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소니 주식회사 XYN 공간 콘텐츠 제작 솔루션 사업부의 오타 요시유키 이사는 엔터테인먼트 분야에서 사용되는 3DCG 생성 및 활용 기술을 산업 분야 에 적용했을 때의 효과에 대해 논의합니다.
이번 발표에서는 최신 기술을 살펴보고 실제 활용 사례도 함께 살펴보겠습니다.
무엇을 배우게 될까요?
• 사진측량 및 3D 가우스 스플래팅 사용 방법
• HMD와 맨눈 입체 디스플레이를 효과적으로 사용하는 방법
이 발표는 2025년 6월 도쿄에서 열린 Unity Industrial Digital Transformation(Sangyo DX) 컨퍼런스에서 녹화되었습니다.




