Дорога к реальному времени: Макет

Эта веб-страница была переведена с помощью машинного перевода для вашего удобства. Мы не можем гарантировать точность или надежность переведенного контента. Если у вас есть вопросы о точности переведенного контента, обращайтесь к официальной английской версии веб-страницы.
Художники-оформители — это операторы виртуального кино, помогающие рассказывать истории посредством выбора объектива, ракурсов и движений камеры. В этом сеансе демонстрируется, как анимировать физические камеры с помощью Timeline, а затем как упорядочивать, редактировать и смешивать кадры для определения склейки. Вы узнаете о системе процедурных камер Unity, Cinemachine, а также о том, как компоновать кадры и перемещать камеры с помощью тележки. Наконец, вы увидите, как можно использовать полибраш для создания последних декораций, чтобы заполнить окружающую среду через объектив камеры.
Попробуйте сами. Загрузите бесплатные ресурсы из Asset Store.
*Примечание: Эта ссылка перенаправит вас в магазин ресурсов Unity , где вы сможете напрямую загрузить Real-time Rascals.
