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ROUVY의 증강 현실 사이클링 플랫폼을 통해 거실에서 실제 코스를 달려보세요. 이번 세션에서는 기술 책임자 마투시 코츠카와 리드 아키텍트 얀 예들리츠카가 ROUVY가 Unity 사용하여 실제 비디오 영상, 정밀 3D 데이터 및 실시간 센서 입력을 결합하여 전 세계 30만 명 이상의 구독자에게 초현실적인 훈련 경험을 제공하는 방법을 공유합니다.
ROUVY가 어떻게 모든 오르막길, 해안선, 도심 코스를 실제 환경과 일치하는 정확한 경사도, 물리 엔진, 그림자를 갖춘 "라이딩 가능한" AR 경로로 바꿔주는지 알아보세요. 이를 통해 상징적인 도로에서 훈련하고, 수천 명의 라이더와 경쟁하고, 집에서 편안하게 구조화된 운동을 따라갈 수 있습니다.
방법을 알아보려면 전체 영상을 시청하세요.
- ROUVY의 AR 경로는 실제 GoPro 영상과 각 도로의 숨겨진 3D "디지털 트윈"을 결합하여 라이더, 자전거, UI 및 그림자가 장면에 완벽하게 어우러지도록 합니다.
- Unity ROUVY가 5개 플랫폼(iOS, Android, Windows, macOS, tvOS/기타)에서 단일 코드베이스를 배포하는 동시에 스트리밍 비디오 및 라이브 멀티플레이어 이벤트에 대한 높은 성능을 유지할 수 있도록 지원합니다.
- ROUVY는 라이더의 속도, 트레이너 저항, 비디오 재생을 프레임 속도가 낮거나 속도가 가변적인 경우에도 정확하게 동기화할 수 있도록 C# 및 네이티브 코드로 맞춤형 비디오 플레이어와 플러그인을 개발했습니다.
- 해당 팀은 재사용 가능하고 플랫폼에 구애받지 않는 프레임워크를 통해 외부 센서와 스마트 트레이너(블루투스 LE, ANT+)를 통합하여 기기 간 연결성을 안정적으로 유지합니다.
- 새로운 ROUVY 경로 생성기를 사용하면 모든 사용자가 액션캠 영상과 GPS 데이터를 업로드하여 자신만의 AR 경로를 생성할 수 있으며, 매주 약 20TB의 새로운 라이딩 콘텐츠가 추가됩니다.
- ROUVY는 비디오 기반 AR에서 벗어나 실제 데이터를 기반으로 구축된 더욱 풍부하고 역동적인 3D 세계로 발전하기 위해 가우시안 스플래팅 및 AI 기반 3D 생성 기술을 연구하고 있습니다.

이 세션은 2025년 11월 바르셀로나에서 열린 Unite Industry Summit에서 녹화되었습니다.
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