Battle royale competitivo em grande escala
Avançado
Photon Fusion, hospedagem de servidor de jogos (Multiplay), Matchmaker
As características do AAA
Seus jogadores merecem a melhor jogabilidade sem interrupções. Este exemplo de battle royale mostra como criar e implementar os recursos mais recentes de jogos multijogador com até 200 jogadores a 60z.
Os recursos incluem:
- Modos de jogo Deathmatch, eliminação e battle royale
- Sistemas de armas - projétil, hitscan, arremessável, etc.
- Sistemas de projéteis - cinemáticos, flechas balísticas e projéteis perfurantes
- Coletáveis - estáticos (munição, vida), dinâmicos (gotas ao matar)
- Área de encolhimento, área de dano, plataformas móveis e caixa de itens
- Padrões de recuo, entrada => compensação de recuo
- Jetpack - exemplo de controlador de personagem cinemático avançado
Hospedagem de Jogos no Servidor do Unity (Multiplay)
A amostra de battle royale do Photon é integrada ao Game Server Hosting (Multiplay) do Unity usando topologia cliente-servidor e Matchmaker.
Adapte suas partidas ao seu jogo e aos jogadores com a criação de partidas baseada em regras, com o suporte de uma infraestrutura de rede global que oferece o que é mais importante para os jogadores: baixa latência e partidas rápidas.
O Game Server Hosting (Multiplay) suporta até 80 jogadores com configurações padrão de autoatendimento. Precisa aumentar a escala? Entre em contato e a Unity discutirá suas necessidades para até 200 jogadores.
O desempenho
Essa amostra oferece vários recursos AAA, como previsão e compensação de atraso, permitindo que os desenvolvedores criem jogos multijogador complexos.
Projetado para consumir menos CPU, menos largura de banda e ajudar os desenvolvedores a operar com uma taxa de tique de 60 Hz em sua simulação de servidor.
Combinado com a hospedagem de servidor de jogo (Multiplay) e o Unity Matchmaker, você pode escalar de forma confiável à medida que sua base de jogadores cresce e é capaz de iterar rapidamente com novas regras de partida.
Proporcione desempenho e flexibilidade à sua infraestrutura de jogos, mantendo o tempo dos desenvolvedores concentrado na jogabilidade, acelerando a velocidade de lançamento no mercado e proporcionando a melhor experiência aos seus jogadores.
Parte de nossa solução de hospedagem de servidores de jogos dedicados, combine os jogadores certos, na hora certa, no lugar certo - com integração de hospedagem de servidores de jogos (Multiplay) pronta para uso para nossos clientes corporativos.
Mergulhe em nossa documentação multijogador para obter referências técnicas, guias e conteúdo de tutoriais para começar a trabalhar com redes no Unity.
Comece a usar o Battle Royale em grande escala com o Photon Fusion hoje mesmo para aprender os conceitos básicos do desenvolvimento de jogos multijogador no Unity.