
Megacity Metro
Jogo de tiro em terceira pessoa de ação competitiva, multiplataforma e em grande escala
Avançado
Unity Engine, Multiplayer Play Mode, Multiplayer Services, URP, Netcode for Entities, Multiplay Hosting, MatchMaker, Authentication, Vivox Voice Chat

Aprenda a usar o Multiplayer em grande escala
O Megacity Metro ajuda o senhor a dominar o streaming em grande escala, implementar a jogabilidade com autoridade de servidor e aproveitar os serviços Multiplayer para conectar e envolver sua comunidade. Baixe a amostra do GitHub para explorar a configuração de serviços Multiplayer, implementação de veículos em rede, partidas configuráveis baseadas em regras e comunicações imersivas entre jogadores, tudo em um ambiente massivo.

Construir grandes mundos Multiplayer
Veja como o senhor pode utilizar o Data Oriented Technology Stack (DOTS) e o Netcode for Entities para criar mundos enormes com o Universal Render Pipeline (URP) que funciona em várias plataformas. Essa solução avançada e autoritativa de servidor funciona em dispositivos móveis, Nintendo Switch™ e desktop. Crie uma jogabilidade suave, mesmo em ambientes de alta latência.
*Nintendo Switch é uma marca registrada da Nintendo.

Conectar os jogadores entre si
Crie uma base multiplayer de baixa latência e segura, integrando serviços multiplayer para correspondência de jogadores, hospedagem e identidade, simplificados com o Unity 6. Use o MatchMaker para criar correspondências configuráveis baseadas em regras que aproveitem o Multiplay Hosting para orquestração. A Authentication fornece uma solução de identidade entre plataformas que é segura e de baixo atrito. Fácil implementação com os serviços de jogos da Unity, com a jogabilidade validada no Editor usando o modo Multiplayer Play.

Envolva sua comunidade
Mantenha os jogadores envolvidos com o Voice and Text Chat ( Vivox ) e incorpore recursos sociais, incluindo Friends e placares de líderes. A integração desses serviços traz um novo nível de imersão e ganchos de construção de comunidade que são essenciais para qualquer jogo de grande escala em que a interação do jogador é fundamental para o ciclo de jogo.
Recursos do Megacity Metro

Aprenda o desenvolvimento Multiplayer em grande escala com o Megacity Metro
Entre no Megacity Metro e aprenda a usar o Unity Cloud Services, DOTS e URP para criar um jogo multiplayer de alto desempenho que suporta mais de 100 jogadores em desktop e dispositivos móveis.

Primeiros passos com o Netcode for Entities
Esteban Maldonado leva os senhores a um mergulho profundo no Megacity Metro para mostrar os fundamentos da criação de redes de um jogo Multiplayer usando Netcode for Entities e Unity Gaming Services.


Baixe a demonstração hoje mesmo para começar a criar seu próximo jogo Multiplayer com Unity.