布局艺术家是虚拟电影院的摄影师,他们通过镜头选择、角度和摄像机移动来帮助讲述故事。本课程演示如何使用Timeline为物理相机制作动画,然后如何对镜头进行排序、编辑和混合以定义剪辑。您将了解 Unity 的程序摄像机系统Cinemachine,以及如何使用移动轨道构图和移动摄像机。最后,您将看到如何使用 polybrush 进行最后的布景,通过摄像机镜头填充环境。
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*注意:此链接将把您重定向到Unity资产商店,您可以在其中直接下载 Real-time Rascals。

