自宅のリビングルームからROUVYの拡張現実サイクリングプラットフォームで実際のルートを走りましょう。このセッションでは、テクニカルディレクターのマトゥシュ・コッカとリードアーキテクトのヤン・イェドリチカが、ROUVYがどのようにUnityを使用して実際のビデオ映像、精密な3Dデータ、ライブセンサー入力を融合させ、30万人以上のサブスクライバーに超リアルなトレーニング体験を提供しているかを共有します。
ROUVYがどのようにして、正確な勾配、物理、実際の環境に合った影を備えた「ライド可能な」ARルートに、あらゆる登り、海岸線、都市のループを変えるかを発見してください。これにより、アイコニックな道路でトレーニングしたり、数千人のライダーとレースしたり、構造化されたワークアウトを「痛みの洞窟」から出ずに行うことができます。
完全なビデオを見て、次のことを学びましょう:
- ROUVYのARルートは、実際のGoPro映像と各道路の隠れた3D「デジタルツイン」を組み合わせており、ライダー、自転車、UI、影がシーンに完璧に配置されることを保証します。
- Unityは、ROUVYが5つのプラットフォーム(iOS、Android、Windows、macOS、tvOS/その他)で単一のコードベースを出荷し、ストリーミングビデオやライブマルチプレイヤーイベントのパフォーマンスを高く保つのに役立ちます。
- ROUVYは、ライダーの速度、トレーナーの抵抗、ビデオ再生を厳密に同期させるために、C#とネイティブコードでカスタムビデオプレイヤーとプラグインを構築しました。これにより、低フレームレートや変動する速度でも対応可能です。
- チームは、再利用可能でプラットフォームに依存しないフレームワークを通じて、外部センサーやスマートトレーナー(Bluetooth LE、ANT+)を統合し、デバイス間での接続性を強化しています。
- 新しいROUVYルートクリエイターを使用すると、どのユーザーでもアクションカメラ映像とGPSデータをアップロードして独自のARルートを生成でき、毎週約20TBの新しいライド可能なコンテンツが追加されます。
- ROUVYは、ガウシアン・スプラッティングとAI駆動の3D生成を探求しており、ビデオに基づくARから、実世界のデータを基にしたより豊かでダイナミックな3D世界へと進化しています。

このセッションは、2025年11月にバルセロナで開催されたUnite Industry Summitで録画されました。
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