リアルタイムへの道:レイアウト
Dec 1, 2023

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レイアウトアーティストはバーチャル映画の撮影監督であり、レンズの選択、アングル、カメラの動きによってストーリーを伝える手助けをする。このセッションでは、タイムラインを使って物理的なカメラをアニメートする方法と、シーケンス、編集、ショットをブレンドしてカットを定義する方法を紹介します。UnityのプロシージャルカメラシステムであるCinemachineについて学び、ドリートラックを使ってショットを構成し、カメラを動かす方法を学びます。最後に、カメラレンズを通して環境を塗りつぶすために、ポリブラシを使って土壇場のセットドレッシングを行う方法をご覧いただきます。
ぜひ試してみてほしい。アセットストアから無料のアセットをダウンロードしてください。
*注:このリンクからUnityアセットストアに移動し、Real-time Rascalsを直接ダウンロードすることができます。
