ROUVY: Impulsionando uma revolução AR no ciclismo indoor

Dec 3, 2025|2 Min
Apresentação da ROUVY no Unite 2025 Industry Summit

Pedale rotas do mundo real da sua sala de estar com a plataforma de ciclismo em realidade aumentada ROUVY. Nesta sessão, o Diretor Técnico Matúš Kocka e o Arquiteto Principal Jan Jedlička compartilham como a ROUVY usa o Unity para misturar filmagens de vídeo reais, dados 3D precisos e entrada de sensores ao vivo em uma experiência de treinamento ultra-realista para mais de 300.000 assinantes em todo o mundo.

Descubra como a ROUVY transforma qualquer subida, costa ou circuito urbano em uma rota AR "pedalável", completa com gradientes precisos, física e sombras que combinam com o ambiente real – para que você possa treinar em estradas icônicas, competir com milhares de ciclistas ou seguir treinos estruturados sem sair da sua "caverna de dor".

Assista ao vídeo completo para aprender como:

- As rotas AR da ROUVY combinam filmagens reais de GoPro com "gêmeos digitais" 3D ocultos de cada estrada, garantindo que ciclistas, bicicletas, interface do usuário e sombras se encaixem perfeitamente na cena.

- O Unity ajuda a ROUVY a enviar uma única base de código em cinco plataformas (iOS, Android, Windows, macOS, tvOS/outros) enquanto mantém o desempenho alto para streaming de vídeo e eventos multiplayer ao vivo.

- A ROUVY construiu um reprodutor de vídeo personalizado e plugins em C# e código nativo para sincronizar de forma precisa a velocidade do ciclista, a resistência do treinador e a reprodução de vídeo – mesmo em taxas de quadros baixas e velocidades variáveis.

- A equipe integra sensores externos e treinadores inteligentes (Bluetooth LE, ANT+) através de uma estrutura reutilizável e independente de plataforma que mantém a conectividade robusta entre os dispositivos.

- O novo Criador de Rotas ROUVY permite que qualquer usuário envie filmagens de câmera de ação e dados de GPS para gerar suas próprias rotas AR, adicionando cerca de 20 TB de novo conteúdo pedalável por semana.

- A ROUVY está explorando Gaussian splatting e geração 3D impulsionada por IA para evoluir de AR baseada em vídeo para mundos 3D mais ricos e dinâmicos construídos a partir de dados do mundo real.

YouTube video

Esta sessão foi gravada no Unite Industry Summit em Barcelona, novembro de 2025.

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