Produções
Pacotes
Recursos
Unite 2024 Barcelona Keynote
Time Ghost – How Unity 6 made it possible | Unite 2024
Comece com a Simulação de Cabelo
Dentro do novo demo carro-chefe da Unity, Enemies | GDC 2022
Workflows de VFX em tempo real no The Heretic | Unite 2019
Making of The Heretic: Personagem humano digital Gawain
Recursos de iluminação HDRP no The Heretic
A tecnologia por trás de The Heretic
Livro dos Mortos: Ativos de fotogrametria, árvores, VFX
Livro dos Mortos: Quixel, vento, construção de cena e mais
Livro dos Mortos: Ativos de personagem e herói
A Criação de Adão: Unite 2016
Fazendo uma cena que se parece com a demonstração do Adam: Unite 2016
Trabalhando com sombreamento baseado fisicamente: Uma abordagem prática
Making of The Butterfly Effect
Nossa equipe
Focando principalmente em gráficos, a equipe de demonstração da Unity é dedicada a explorar e expandir o que é possível com a Unity, ultrapassando os limites da tecnologia em tempo real, desenvolvendo novos fluxos de trabalho e experimentando abordagens inovadoras. A equipe cria um portfólio de produções emblemáticas chamadas Unity Originals, bem como várias demos menores experimentais e orientadas para recursos.
A equipe é composta por profissionais de jogos experientes liderados pelo Diretor Criativo Veselin Efremov, que escreve e dirige os projetos e é responsável pelo visual final.
Adrian Lazar — Artista Técnico de Equipe
Aleksander Karshikoff — Gerente Sênior, Produção de Conteúdo
Angela Diaz — Produtora de Conteúdo Sênior
Christian Kardach — Animador Técnico de Equipe
Hugo García Torres — Animador Sênior
Lasse Jon Fuglsang Pedersen — Engenheiro de Software Sênior
Mikel Barron Bilbao — Artista Técnico de Equipe
Mikko Alaluusua — Engenheiro de Software Sênior
Petter Flood — Artista 3D
Plamen “Paco” Tamnev — Artista 3D da equipe
Rob Cupisz — Engenheiro de Software Sênior
Silvia Rasheva — Director, Content Production
Torbjörn Laedre — Engenheiro de Software Principal
Veselin Efremov — Diretor Criativo Principal
Xuan Prada — Gerente Sênior, Arte