ROUVY: Стимулируя революцию AR в велоспорте в помещении

Dec 3, 2025|2 мин.
Презентация ROUVY на Саммите индустрии Unite 2025

Прокатитесь по реальным маршрутам из вашей гостиной с помощью платформы для велоспорта с дополненной реальностью ROUVY. В этой сессии технический директор Матуш Кочка и главный архитектор Ян Едличка делятся тем, как ROUVY использует Unity для объединения реальных видеозаписей, точных 3D-данных и живых данных с датчиков в ультрареалистичный тренировочный опыт для более чем 300,000 подписчиков по всему миру.

Узнайте, как ROUVY превращает любой подъем, побережье или городской маршрут в «катабельный» AR-маршрут с точными градиентами, физикой и тенями, которые соответствуют реальной среде, чтобы вы могли тренироваться на знаковых дорогах, соревноваться с тысячами гонщиков или следовать структурированным тренировкам, не покидая свою «больную пещеру».

Смотрите полное видео, чтобы узнать как:

- AR-маршруты ROUVY объединяют реальные видеозаписи GoPro с скрытыми 3D «цифровыми двойниками» каждой дороги, обеспечивая идеальное размещение гонщиков, велосипедов, пользовательского интерфейса и теней в сцене.

- Unity помогает ROUVY разрабатывать единую кодовую базу для пяти платформ (iOS, Android, Windows, macOS, tvOS/другие), сохраняя высокую производительность для потокового видео и живых многопользовательских событий.

- ROUVY создала пользовательский видеоплеер и плагины на C# и нативном коде для синхронизации скорости гонщика, сопротивления тренажера и воспроизведения видео, даже при низкой частоте кадров и переменных скоростях.

- Команда интегрирует внешние датчики и умные тренажеры (Bluetooth LE, ANT+) через многоразовую, независимую от платформы структуру, которая обеспечивает надежное соединение между устройствами.

- Новый создатель маршрутов ROUVY позволяет любому пользователю загружать видеозаписи с экшн-камер и GPS-данные для создания собственных AR-маршрутов, добавляя ~20 ТБ нового контента для катания каждую неделю.

- ROUVY исследует Gaussian splatting и генерацию 3D на основе ИИ, чтобы перейти от AR, основанной на видео, к более богатым, динамическим 3D-мирам, созданным на основе реальных данных.

YouTube video

Эта сессия была записана на Саммите индустрии Unite в Барселоне, ноябрь 2025 года.

Смотреть видео

Заполните эту форму, чтобы получить доступ к видео