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ROUVYの拡張現実サイクリングプラットフォームを使えば、自宅のリビングルームから実際のルートを走ることができます。このセッションでは、テクニカルディレクターのマトゥシュ・コッカ氏とリードアーキテクトのヤン・イェドリチカ氏が、 ROUVYがUnityを使用して、実際のビデオ映像、高精度3Dデータ、ライブセンサー入力を融合させ、世界中の30万人以上の加入者向けに超リアルなトレーニング体験を提供している方法について解説します。
ROUVYが、あらゆる坂道、海岸線、都市ループを、実際の環境に一致正確な勾配、物理演算、影を備えた「走行可能な」ARルートに変える方法をご覧ください。これにより、象徴的な道路でトレーニングしたり、何千人ものライダーとレースをしたり、トレーニングルームから出ることなく体系的なワークアウトを実行したりできます。
詳しい方法については、動画をご覧ください。
ROUVYのARルートは、実際のGoPro映像と各道路の隠された3D 「デジタルツイン」を組み合わせることで、ライダー、バイク、UI、影がシーンに完璧に収まるようにします。
Unityは、ROUVYが5つのプラットフォーム(iOS、 Android、 Windows、macOS、tvOS/その他)にわたって単一のコードベースを配信できるように支援すると同時に、ストリーミングビデオやライブマルチプレイヤーイベントのパフォーマンスを高く維持します。
ROUVYは、ライダーのスピード、トレーナーの抵抗、ビデオ再生を、低フレームレートや変数速度の場合でも正確に同期ために、C#とネイティブコードでカスタムビデオプレイヤーとプラグインを構築しました。
・チームは、再利用可能でプラットフォームに依存しないフレームワークを通じて、外部センサーとスマートトレーナー(Bluetooth LE、ANT+)を統合し、デバイス間での安定した接続性を維持します。
- 新しいROUVY Route Creatorを使用すると、ユーザーはアクションカメラの映像とGPSデータをアップロードして独自のARルートを生成でき、毎週約20TBの新しい走行可能なコンテンツが追加されます。
ROUVYは、ガウス分布とAI駆動の3D生成を研究し、ビデオを基盤としたARから、現実世界のデータから構築された、より豊かで動的3D世界へと進化しようとしています。

このセッションは、2025年11月にバルセロナで開催されたUnite Industry Summitで収録されたものです。
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