereitgestellten Preferred-Platform-Lizenzschlüssel).

Zudem benötigen Sie auch die Zustimmung der jeweiligen Plattformbetreiber, für deren geschlossene Plattformen Sie entwickeln möchten. Weitere Informationen zur Registrierung von Entwicklern finden Sie jeweils auf den einzelnen Plattformseiten.

Wie viel kostet eine Unity Pro-Lizenz?

Unity Pro mit einem Platz kostet 150 USD/Monat oder 1800 USD/Jahr. In unserem Shop finden Sie alle Produkte und Kaufinformationen.

Gehören mir/meinem Team alle Inhalte, die ich/wir mit Unity Pro erstelle(n)?

Ja. Die Inhalte, die Sie mit Unity erstellen, gehören voll und ganz Ihnen, auch wenn Sie Ihr Abonnement kündigen.

Wo liegen die Unterschiede zwischen Unity Pro und Unity Enterprise?

Unity Enterprise verhilft größeren Teams mit ambitionierten Zielen mit Softwarelizenzen und den Vorteilen von Unity Pro sowie weiteren Leistungen zum Erfolg: technischer Support, Lernvorteile, zusätzliche Build-Kapazitäten und ein fest zugewiesener Kundenerfolgsmanager.

*internen Schätzungen von Unity zufolge

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