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Megacity Metro

Experimente esta demonstração competitiva e multiplataforma para mais de 100 jogadores para aprender a mecânica Multiplayer, implementar serviços de jogos e experimentar os novos recursos do Unity 6.
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Gênero

Jogo de tiro em terceira pessoa de ação competitiva, multiplataforma e em grande escala

Dificuldade

Avançado

Versões do Unity suportadas
Produtos e recursos

Unity Engine, Multiplayer Play Mode, Multiplayer Services, URP, Netcode for Entities, Multiplay Hosting, MatchMaker, Authentication, Vivox Voice Chat

Megacity Metro

Aprenda a usar o Multiplayer em grande escala

O Megacity Metro ajuda o senhor a dominar o streaming em grande escala, implementar a jogabilidade com autoridade de servidor e aproveitar os serviços Multiplayer para conectar e envolver sua comunidade. Baixe a amostra do GitHub para explorar a configuração de serviços Multiplayer, implementação de veículos em rede, partidas configuráveis baseadas em regras e comunicações imersivas entre jogadores, tudo em um ambiente massivo.

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Construir grandes mundos Multiplayer

Veja como o senhor pode utilizar o Data Oriented Technology Stack (DOTS) e o Netcode for Entities para criar mundos enormes com o Universal Render Pipeline (URP) que funciona em várias plataformas. Essa solução avançada e autoritativa de servidor funciona em dispositivos móveis, Nintendo Switch™ e desktop. Crie uma jogabilidade suave, mesmo em ambientes de alta latência.

*Nintendo Switch é uma marca registrada da Nintendo.

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Conectar os jogadores entre si

Crie uma base multiplayer de baixa latência e segura, integrando serviços multiplayer para correspondência de jogadores, hospedagem e identidade, simplificados com o Unity 6. Use o MatchMaker para criar correspondências configuráveis baseadas em regras que aproveitem o Multiplay Hosting para orquestração. A Authentication fornece uma solução de identidade entre plataformas que é segura e de baixo atrito. Fácil implementação com os serviços de jogos da Unity, com a jogabilidade validada no Editor usando o modo Multiplayer Play.

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Envolva sua comunidade

Mantenha os jogadores envolvidos com o Voice and Text Chat ( Vivox ) e incorpore recursos sociais, incluindo Friends e placares de líderes. A integração desses serviços traz um novo nível de imersão e ganchos de construção de comunidade que são essenciais para qualquer jogo de grande escala em que a interação do jogador é fundamental para o ciclo de jogo.

Recursos do Megacity Metro

Megacity Metro

Aprenda o desenvolvimento Multiplayer em grande escala com o Megacity Metro

Entre no Megacity Metro e aprenda a usar o Unity Cloud Services, DOTS e URP para criar um jogo multiplayer de alto desempenho que suporta mais de 100 jogadores em desktop e dispositivos móveis.

NetCode para Entities

Primeiros passos com o Netcode for Entities

Esteban Maldonado leva os senhores a um mergulho profundo no Megacity Metro para mostrar os fundamentos da criação de redes de um jogo Multiplayer usando Netcode for Entities e Unity Gaming Services.

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