
Demonstrações e amostras de projetos
Amostras de projetos e demonstrações para Unity Games
Os projetos de amostra e demonstrações são criados em colaboração com especialistas internos e externos do Unity para ajudar você a aproveitar ao máximo os recursos mais recentes do Editor.

Fantasy Kingdom no Unity 6
Descubra Fantasy Kingdom no Unity 6, um ambiente de jogo estilizado que apresenta o desempenho avançado de renderização, os recursos de iluminação de ponta e a forte otimização móvel do Pipeline de Renderização Universal (URP).

Megacity Metro
Saiba mais sobre a criação de jogos Multiplayer ambiciosos usando ECS, Unity Cloud, Multiplayer Services e URP com essa amostra de ação competitiva que oferece suporte a mais de 128 jogadores.

Participação de Gem Hunter
Gem Hunter Match é um projeto de amostra oficial da Unity entre plataformas que demonstra os recursos de iluminação 2D e efeitos visuais no Pipeline de Renderização Universal (URP) no Unity.

Colheita feliz
Happy Harvest é um jogo de simulação de agricultura 2D que mostra as possibilidades com luzes 2D, efeitos de sombra, animação de esqueleto, bibliotecas de sprites, efeitos visuais e muito mais, no Unity e URP.

Dragon Crashers - Kit de ferramentas de IU
Este projeto oficial do Kit de ferramentas de IU oferece interfaces de jogo que apresentam os fluxos de trabalho do Kit de ferramentas de IU e do UI Builder para jogos de tempo de execução.

Dragon Crashers - URP 2D
Este projeto de amostra 2D é uma fatia vertical de um jogo de RPG idle de rolagem lateral que mostra como o conjunto de ferramentas 2D pode ser combinado com a arte para tornar sua Vision uma realidade.

QuizU
O QuizU é uma amostra oficial do Unity que demonstra diversos padrões de design e arquitetura de projetos, incluindo MVP, padrão de estado, e muito mais usando Kit de ferramentas de IU.

Aprimore seu código com padrões de projeto e SOLID
Este conjunto de amostras demonstra como você pode implementar alguns dos padrões e princípios de design comuns da programação orientada a objetos, como SOLID e KISS, em seu desenvolvimento de jogos Unity.

Guia de estilo de código C#
Este guia foca nas convenções de programação mais comuns que você encontrará durante o desenvolvimento do Unity. Encontre inspiração neste guia como ponto de partida para criar sua própria.

ScriptableObjects projeto Paddle Ball
A demonstração oferece exemplos de como os ScriptableObjects podem ajudar você a criar componentes que são testáveis e escaláveis, enquanto ainda são fáceis de usar para designers.

Battle royale em grande escala com Photon Fusion
Esta amostra de battle royale mostra como criar e implementar os recursos mais recentes de jogos multijogador ágeis.

Boss Room
Crie um jogo cooperativo em pequena escala com este projeto de amostra Multiplayer desenvolvido com NetCode for GameObjects.
Blocos de construção
Recursos prontos para uso que adicionam funcionalidades essenciais aos seus projetos Unity.

Configurar matchmaking

Criar sessões multijogador

Adicionar tabelas de classificação

Adicione conquistas ao seu jogo

Adicione login e contas de jogadores
Amostras de projetos e demonstrações para Unity Industry
Os projetos de amostra e demonstrações são criados em colaboração com especialistas internos e externos da Unity para ajudar você a aproveitar ao máximo os recursos mais recentes do Editor e os produtos Unity Industry.

Modelo de configurador de produtos
Desenvolvido para capacitar os usuários sem a necessidade de programação extensa, esse modelo ajuda você a criar experiências impactantes com configuradores personalizadas de acordo com suas necessidades.

Modelo de visualizador do Industry
Este modelo foi projetado para a criação de aplicativos colaborativos em 3D para explorar, compartilhar e revisar assets 3D entre equipes. Ele está conectado ao Unity Asset Manager e usa 3D Data Streaming para carregar grandes dados em qualquer dispositivo.

Cópia digital operacional
Essa duplicação interativa de um local de produção inclui várias fontes de dados em tempo real, fornecendo aos usuários informações valiosas sobre localização, alertas de manutenção e muito mais.

Projeto de amostra de IoT
Este projeto demonstra como integrar perfeitamente dispositivos de IoT ao Unity, possibilitando visualização contextual e em tempo real de dados de dispositivos.

Unity Tower
O modelo de edifício de grande altura é uma torre sofisticada de uso misto com mais de 40 andares, projetada do zero para ajudar você a testar e exibir o streaming de dados e os recursos de BIM do Unity.
Produções anteriores
Veja todas as demonstrações cinematográficas, bem como demonstrações e amostras do Games e Industry, nas quais as equipes da Unity trabalharam ao longo dos anos.

Time Ghost
O Time Ghost leva o Unity 6 para um novo patamar, alcançando resultados impressionantes e demonstrando o poder do nosso lançamento de engine mais poderoso.

Enemies
Esta prévia cinemática apresenta avanços importantes para olhos, cabelos e peles fotorrealistas, e muito mais — tudo renderizado em tempo real e executado em resolução 4K.

The Heretic
The Heretic é uma animação cinemática em tempo real que usa uma série de recursos gráficos do Unity, incluindo cada aspecto possível do Pipeline de Renderização de Alta Definição (HDRP).

Book of the Dead
Este curta-metragem interativo é renderizado em tempo real e mostra a proficiência da Unity no desenvolvimento de visuais de alta qualidade para produções de jogos.

Adam
Adam é um curta-metragem ilustrando a qualidade gráfica em tempo real alcançável com a engine Unity em 2016.

The Blacksmith
The Blacksmith é um curta-metragem de renderização em tempo real desenvolvido para testar os recursos do Unity 5 e apresentar os recursos gráficos avançados da engine.
Mais produções anteriores
Acesse a série de artigos de instruções, e-books e outros recursos escritos por criadores para os criadores, com dicas acionáveis e práticas recomendadas para ajudar você a alcançar mais em menos tempo.