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Os artistas de layout são os diretores de fotografia do cinema virtual, ajudando a contar histórias por meio da seleção de lentes, ângulos e movimentos de câmera. Esta sessão demonstra como animar câmeras físicas usando a Timeline e, em seguida, como sequenciar, editar e mesclar tomadas para definir o corte. Você aprenderá sobre o sistema de câmera procedural da Unity, o Cinemachine, e como compor tomadas e mover câmeras usando trilhos de carrinho. Por fim, você verá como usar o polybrush para fazer ajustes de última hora no cenário e preencher o ambiente através das lentes da câmera.

Experimente você mesmo. Baixe os ativos gratuitos da Asset Store.
*Observação: Este link redirecionará você para a loja de ativos da Unity , onde você poderá baixar o Real-time Rascals diretamente.

S09 - Webinar de M&E - Caminho para o tempo real: Layout