Proposer une transformation numérique industrielle en combinant les technologies de génération et de lecture de contenu spatial de Sony

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Yoshiyuki Ota, Directeur de la Division des Solutions de Production de Contenu Spatial XYN chez Sony Corporation, discute des effets de l'application de la technologie de génération et d'utilisation de 3DCG utilisée dans le domaine du divertissement aux cas d'utilisation industriels.
Dans cette présentation, nous explorons la technologie de dernière génération tout en examinant des cas d'utilisation réels.
Ce que vous apprendrez
Comment utiliser la photogrammétrie et le splatting gaussien 3D
Comment utiliser efficacement les HMD et les écrans stéréoscopiques à œil nu
Cette présentation a été enregistrée lors de la conférence Unity Industrial Digital Transformation (Sangyo DX) à Tokyo, en juin 2025.



