使用 ROUVY 的增强现实骑行平台,足不出户即可体验真实世界的骑行路线。在本环节中,技术总监 Matúš Kocka 和首席架构师 Jan Jedlička 分享了 ROUVY 如何使用Unity将真实视频素材、精确的3D数据和实时传感器输入融合在一起,为全球超过 30 万订阅用户打造超逼真的训练体验。
探索 ROUVY 如何将任何爬坡、海岸线或城市环线变成“可骑行”的AR路线,包括精确的坡度、物理效果和与真实环境相匹配的阴影——这样你就可以在标志性道路上训练,与成千上万的骑手比赛,或者进行结构化的训练,而无需离开你的“痛苦洞穴”。
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ROUVY 的AR路线将真实的 GoPro 拍摄画面与每条道路的隐藏3D “数字孪生”相结合,确保骑手、自行车、UI和阴影完美地融入场景中。
- Unity帮助 ROUVY 在五个平台(iOS、 安卓、 Windows、macOS、 tvOS等)上发布单一代码库,同时保持流媒体视频和实时多人游戏活动的性能。
ROUVY 使用C#和原生代码构建了一个自定义视频播放器和插件,以紧密同步骑行速度、训练器阻力和视频播放——即使在低帧率和可变速度下也是如此。
- 该团队通过可重用的、与平台无关的框架集成外部传感器和智能训练器(蓝牙低功耗、ANT+),从而保持跨设备的耐用、抗变换、鲁棒性连接。
- 全新的 ROUVY 路线创建器允许任何用户上传运动相机拍摄的画面和GPS数据来生成自己的AR路线,每周新增约 20 TB 的可骑行内容。
ROUVY 正在探索Gaussian溅和 AI 驱动的3D生成,以从视频支持的AR发展成为由真实世界数据构建的更丰富、动态的3D世界。

本次会议于 2025 年 11 月在巴塞罗那举行的Unite工业峰会上录制。
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