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ソニー株式会社XYN空間コンテンツ制作ソリューション事業部ディレクターの太田義之氏が、エンターテインメント分野で使用されている3DCG生成・活用技術を産業用途に適用した場合の効果について語る。
本プレゼンテーションでは、最新世代のテクノロジーを探るとともに、実際の使用事例についても見ていきます。
学習内容
・フォトグラメトリと3Dガウススプラッティングの使い方
・HMDと裸眼立体視ディスプレイを効果的に使用する方法
このプレゼンテーションは、2025年6月に東京で開催されたUnity Industrial Digital Transformation(産業DX)カンファレンスで収録されたものです。




